Los gobiernos de SAM están tomando varias iniciativas para apoyar el crecimiento del sector tecnológico. Por ejemplo, Argentina se concentra en atraer IED flexibilizando las restricciones a las importaciones, firmando acuerdos bilaterales internacionales y neutralizando las restricciones a la inversión extranjera, entre otras cosas. En 2019, Brasil dominó el mercado de controladores de juegos, seguido de Argentina en Sudamérica. En los últimos años, se ha demostrado que el número de jugadores crece de forma constante debido a la mayor velocidad de Internet en la región. Además, el auge de la economía regional, especialmente en Brasil, ha permitido a las personas invertir una cantidad significativa en entretenimiento, como los juegos. También se prevé que el número total de jugadores alcanzará más de 3 mil millones en todo el mundo para 2023, de los cuales los principales contribuyentes serán los mercados emergentes como América del Sur. Además, gigantes del comercio electrónico como Linio y Mercado Libre han informado de un aumento del 200% en la adquisición de accesorios, como consolas y juegos, durante el confinamiento impuesto para frenar la propagación de la COVID-19. Se espera que la industria del juego regional esté valorada en 6 mil millones de dólares con casi 260 millones de jugadores en SAM, un número mayor al previsto en América del Norte de ~210 millones. Por lo tanto, el creciente número de jugadores está impactando positivamente la adquisición de accesorios de juego, lo que, a su vez, está impulsando el crecimiento del mercado de controladores de juegos SAM.
Además, en el caso de COVID-19, Brasil tiene el mayor número de jugadores. número de casos, seguido por Ecuador, Chile, Perú y Argentina, entre otros, en toda la región SAM. La pandemia de COVID-19 ha provocado el cierre de todas las actividades económicas en toda la región para combatir la propagación del virus. Cada vez más personas juegan videojuegos debido al cierre de escuelas y lugares de trabajo, licencias laborales y planes de viaje cancelados, y más personas están mejorando sus relaciones de juego de informales a dedicadas. El número de horas pasadas frente a las pantallas aumentó rápidamente debido a los confinamientos por el COVID-19 y animó a millones a realizar nuevas actividades digitales. En Brasil, un tercio de los clientes se suscribió a un servicio de videojuegos, utilizó un servicio de juegos en la nube o vio deportes electrónicos o un evento deportivo virtual por primera vez durante la crisis. El país generalmente depende de grandes importaciones de accesorios de juegos para respaldar la industria del juego. Sin embargo, debido al cierre de fronteras internacionales para combatir la propagación del virus, el suministro de controladores y otros accesorios de juego fue limitado. Por lo tanto, se espera que los factores mencionados anteriormente afecten negativamente al mercado de controladores de juegos SAM a lo largo de los años debido al brote de la pandemia.
Se espera que el mercado de controladores de juegos SAM crezca de 69,2 millones de dólares en 2019 a 90,7 millones de dólares en 2027; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 3,8 % de 2020 a 2027. Se espera que el progreso tecnológico y los avances en accesorios de juegos en toda la región SAM impulsen el mercado de controladores de juegos SAM. La industria del juego es una de las más importantes de la región SAM. Con la creciente industria del juego, los accesorios de juego, como controladores de interfaz portátiles, tablas de equilibrio personalizadas, transmisión de juegos y controladores profesionales, están avanzando. Por ejemplo, los controladores de interfaz portátiles se desarrollan para transmutar los movimientos del cuerpo del jugador en acción en la pantalla del televisor. El agarre del controlador es un complemento cóncavo o convexo en el botón del controlador de juegos, que mejora la destreza, la precisión y la comodidad durante largas horas de juego. La creciente demanda de estos accesorios para juegos está alentando a los fabricantes a desarrollar accesorios con funciones que brillan en la oscuridad para atraer clientes al brindarles una apariencia estética. Por lo tanto, la evolución de los accesorios para juegos está impulsando el alcance de la industria del juego, impulsando así el crecimiento del mercado de controladores de juegos SAM.
En términos de producto, el segmento de gamepads representó la mayor parte del mercado de controladores de juegos SAM en 2019. En términos de compatibilidad, PC & El segmento móvil tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos SAM en 2019. Además, en términos de conectividad, el segmento cableado tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos SAM en 2019. De manera similar, en términos de distribución, el segmento fuera de línea tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos SAM en 2019. Además, el segmento personal tuvo una mayor participación en el mercado de controladores de juegos SAM según el usuario final en 2019. >Principales fuentes y empresas enumeradas
Algunas de las principales fuentes primarias y secundarias a las que se hace referencia para preparar este informe sobre el mercado de controladores de juegos SAM son los sitios web de las empresas, los informes anuales, informes financieros, documentos del gobierno nacional y base de datos estadísticos, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son Guillemot Corporation SA, Logitech, Mad Catz Global Limited, Microsoft Corporation, Nitendo, NVIDIA CORPORATION, Razer Inc.
Strategic insights for South & Central America Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
Report Attribute | Details |
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Market size in 2022 | US$ 82.36 Million |
Market Size by 2030 | US$ 117.92 Million |
Global CAGR (2022 - 2030) | 4.6% |
Historical Data | 2020-2021 |
Forecast period | 2023-2030 |
Segments Covered |
By Tipo de producto
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Regions and Countries Covered | América del Sur y Central
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Market leaders and key company profiles |
The regional scope of South & Central America Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
The South & Central America Gaming Controller Market is valued at US$ 82.36 Million in 2022, it is projected to reach US$ 117.92 Million by 2030.
As per our report South & Central America Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 82.36 Million in 2022, projecting it to reach US$ 117.92 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 4.6% during the forecast period.
The South & Central America Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the South & Central America Gaming Controller Market report:
The South & Central America Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
The South & Central America Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the South & Central America Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.