Pronóstico del mercado de vídeos volumétricos de América del Norte hasta 2028: impacto de COVID-19 y análisis regional por captura volumétrica (hardware, software y servicios) y aplicaciones (eventos deportivos y entretenimiento, medicina, señalización y publicidad, comercio electrónico, videojuegos y deportes electrónicos). Capacitación, Educación, Video Streaming y Realidades Alternativas, y otros)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 133    |    Report Code: TIPRE00025803    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

North America Volumetric Video Market

Introducción al mercado

La región de América del Norte está formada por economías desarrolladas que incluyen a EE. UU., Canadá y México. En toda América del Norte, los avances tecnológicos han dado lugar a un mercado altamente competitivo. La región de América del Norte atrae varios desarrollos tecnológicos, que consisten en países económicamente sólidos. La región tiene un apalancamiento de continuos desarrollos tecnológicos. El crecimiento de las tecnologías ayuda a estimular el negocio de otras industrias. La industria del deporte en la región está en su apogeo. El interés de los espectadores por los vídeos de 360 grados en deportes y deportes. Se prevé que el entretenimiento acelerará el negocio del vídeo volumétrico en Norteamérica. Estados Unidos es hasta ahora el mayor mercado para los deportes en el territorio y, desde eventos deportivos en vivo hasta patrocinios de medios, la industria del deporte está en auge. ESPN es uno de los canales deportivos más importantes de la región para transmitir diversos deportes como fútbol, béisbol y campeonatos de fútbol. Dado que ESPN tiene una participación significativa en la región, es necesario actualizar sus tecnologías existentes para brindar una mejor experiencia a los espectadores. Por ejemplo, en junio de 2018, Intel se asoció con ESPN para desarrollar contenido deportivo volumétrico para su nuevo programa conocido como \"Soul and Science\". Además, ese mismo año, Intel también se asoció con Paramount Pictures para explorar el uso de su tecnología de video volumétrico en el desarrollo de experiencias cinematográficas de realidad virtual. Gigantic y multinacionales como 8i, los estudios de Microsoft y los nuevos estudios de Intel están aprovechando las cámaras volumétricas de alta gama. Su objetivo es desarrollar algoritmos basados en IA y crear los primeros algoritmos amigables y amigables para el consumidor. solución asequible para las masas. Como resultado de esto, los usuarios podrán desarrollar vídeos volumétricos por sí mismos. Con respecto al video volumétrico, la plataforma EF EVE es una plataforma amigable para el consumidor que desarrolla y comparte videos volumétricos tanto para videos grabados como para eventos en vivo. Estos avances y la necesidad de ofrecer una mejor experiencia de visualización ayudarían a aumentar la adopción del vídeo volumétrico.

El mercado norteamericano había sufrido pérdidas económicas considerables en los dos primeros trimestres de 2020, debido al alto recuento de casos de COVID-19, especialmente en EE.UU. El crecimiento económico se desaceleró, lo que afectó directamente a diversas actividades comerciales en toda la región. A finales de 2020, Estados Unidos fue testigo de la pérdida de 140.000 puestos de trabajo y la tasa de desempleo se situó en el 6,7%, lo que indica claramente que la economía estaba tambaleándose. Uno de los mayores impactos de COVID-19 en la industria B2B fueron las cancelaciones de reuniones y capacitaciones presenciales. Lo más destacado de eMarketer, una encuesta de Demand Gen Report en 2020, afirmó que casi el 53% de los especialistas en marketing B2B de EE. UU. ven las ferias comerciales, la capacitación y las reuniones en persona como un enfoque eficaz para formar la comunicación. Además, la fuerza laboral limitada, debido a la imposición de estrictas medidas de contención, provocó un aumento de las reuniones en línea a través de plataformas como Zoom, Google Meet y Cisco. Así, el vídeo volumétrico surge como una solución eficaz para la formación virtual de muchas empresas, grandes y pequeñas. La disminución de la demanda en sectores como el turismo, la señalización y la publicidad, la transmisión de video y las realidades alternativas y la medicina obstaculizaron el crecimiento del mercado en América del Norte para el año 2020. Sin embargo, después de la pandemia, se anticipa que el mercado de video volumétrico experimente un crecimiento prometedor. ;

 

            

Descripción general del mercado y Dinámica

Se espera que el mercado de vídeo volumétrico en América del Norte crezca de 984,32 millones de dólares en 2021 a US$ 4.609,32 millones al 2028; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 24,7% de 2021 a 2028. Dado que existe una amplia gama de implementación tecnológica en la transformación del mercado, el comercio internacional y la mejora de los niveles de vida, la tecnología juega un papel importante en la decisión de la economía de América del Norte. Debido al creciente número de aplicaciones, se espera que la adopción de tecnología de video volumétrico aumente rápidamente durante el período de pronóstico.

La demanda de tecnología de video volumétrico por parte de los usuarios finales también está aumentando para experiencias de video personales e interactivas. . Además, los expertos de la industria creen que la tecnología de vídeo volumétrico revolucionará la experiencia de visualización de vídeos en la industria de los deportes y el entretenimiento. Varias empresas de la industria médica han comenzado a invertir en el desarrollo de contenido volumétrico. Esto se puede atribuir a que los cirujanos utilizan ampliamente los hologramas en imágenes médicas para ver un órgano de un cuerpo o una parte enferma específica en 360°. vista. Además, el vídeo volumétrico con dispositivos de realidad aumentada o virtual permite visualizar imágenes en 3D en un formato de 360°. ambiente.   

Segmentos clave del mercado

El mercado de vídeo volumétrico de América del Norte está segmentado en captura volumétrica, aplicación y país. . Según la captura volumétrica, el mercado de vídeo volumétrico de América del Norte se segmenta en hardware, software y servicios. En 2020, el segmento de hardware lideró el mercado y representó la mayor participación en el mercado. Según la aplicación, el mercado de video volumétrico de América del Norte se segmenta en eventos deportivos y entretenimiento, medicina, señalización y publicidad, comercio electrónico, videojuegos y deportes electrónicos, capacitación, educación, transmisión de video y realidades alternativas, y otros. En 2020, el segmento de eventos deportivos y entretenimiento representó la mayor cuota de mercado. Según el país, el mercado de vídeo volumétrico de América del Norte está segmentado en EE. UU., Canadá y México. EE. UU. tuvo la mayor participación de mercado en 2020.

Principales fuentes y empresas cotizadas

Algunas fuentes primarias y secundarias importantes hicieron referencia Para la elaboración de este informe sobre el mercado de video volumétrico en Norteamérica se encuentran los sitios web de las empresas, informes anuales, informes financieros, documentos del gobierno nacional y bases de datos estadísticas, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son 8i; Arcturus Studios Holdings, Inc.; Canon Inc.; DGene Inc; Dimensión; Costa eterna; Salto Mágico, Inc.; Corporación Microsoft; omnivor; Corporación Sony; Archivo de historia; Tetavi; y SISTEMAS DE CÁMARAS VOLUMÉTRICAS.         

Informe de razones para comprar

  • Comprender el panorama del mercado de vídeo volumétrico de América del Norte e identificar los segmentos del mercado que tienen más probabilidades de garantizar un fuerte retorno.
  • Manténgase a la vanguardia de la carrera al comprender el panorama competitivo en constante cambio para el mercado de video volumétrico de América del Norte.
  • Planifique de manera eficiente fusiones y adquisiciones y acuerdos de asociación en el mercado de video volumétrico de América del Norte identificando segmentos de mercado con las ventas probables más prometedoras.
  • Ayuda a tomar decisiones comerciales informadas a partir de un análisis perspicaz e integral del desempeño del mercado de varios segmentos del mercado de video volumétrico de América del Norte.
  • Obtenga un pronóstico de ingresos del mercado para varios segmentos desde 2021-2028 en Norte Región de América.

América del Norte

Mercado de vídeo volumétrico

Segmentación

Mercado de vídeos volumétricos en América del Norte -

Por captura volumétrica

    < li>Hardware
  • Unidades de cámara
  • Unidades de procesamiento
  • Unidades de red
  • Solución
  • Servicios

Mercado de vídeo volumétrico de América del Norte: por

aplicación< /span>

  • Eventos deportivos y entretenimiento
  • Médico
  • Señalización y publicidad
  • Comercio electrónico< /li>
  • Videojuegos y eSports
  • Entrenamiento
  • Educación
  • Videostreaming y Realidades Alternas
  • Otros

Mercado de vídeo volumétrico de América del Norte: por país

  • EE.UU.
  • Canadá
  • México

Mercado de vídeos volumétricos en América del Norte: perfiles de empresas

  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimensión
  • Evercoast
  • Salto mágico , Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
  • StoryFile
  • Tetavi
  • < li>SISTEMAS DE CÁMARAS VOLUMÉTRICAS
 

North America Volumetric Video Strategic Insights

Strategic insights for North America Volumetric Video involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America Volumetric Video Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 984.32 Million
Market Size by 2028 US$ 4,609.32 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 24.7%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Captura volumétrica
  • hardware
  • software
  • servicios
By Aplicación
  • Eventos deportivos y entretenimiento
  • Medicina
  • Señalización y publicidad
  • Comercio electrónico
  • Videojuegos y deportes electrónicos
  • Capacitación
  • Educación
  • Transmisión de video y realidades alternativas
Regions and Countries Covered América del Norte
  • EE. UU.
  • Canadá
  • México
Market leaders and key company profiles
  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
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    North America Volumetric Video Regional Insights

    The regional scope of North America Volumetric Video refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America Volumetric Video Market

    1. 8i
    2. Arcturus Studios Holdings, Inc.
    3. Canon Inc.
    4. DGene Inc
    5. Dimension
    6. Evercoast
    7. Magic Leap, Inc.
    8. Microsoft Corporation
    9. Omnivor
    10. Sony Corporation
    11. StoryFile
    12. Tetavi
    13. VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America Volumetric Video Market?

    The North America Volumetric Video Market is valued at US$ 984.32 Million in 2021, it is projected to reach US$ 4,609.32 Million by 2028.

    What is the CAGR for North America Volumetric Video Market by (2021 - 2028)?

    As per our report North America Volumetric Video Market, the market size is valued at US$ 984.32 Million in 2021, projecting it to reach US$ 4,609.32 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 24.7% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America Volumetric Video Market report typically cover these key segments-

  • Captura volumétrica (hardware, software, servicios)
  • Aplicación (Eventos deportivos y entretenimiento, Medicina, Señalización y publicidad, Comercio electrónico, Videojuegos y deportes electrónicos, Capacitación, Educación, Transmisión de video y realidades alternativas)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Volumetric Video Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Volumetric Video Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in North America Volumetric Video Market?

    The North America Volumetric Video Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
  • StoryFile
  • Tetavi
  • VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
  • Who should buy this report?

    The North America Volumetric Video Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Volumetric Video Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.