2028년까지 중동 및 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장 예측 – 코로나19 영향 및 지역 분석 – 구성 요소(하드웨어 및 소프트웨어), 기술(2차원 및 3차원) 및 최종 용도(오락)별 공원, 아케이드 스튜디오 및 영화 스튜디오)

Historic Data: 2020-2021   |   Base Year: 2022   |   Forecast Period: 2023-2028

분석 – 구성 요소(하드웨어 및 소프트웨어), 기술(2차원 및 3차원) 및 최종 용도(오락)별 공원, 아케이드 스튜디오 및 영화 스튜디오)


No. of Pages: 94    |    Report Code: BMIRE00027636    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

Middle East & Africa Location-based Entertainment Market

중동 지역의 위치 기반 엔터테인먼트 시장 아프리카는 2022년 4,440만 달러에서 2028년 6,895만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2022년부터 2028년까지 CAGR 7.6%로 성장할 것으로 예상됩니다. 

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실내 게임용 VR 헤드셋 활용

현재 스포츠 행사는 몰입형 경험을 수용하고 게임 산업에 진출하고 있습니다. 대규모 스포츠 조직과 이벤트에서는 이미 스포츠와 이벤트를 개선하기 위해 가상 및 증강 현실에 투자하기 시작했습니다. 예를 들어, 코로나19 봉쇄 기간 동안 많은 사람과 기업은 가상 및 증강 현실을 사용하여 일반적인 화상 회의를 넘어서 가상이면서도 몰입도 높은 회의와 활동을 조직했습니다. 주요 기술 회사들은 이미 코드가 필요하지 않고 HD 시각적 시청이 가능한 헤드기어를 만들기 위해 노력하고 있습니다. Sony, Samsung Electronics Co., Ltd. 등과 같은 제조업체에서는 가상 현실 헤드셋을 위한 8K 및 훨씬 더 강력한 프로세서를 만들고 있습니다. 위치 기반 엔터테인먼트의 새로운 표준을 수용하기 위해 가족 엔터테인먼트 센터와 같은 집 밖 엔터테인먼트 장소에서 플레이어를 집 안의 VR 게임플레이와 소셜, 경쟁 및 프리미엄 경험과 연결하는 비교할 수 없는 강력한 참여 플랫폼을 제공합니다. , VRStudies Sports는 가상 현실 게임을 나누는 선을 다시 그립니다.

 

시장 개요

중동 & 아프리카는 남아프리카, 사우디아라비아, UAE 및 기타 중동 지역으로 구분됩니다. 아프리카. 두바이는 관광객들이 주로 찾는 지역의 유명한 도시 중 하나입니다. 이로 인해 국가는 더 많은 관광 인프라 구축에 주력하고 있습니다. 국내에는 세계 최대 규모의 실내 가상현실(VR) 공원이 있어 주요 관광명소이다. 또한, 저명한 중동 & Zero Latency와 같은 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장 플레이어는 사우디아라비아 및 UAE와 같은 지역의 주요 국가에 존재합니다. 그러한 회사가 구현하는 모든 전략적 개발은 지역의 중동 및 지역 발전에 기여합니다. 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장. 2020년 2월, Saudi Entertainment Ventures(SEVEN)는 사우디 비전 2030에 기여하기로 결정했습니다. 이 공공 투자 기금(PIF) 설립 회사는 사우디아라비아 리야드의 여러 엔터테인먼트 목적지 개발에 투자할 예정입니다.

 

또한, 중동 & 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장은 지속적으로 성장 전략에 집중하고 있습니다. 이로 인해 회사는 여러 상과 표창을 받았습니다. 예를 들어, 2022년 6월 SPREE Interactive는 Augmented World Expo 2022에서 AR 및 VR 분야에서 \'최고의 위치 기반\' 상을 받았습니다.

 

또한 여러 협회에서 위치 기반 엔터테인먼트와 관련된 지역에 존재합니다. 예를 들어 VRSA(Virtual Reality South Africa Association)는 지역 내 증강 현실 및 가상 현실 기업을 홍보하기 위해 설립된 남아프리카 협회입니다. 이러한 협회는 해당 지역의 위치 기반 엔터테인먼트 발전을 증가시킬 것으로 예상됩니다.

 

중동 및amp; 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장 수익 및 2028년 예측(미화 백만 달러)

중동 및amp; 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장 세분화 

 

중동 & 아프리카 위치 기반 엔터테인먼트 시장은 구성 요소, 기술, 최종 용도 및 국가로 분류됩니다.  

  • 구성 요소를 기준으로 시장은 하드웨어와 소프트웨어로 양분됩니다. 하드웨어 부문은 2022년에 더 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
  • 기술을 기반으로 시장은 2차원과 3차원으로 양분되었습니다. 3차원 부문은 2022년에 더 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
  • 최종 용도를 기준으로 시장은 놀이 공원, 아케이드 스튜디오, 영화 스튜디오로 분류됩니다. . 놀이공원 부문은 2022년 시장 점유율을 장악했습니다.
  • 국가를 기준으로 시장은 남아프리카, 사우디아라비아, UAE 및 기타 국가로 분류됩니다. 중동 및 아프리카. 사우디아라비아는 2022년 시장 점유율을 장악했습니다.

HQSoftware; 뉴로게이밍 주식회사; 스프링보드VR; 삼성전자주식회사; Vicon Motion Systems Ltd는 이 지역의 위치 기반 엔터테인먼트 시장에서 활동하는 선두 기업입니다.    



Middle East & Africa Location-based Entertainment Strategic Insights

Strategic insights for Middle East & Africa Location-based Entertainment involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Middle East & Africa Location-based Entertainment Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2022 US$ 44.40 Million
Market Size by 2028 US$ 68.95 Million
Global CAGR (2022 - 2028) 7.6%
Historical Data 2020-2021
Forecast period 2023-2028
Segments Covered By 구성 요소
  • 하드웨어
  • 소프트웨어
By 기술
  • 2차원 및 3차원
By 최종 사용
  • 놀이공원
  • 아케이드 스튜디오
  • 영화 스튜디오
Regions and Countries Covered 중동 및 아프리카
  • 남아프리카
  • 사우디아라비아
  • UAE
  • 기타 중동 및 아프리카
Market leaders and key company profiles
  • HQSoftware
  • Neurogaming LTD
  • SpringboardVR
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Vicon Motion Systems Ltd
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    Middle East & Africa Location-based Entertainment Regional Insights

    The regional scope of Middle East & Africa Location-based Entertainment refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Middle East & Africa Location-based Entertainment Market

    1. HQSoftware                                                                                                                      
    2. Neurogaming LTD                                                                                                           
    3. SpringboardVR                                                                                                                 
    4. Samsung Electronics Co., Ltd.       
    5. Vicon Motion Systems Ltd          
    Frequently Asked Questions
    How big is the Middle East & Africa Location-based Entertainment Market?

    The Middle East & Africa Location-based Entertainment Market is valued at US$ 44.40 Million in 2022, it is projected to reach US$ 68.95 Million by 2028.

    What is the CAGR for Middle East & Africa Location-based Entertainment Market by (2022 - 2028)?

    As per our report Middle East & Africa Location-based Entertainment Market, the market size is valued at US$ 44.40 Million in 2022, projecting it to reach US$ 68.95 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 7.6% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Middle East & Africa Location-based Entertainment Market report typically cover these key segments-

  • 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어)
  • 기술(2차원 및 3차원)
  • 최종 사용(놀이공원, 아케이드 스튜디오, 영화 스튜디오)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Middle East & Africa Location-based Entertainment Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Middle East & Africa Location-based Entertainment Market report:

  • Historic Period : 2020-2021
  • Base Year : 2022
  • Forecast Period : 2023-2028
  • Who are the major players in Middle East & Africa Location-based Entertainment Market?

    The Middle East & Africa Location-based Entertainment Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • HQSoftware
  • Neurogaming LTD
  • SpringboardVR
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Vicon Motion Systems Ltd
  • Who should buy this report?

    The Middle East & Africa Location-based Entertainment Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Middle East & Africa Location-based Entertainment Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.