2028년까지 남미 소매 시장의 가상 현실 및 증강 현실 예측 - 유형(AR 및 VR) 및 애플리케이션(온라인 소매 및 오프라인 소매)에 따른 코로나19 영향 및 지역 분석

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028

분석


No. of Pages: 73    |    Report Code: TIPRE00024742    |    Category: Electronics and Semiconductor

South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market

시장 소개

소매 시장의 SAM 가상 현실 및 증강 현실은 브라질, 아르헨티나 및 나머지 SAM으로 세분화됩니다. SAM의 여러 국가에서는 해당 국가의 인구가 직면한 다양한 문제를 완화하고 극복하기 위해 다양한 기술을 실질적으로 채택하고 있습니다. 인프라 개발은 경제성장의 핵심이며 라틴아메리카 국가의 1인당 국민소득 증가로 이어진다. 인프라 개발은 글로벌 수준에서 국가 간 생산성 향상과 경쟁력을 촉진하고, 결과적으로 국가의 경제 발전으로 이어진다. 라틴 아메리카의 대규모 인프라 프로젝트의 결과로 상업 단지, 쇼핑몰, 대형마트, 비식품 소매점, 슈퍼마켓 및 기타 유형의 사업이 생겨났습니다. 이러한 변화는 지역 전반에 걸쳐 소매 산업의 확장을 촉진할 것으로 예상되며, 이는 소매 시장에서 VR 및 AR의 성장에 유익한 영향을 미칠 것입니다. 또한 온라인 소매점 전반에 걸쳐 더 나은 고객 경험을 제공하기 위해 가상 현실(VR) 기술 채택이 증가하는 것은 소매 시장에서 APAC 가상 현실과 증강 현실의 성장을 이끄는 주요 요인입니다.

브라질은 보고했습니다. 남미에서 가장 많은 코로나19 사례가 발생했으며, 에콰도르, 칠레, 페루, 아르헨티나 등이 그 뒤를 이었습니다. 전염병으로 인해 여러 국가 정부는 바이러스 확산을 막기 위해 봉쇄 조치를 취하고 경제 활동을 중단했습니다. 통치 기관이 부과한 엄격한 봉쇄 조치로 인해 해당 국가에서는 소매업이 감소했습니다. 그러나 글로벌 브랜드들은 팬데믹 기간 동안 집에서도 더 나은 고객 쇼핑 경험을 제공하기 위해 AR 및 VR 기술에 막대한 투자를 했습니다. 이는 지역 전체에 걸쳐 현지 AR VR 시장 플레이어의 성장에 영향을 미쳐 시장 성장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

시장 개요 및 역학

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SAM 소매 시장의 가상 현실과 증강 현실은 2021년 7,999만 달러에서 2028년 1억 2,863만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2021년부터 2028년까지 CAGR 7.0%로 성장할 것으로 예상됩니다. AR 및 VR과 같은 혼합 현실 기술은 기업이 고객에게 브랜드와 상호 작용할 수 있는 새로운 방법을 제공할 수 있는 많은 가능성을 제공합니다. 다른 세계 또는 그들이 지금 있는 세계를 풍요롭게 하는 것입니다. 모바일 기술의 발전으로 인해 최근 몇 년 동안 증강 현실의 인기가 높아져 고객이 구매하기 전에 사물을 시각화하고 테스트할 수 있습니다. 이에 따라 다양한 소매 브랜드가 기술에 투자하고 있습니다. 따라서 AR 및 VR 기술에 대한 SAM 소매업체의 투자 증가는 예측 기간 동안 소매 시장에서 AR 및 VR의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

주요 시장 부문

소매 시장의 APAC 가상 현실 및 증강 현실은 유형, 애플리케이션 및 국가로 분류됩니다. 유형별로 보면 소매시장의 가상현실과 증강현실은 증강현실과 가상현실로 양분된다. AR 부문은 2020년 시장을 지배했으며 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 소매시장의 가상현실과 증강현실은 적용에 따라 온라인 소매와 오프라인 소매로 분류된다. 온라인 소매 부문은 2020년 시장을 장악했으며 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다.

주요 소스 및 상장 회사

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APAC 소매 시장의 가상 현실 및 증강 현실에 대한 이 보고서를 준비하는 데 참조된 몇 가지 주요 1차 및 2차 소스로는 회사 웹사이트, 연례 보고서, 재무 보고서, 국가 정부 문서 및 통계 데이터베이스가 있습니다. 다른 사람. 보고서에 나열된 주요 회사는 Epson America, Inc.입니다. 구글 LLC; 인포시스(주); 인텔사; 마이크로 소프트 회사; PTC 주식회사; 퀄컴 테크놀로지스, Inc.; 및 Samsung Electronics Co., Ltd.  기타.

구매 이유 보고서

  • 소매 시장 환경에서 APAC 가상 현실과 증강 현실을 이해하고 강력한 수익을 보장할 가능성이 가장 높은 시장 부문을 식별합니다.
  • < li>소매 시장에서 APAC 가상 현실 및 증강 현실에 대한 끊임없이 변화하는 경쟁 환경을 이해하여 경쟁에서 앞서 나가십시오.
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  • 2021~2028년 APAC 지역의 다양한 부문별 시장 수익 예측을 얻습니다.

소매 시장 세분화의 APAC 가상 현실 및 증강 현실< /strong>

소매 시장의 APAC 가상 현실 및 증강 현실 - 유형별

  • AR
  • VR

소매 시장의 APAC 가상 현실 및 증강 현실 –별

애플리케이션< /span>

  • 온라인 소매
  • 오프라인 소매

APAC 가상 현실 및 증강 소매 시장의 현실 - 국가별

The List of Companies - South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market

  1. Epson America, Inc.
  2. Google LLC
  3. Infosys Ltd.
  4. Intel Corporation
  5. Microsoft Corporation
  6. PTC Inc.
  7. Qualcomm Technologies, Inc.
  8. Samsung Electronics Co., Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

The South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is valued at US$ 79.99 Million in 2021, it is projected to reach US$ 128.63 Million by 2028.

What is the CAGR for South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market by (2021 - 2028)?

As per our report South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market, the market size is valued at US$ 79.99 Million in 2021, projecting it to reach US$ 128.63 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 7.0% during the forecast period.

What segments are covered in this report?

The South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report typically cover these key segments-

  • 유형(AR 및 VR)
  • 신청 (온라인 리테일 및 오프라인 리테일)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

    The South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Epson America, Inc.
  • Google LLC
  • Infosys Ltd.
  • Intel Corporation
  • Microsoft Corporation
  • PTC Inc.
  • Qualcomm Technologies, Inc.
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Who should buy this report?

    The South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the South America Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.