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2028년까지 북미 볼륨 측정 비디오 시장 예측 - 볼륨 측정 캡처(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스) 및 애플리케이션(스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 간판 및 광고, 전자 상거래, 비디오 게임 및 e스포츠, 훈련, 교육, 비디오 스트리밍 및 대체 현실 등)
시장 소개
북미 지역은 미국 캐나다, 멕시코 등 선진국으로 구성되어 있습니다. 북미 전역에서 기술 발전으로 인해 시장 경쟁이 치열해졌습니다. 북미 지역은 경제적으로 견고한 국가로 구성된 여러 기술 개발을 유치합니다. 이 지역은 지속적인 기술 개발의 영향력을 갖고 있습니다. 기술의 성장은 다른 산업의 비즈니스를 활성화하는 데 도움이 됩니다. 스포츠산업이 정점에 있는 지역이다. 스포츠 및 스포츠 분야의 360도 동영상에 대한 시청자의 관심도 엔터테인먼트는 북미 지역의 볼류메트릭 비디오 사업에 박차를 가할 것으로 예상된다. 미국은 지금까지 이 지역에서 가장 큰 스포츠 시장이며, 라이브 스포츠 이벤트부터 미디어 후원에 이르기까지 스포츠 산업이 호황을 누리고 있습니다. ESPN은 축구, 야구, 축구 선수권 대회 등 다양한 스포츠를 방송하는 지역의 주요 스포츠 채널 중 하나입니다. ESPN이 이 지역에서 상당한 점유율을 차지하고 있기 때문에 시청자에게 더 나은 경험을 제공하려면 기존 기술을 업데이트해야 합니다. 예를 들어, 2018년 6월 Intel은 ESPN과 제휴하여 “Soul and Science”라는 새로운 프로그램을 위한 방대한 스포츠 콘텐츠를 개발했습니다. 또한, 같은 해 인텔은 파라마운트 픽처스와 파트너십을 맺고 영화 같은 VR 경험 개발에 볼륨메트릭 비디오 기술을 활용하는 방법을 모색했습니다. 8i, Microsoft 스튜디오, 새로운 Intel 스튜디오와 같은 거대 기업과 다국적 기업은 고급 볼류메트릭 카메라를 활용하고 있습니다. 그들은 AI 기반 알고리즘을 개발하고 최초의 소비자 친화적인 & 대중을 위한 저렴한 솔루션. 결과적으로 사용자는 스스로 볼륨 측정 비디오를 개발할 수 있게 됩니다. 체적 비디오와 관련하여 EF EVE 플랫폼은 녹화된 비디오와 라이브 이벤트 모두에 대한 체적 비디오를 개발하고 공유하는 소비자 친화적인 플랫폼입니다. 이러한 발전과 더 나은 시청 경험을 제공하려는 충동은 볼류메트릭 비디오 채택을 급증시키는 데 도움이 될 것입니다.
북미 시장은 2020년 첫 2분기 동안 높은 시청률로 인해 상당한 경제적 손실을 입었습니다. 특히 미국에서 코로나19 사례가 많이 발생하고 있습니다. 경제 성장이 둔화되어 지역 전체의 다양한 무역 활동에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 2020년 말까지 미국에서는 14만명의 일자리가 사라졌고, 실업률은 6.7%로 경제가 흔들리고 있음을 여실히 보여줬다. 코로나19가 B2B 업계에 미친 가장 큰 영향 중 하나는 대면 회의와 교육의 취소였다. 2020년 Demand Gen Report의 설문조사인 eMarketer 하이라이트에 따르면 미국 B2B 마케팅 담당자의 거의 53%가 무역 박람회, 교육 및 대면 회의를 커뮤니케이션 형성을 위한 효과적인 접근 방식으로 보고 있습니다. 또한 엄격한 봉쇄 조치로 인해 제한된 인력으로 인해 Zoom, Google Meet, Cisco와 같은 플랫폼을 통한 온라인 회의가 증가했습니다. 따라서 체적 비디오는 많은 대기업과 중소기업을 위한 가상 교육을 위한 효과적인 솔루션으로 떠오르고 있습니다. 관광, 간판 및 광고, 비디오 스트리밍 및 대체 현실, 의료 등 분야의 수요 감소로 인해 2020년 북미 시장 성장이 저해되었습니다. 그러나 팬데믹 이후 볼륨 측정 비디오 시장은 유망한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.  ;
시장 개요 및 역학
북미의 대규모 비디오 시장은 2021년 미화 9억 8,432만 달러에서 2021년 100만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2028년까지 46억 932만 달러; 2021년부터 2028년까지 연평균 성장률(CAGR) 24.7%로 성장할 것으로 예상됩니다. 시장 변화, 국제 무역 및 생활 수준 향상에 광범위한 기술 배포가 있기 때문에 이 기술은 북미 경제를 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. 애플리케이션 수가 증가함에 따라 예측 기간 동안 볼류메트릭 비디오 기술의 채택이 급격히 증가할 것으로 예상됩니다.
개인적이고 대화형 비디오 경험을 위해 최종 사용자의 볼류메트릭 비디오 기술에 대한 수요도 증가하고 있습니다. . 또한 업계 전문가들은 체적 비디오 기술이 스포츠 및 엔터테인먼트 산업의 비디오 시청 경험에 혁명을 일으킬 것이라고 믿습니다. 의료 산업의 여러 회사가 볼륨 콘텐츠 개발에 투자하기 시작했습니다. 이는 외과의사가 신체의 기관이나 특정 질병 부위를 360°로 관찰하기 위해 의료 영상에 홀로그램을 광범위하게 사용하고 있기 때문일 수 있습니다. 보다. 또한, 증강현실이나 가상현실 장치를 갖춘 체적 비디오를 통해 3D 이미지를 360°로 볼 수 있습니다. 환경.
주요 시장 부문
북미 볼류메트릭 비디오 시장은 볼류메트릭 캡처, 애플리케이션 및 국가로 분류됩니다. . 볼류메트릭 캡처를 기반으로 북미 볼류메트릭 비디오 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류됩니다. 2020년에는 하드웨어 부문이 시장을 주도하며 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 응용 프로그램을 기반으로 북미 볼륨 측정 비디오 시장은 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 간판 및 광고, 전자 상거래, 비디오 게임 및 e스포츠, 교육, 교육, 비디오 스트리밍 및 대체 현실 등으로 분류됩니다. 2020년에는 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 국가별로 북미 볼륨메트릭 비디오 시장은 미국, 캐나다, 멕시코로 분류됩니다. 미국은 2020년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
주요 출처 및 상장 회사
몇 가지 주요 1차 및 2차 출처를 참조했습니다. 북미 볼륨메트릭 비디오 시장에 대한 이 보고서를 준비하는 데에는 회사 웹사이트, 연례 보고서, 재무 보고서, 국가 정부 문서, 통계 데이터베이스 등이 필요합니다. 보고서에 나열된 주요 회사는 8i입니다. Arcturus Studios Holdings, Inc.; 캐논 주식회사; 디진(주); 치수; 에버코스트; 매직리프(주); 마이크로 소프트 회사; 잡식성; 소니사; 스토리파일; 테타비; 및 체적 카메라 시스템.
구매 이유 보고서
- 북미의 대규모 비디오 시장 환경을 이해하고 강력한 수익을 보장할 가능성이 가장 높은 시장 부문을 식별합니다.
- 경쟁에서 앞서 나가십시오. 끊임없이 변화하는 북미 볼륨 비디오 시장의 경쟁 환경을 이해함으로써.
- 가장 유망한 판매 가능성이 있는 시장 부문을 식별하여 북미 볼륨 비디오 시장에서 M&A 및 파트너십 거래를 효율적으로 계획합니다.
- 북미 볼류메트릭 비디오 시장을 형성하는 다양한 부문의 시장 성과에 대한 통찰력 있고 포괄적인 분석을 통해 지식이 풍부한 비즈니스 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
- 북미 지역의 2021~2028년 다양한 부문별 시장 수익 예측을 얻습니다. 미주 지역.
북미 대규모 비디오 시장 세분화
북미 볼륨 측정 비디오 시장 - 볼륨 측정 기준
- 하드웨어
- 카메라 장치
- 처리 장치
- 네트워킹 장치
- 솔루션
- 서비스
북미 볼륨 비디오 시장 - 애플리케이션별
- 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트
- 의료
- 표지판 및 광고
- 전자상거래
- 비디오 게임 및 e스포츠
- 훈련
- 교육
- 비디오 스트리밍 및 대체 현실
- 기타
북미 볼륨 측정 비디오 시장 - 국가별
- 미국
- 캐나다 li>
- 멕시코
북미 볼륨메트릭 비디오 시장 - 회사 프로필
- 8i
- Arcturus Studios Holdings, Inc.
- Canon Inc.
- DGene Inc.
- Dimension
- Evercoast
- Magic Leap , Inc.
- Microsoft Corporation
- Omnivor
- Sony Corporation
- StoryFile
- Tetavi
- 볼륨 카메라 시스템
TABLE OF CONTENTS
1. Introduction
1.1 Study Scope
1.2 The Insight Partners Research Report Guidance
1.3 Market Segmentation
2. Key Takeaways
3. Research Methodology
3.1 Coverage
3.2 Secondary Research
3.3 Primary Research
4. North America Volumetric Video Market Landscape
4.1 Market Overview
4.2 North America PEST Analysis
4.3 Ecosystem Analysis
4.4 Expert Opinions
5. North America Volumetric Video Market – Key Market Dynamics
5.1 Drivers
5.1.1 Entertainment Sector Raising Demand for 360° Video Content Technology
5.1.2 Rising Need for Advanced Sports Viewing Experience
5.2 Market Restraints
5.2.1 Volumetric Video Production Being Costly
5.3 Market Opportunities
5.3.1 Upcoming Opportunities of Volumetric Video in Videoconferencing
5.4 Future Trends
5.4.1 Rising Usage of Volumetric Video Technology in Various Applications
5.5 Impact Analysis of Drivers and restraints
6. Volumetric Video Market – North America Analysis
6.1 North America Volumetric Video Market Overview
7. North America Volumetric Video Market Analysis – By Volumetric Capture
7.1 Overview
7.2 North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture, 2020 and 2028
7.3 Hardware
7.3.1 Overview
7.3.2 Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.1 Camera Units
7.3.2.1.1 Overview
7.3.2.1.2 Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.2 Processing Units
7.3.2.2.1 Overview
7.3.2.2.2 Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.3 Networking Units
7.3.2.3.1 Overview
7.3.2.3.2 Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.4 Software
7.4.1 Overview
7.4.2 Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.5 Services
7.5.1 Overview
7.5.2 Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8. North America Volumetric Video Market Analysis – By Application
8.1 Overview
8.2 North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application, 2020 and 2028
8.3 Sports Events and Entertainment
8.3.1 Overview
8.3.2 Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.4 Medical
8.4.1 Overview
8.4.2 Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.5 Signage and Advertisements
8.5.1 Overview
8.5.2 Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.6 E-Commerce
8.6.1 Overview
8.6.2 E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.7 Video Games and Esports
8.7.1 Overview
8.7.2 Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.8 Training
8.8.1 Overview
8.8.2 Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.9 Education
8.9.1 Overview
8.9.2 Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.10 Tourism
8.10.1 Overview
8.10.2 Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.11 Video Streaming and Alternate Realities
8.11.1 Overview
8.11.2 Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.12 Others
8.12.1 Overview
8.12.2 Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9. North America Volumetric Video Market – Country Analysis
9.1 Overview
9.1.1 North America: Volumetric Video Market, by Key Country
9.1.1.1 US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.1.1 US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.1.1.1 US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.1.2 US: Volumetric Video Market, by Application
9.1.1.2 Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.2.1 Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.2.1.1 Canada: Volumetric Video Market, by Hardware
9.1.1.2.2 Canada: Volumetric Video Market, by Application
9.1.1.3 Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.3.1 Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.3.1.1 Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware
9.1.1.3.2 Mexico: Volumetric Video Market, by Application
10. North America Volumetric Video Market - Covid-19 Impact Analysis
10.1 North America: Impact Assessment of Covid-19 Pandemic
11. Industry Landscape
11.1 Overview
11.2 Market Initiative
11.3 New Product Development
12. Company Profiles
12.1 Microsoft Corporation
12.1.1 Key Facts
12.1.2 Business Description
12.1.3 Products and Services
12.1.4 Financial Overview
12.1.5 SWOT Analysis
12.1.6 Key Developments
12.2 Tetavi
12.2.1 Key Facts
12.2.2 Business Description
12.2.3 Products and Services
12.2.4 Financial Overview
12.2.5 SWOT Analysis
12.2.6 Key Developments
12.3 DGene Inc
12.3.1 Key Facts
12.3.2 Business Description
12.3.3 Products and Services
12.3.4 Financial Overview
12.3.5 SWOT Analysis
12.3.6 Key Developments
12.4 Omnivor
12.4.1 Key Facts
12.4.2 Business Description
12.4.3 Products and Services
12.4.4 Financial Overview
12.4.5 SWOT Analysis
12.4.6 Key Developments
12.5 Arcturus Studios Holdings, Inc.
12.5.1 Key Facts
12.5.2 Business Description
12.5.3 Products and Services
12.5.4 Financial Overview
12.5.5 SWOT Analysis
12.5.6 Key Developments
12.6 Evercoast
12.6.1 Key Facts
12.6.2 Business Description
12.6.3 Products and Services
12.6.4 Financial Overview
12.6.5 SWOT Analysis
12.6.6 Key Developments
12.7 8i
12.7.1 Key Facts
12.7.2 Business Description
12.7.3 Products and Services
12.7.4 Financial Overview
12.7.5 SWOT Analysis
12.7.6 Key Developments
12.8 Dimension
12.8.1 Key Facts
12.8.2 Business Description
12.8.3 Products and Services
12.8.4 Financial Overview
12.8.5 SWOT Analysis
12.8.6 Key Developments
12.9 Canon Inc.
12.9.1 Key Facts
12.9.2 Business Description
12.9.3 Products and Services
12.9.4 Financial Overview
12.9.5 SWOT Analysis
12.9.6 Key Developments
12.10 Sony Corporation
12.10.1 Key Facts
12.10.2 Business Description
12.10.3 Products and Services
12.10.4 Financial Overview
12.10.5 SWOT Analysis
12.10.6 Key Developments
12.11 StoryFile
12.11.1 Key Facts
12.11.2 Business Description
12.11.3 Products and Services
12.11.4 Financial Overview
12.11.5 SWOT Analysis
12.11.6 Key Developments
12.12 VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
12.12.1 Key Facts
12.12.2 Business Description
12.12.3 Products and Services
12.12.4 Financial Overview
12.12.5 SWOT Analysis
12.12.6 Key Developments
12.13 Magic Leap, Inc.
12.13.1 Key Facts
12.13.2 Business Description
12.13.3 Products and Services
12.13.4 Financial Overview
12.13.5 SWOT Analysis
12.13.6 Key Developments
13. About The Insight Partners
13.1 Word Index
LIST OF TABLES
Table 1. North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 2. North America Volumetric Video market, by Country – Revenue and Forecast to 2028 (USD Million)
Table 3. US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 4. US: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 5. US: Volumetric Video Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 6. Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 7. Canada: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 8. Canada: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 9. Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 10. Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 11. Mexico: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 12. List of Abbreviation
LIST OF FIGURES
Figure 1. North America Volumetric Video Market Segmentation
Figure 2. North America Volumetric Video Market Segmentation – By Country
Figure 3. North America Volumetric Video Market Overview
Figure 4. North America Volumetric Video Market, By Country
Figure 5. North America Volumetric Video Market, By Volumetric Capture
Figure 6. North America Volumetric Video Market, By Application
Figure 7. North America: PEST Analysis
Figure 8. North America Volumetric Video Market- Ecosystem Analysis
Figure 9. North America Volumetric Video Market Impact Analysis of Drivers and Restraints
Figure 10. North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 11. North America: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 12. North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture (2020 and 2028)
Figure 13. North America Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 14. North America Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 15. North America Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 16. North America Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 17. North America Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 18. North America Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 19. North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application (2020 and 2028)
Figure 20. North America Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 21. North America Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 22. North America Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 23. North America E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 24. North America Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 25. North America Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 26. North America Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 27. North America Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 28. North America Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 29. North America Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 30. North America: Volumetric Video Market, BY Key Country – Revenue (2020) (US$ Million)
Figure 31. North America: Volumetric Video Market Revenue Share, by Key Country (2019 and 2027)
Figure 32. US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 33. Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 34. Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 35. Impact of Covid-19 Pandemic in North American Country Markets
- 8i
- Arcturus Studios Holdings, Inc.
- Canon Inc.
- DGene Inc
- Dimension
- Evercoast
- Magic Leap, Inc.
- Microsoft Corporation
- Omnivor
- Sony Corporation
- StoryFile
- Tetavi
- VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
- Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the North America volumetric video market
- Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
- The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America volumetric video market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
- Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
- Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the volumetric video market, as well as those hindering it
- Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution