2028년까지 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장 전망 – 기술(증강 현실 및 가상 현실), 구성 요소(반도체 부품, 센서 및 기타) 및 최종 사용자 산업(엔터테인먼트, 교육, 산업, 의료, 부동산 및 건축, 소매, 항공우주 및 방위 등)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 115    |    Report Code: BMIRE00024988    |    Category: Electronics and Semiconductor

North America Augmented Reality and Virtual Reality Market

북미 증강현실 및 가상현실 시장 규모는 2021년 116억 2,309만 달러에서 2028년 1억 1억 948만 달러로 성장할 것으로 예상된다. 2021년부터 2028년까지 연평균 성장률(CAGR)은 36.0%로 추정됩니다.



AR 및 VR 기술에 약간의 투자가 이루어졌습니다. 예를 들어, Tech Crunch가 게시한 기사에 따르면 샌프란시스코에 본사를 둔 증강 현실 플랫폼 개발업체인 Niantic은 실제 메타버스를 구축하기 위해 2021년 11월 3억 달러 규모의 계약을 체결했습니다. 마찬가지로, Crunchbase가 발행한 기사에 따르면 플로리다에 본사를 둔 웨어러블 기술 제조업체인 Magic Leap은 2021년 10월 총 5억 달러를 모금했습니다. AR 및 VR 기술에 대한 이러한 투자 증가는 향후 성장 기회를 창출할 가능성이 높습니다. 이는 북미 시장을 더욱 주도할 것으로 예상되는 증강 현실 및 가상 현실 시장 플레이어입니다.

2028년까지 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장 수익 및 예측 (미화 백만 달러)

북미 증강 현실 및 가상 현실 시장 세분화
북미 증강 현실 및 가상 현실 시장은 기술, 구성 요소, 최종 사용자 산업 및 국가로 분류됩니다. 북미 증강현실·가상현실 시장은 기술을 기반으로 증강현실과 가상현실로 양분된다. 2020년 증강 현실 부문은 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 부품을 기준으로 시장은 센서, 반도체 부품 등으로 분류됩니다. 2020년에는 반도체 부품 부문이 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 최종 사용자 산업을 기반으로 시장은 엔터테인먼트, 교육, 산업, 의료, 부동산 및 산업 분야로 분류됩니다. 건축, 소매, 항공우주 및 앰프; 수비, 기타. 2020년에는 엔터테인먼트 부문이 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 마찬가지로 국가별로 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장은 미국, 캐나다 및 멕시코로 분류됩니다. 미국은 2020년 시장에서 상당한 점유율을 차지했습니다. EON Reality; 구글 LLC; 몰입형 시선; 이노베가 주식회사; 뷰직스 코퍼레이션; 옙AR; 및 Zugara, Inc.는 북미 증강 현실 및 가상 현실 시장의 선두 기업 중 하나입니다.



North America Augmented Reality and Virtual Reality Strategic Insights

Strategic insights for North America Augmented Reality and Virtual Reality involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America Augmented Reality and Virtual Reality Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 11,623.09 Million
Market Size by 2028 US$ 100,109.48 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 36.0%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By 기술
  • 증강현실
  • 가상현실
By 부품
  • 반도체 부품
  • 센서
By 최종 사용자 산업
  • 엔터테인먼트
  • 교육
  • 산업
  • 의료
  • 부동산 및 건축
  • 소매
  • 항공우주 및 방위
Regions and Countries Covered 북미
  • 미국
  • 캐나다
  • 멕시코
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Innovega Inc.
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Zugara, Inc.
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    North America Augmented Reality and Virtual Reality Regional Insights

    The regional scope of North America Augmented Reality and Virtual Reality refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America Augmented Reality and Virtual Reality Market

    1. EON Reality
    2. Google LLC
    3. Immersive Gaze
    4. Innovega Inc.
    5. Vuzix Corporation
    6. YeppAR
    7. Zugara, Inc.
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market is valued at US$ 11,623.09 Million in 2021, it is projected to reach US$ 100,109.48 Million by 2028.

    What is the CAGR for North America Augmented Reality and Virtual Reality Market by (2021 - 2028)?

    As per our report North America Augmented Reality and Virtual Reality Market, the market size is valued at US$ 11,623.09 Million in 2021, projecting it to reach US$ 100,109.48 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 36.0% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report typically cover these key segments-

  • 기술(증강현실, 가상현실)
  • 부품(반도체 부품, 센서)
  • 최종 사용자 산업(엔터테인먼트, 교육, 산업, 의료, 부동산 및 건축, 소매, 항공우주 및 방위)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Innovega Inc.
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Zugara, Inc.
  • Who should buy this report?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.