2028년까지 유럽 체적 비디오 시장 예측 – 체적 캡처(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스) 및 애플리케이션(스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 간판 및 광고, 전자 상거래, 비디오 게임 및 e스포츠, 교육별)별 코로나19 영향 및 지역 분석 , 교육, 비디오 스트리밍 및 대체 현실 등)

TIPRE00025805 | Pages: 135 | Technology, Media and Telecommunications | Nov 2021 | Type: Regional | Status: Published

시장 소개

유럽 대륙은 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아 등 여러 개발도상국으로 구성됩니다. 유럽 서부 지역은 더 나은 생활 수준으로 알려져 있으며, 이는 첨단 기술 솔루션에 대한 수요를 창출합니다. 지역 경제가 향상되면 360도 비디오 및 AR/VR과 같은 다른 고급 솔루션의 배포가 지원됩니다. 유럽 시장은 다양한 업종에서 첨단 기술을 채택하는 데에도 선두를 달리고 있습니다. 이 지역의 스포츠 산업은 시청자의 스포츠 팬 기반 증가와 더 나은 시청 경험을 제공하기 위한 새로운 기술의 출현으로 인해 추가 성장 기회가 높습니다. 영국, 프랑스, 독일의 스포츠 팬 기반은 높으며, 이는 스포츠 채널과 기술 제공업체가 360도 비디오를 공동으로 작업할 수 있는 플랫폼을 열어줍니다. 2020년 3월, LaLiga는 바르셀로나 FC와 레알 마드리드 간의 엘 클라시코 대표 경기를 위한 기술 축제에 시청자를 몰입시켰으며, 라이브 경기 중 재생을 위해 볼륨 비디오를 사용한 최초의 리그가 되었습니다. 체적 비디오는 모든 경기의 3D 리플레이를 재현하고 시청자에게 경기장의 모든 각도에서 뚜렷한 관점을 제공합니다. LaLiga는 또한 앞으로 더 많은 게임에서 다시 볼 수 있도록 볼륨 측정 비디오 기술을 테스트하는 데 전념하고 있습니다. 성장하는 스포츠 산업이 성장하고 있어 시청자들의 스포츠 홍보 수준도 높다. 이 요소는 볼륨 비디오 비즈니스의 성장에 크게 기여합니다. 또한 VR, e스포츠, OTT(over-the-top) 비디오의 가용성은 예측 기간 동안 이 지역 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 중요성을 높일 것으로 예상되는 요인 중 일부입니다.

러시아, 프랑스, 이탈리아, 독일, 스페인, 영국은 코로나19 사례 수를 고려할 때 유럽에서 가장 큰 피해를 입은 국가 중 일부입니다. 정부 당국이 엄격한 봉쇄 조치를 취함에 따라 이 지역에서는 여러 산업의 수익이 크게 감소했습니다. 여행 제한으로 인해 한 곳에서 다른 곳으로의 사람들의 이동이 급격히 감소했습니다. 유럽의 스포츠 산업의 쇠퇴는 2020년 상반기 시장 성장에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 소비자들은 증강 현실, 3D 비디오, 홀로그램 등에 대해 점점 더 인식하고 매력을 느끼고 있습니다. 이에 따라 볼류메트릭 비디오 솔루션에 대한 요구가 눈에 띄게 높아지고 있습니다. 엔터테인먼트, 전자 상거래, 교육 및 교육 목적으로 비디오를 캡처하고 처리하는 데 필요한 소프트웨어와 카메라에 대한 수요는 이 지역에서 증가할 것으로 예상됩니다. 체적 비디오 회사는 훈련, 교육 및 e스포츠 애플리케이션을 위해 코로나19로 인해 생겨난 기회를 잡을 수 있습니다. 팬데믹 이후 유럽 전역의 대규모 비디오 시장은 다양한 애플리케이션에서 성장할 것으로 예상됩니다.                 

< u>시장 개요 및 역학

유럽의 대규모 비디오 시장은 미화 4억 382억 달러 백만 달러에서 성장할 것으로 예상됩니다. 2021년에는 2028년까지 22억 4,129만 달러로 증가할 것입니다. 2021년부터 2028년까지 CAGR 27.7%로 성장할 것으로 예상됩니다. 비디오는 몰입감 있고 매력적인 유형의 비디오 콘텐츠 기술로, 이 기술을 통해 시청자는 원하는 각도에서 비디오를 볼 수 있도록 디스플레이를 이동할 수 있습니다. 하지만 몰입형 미디어의 진화는 지난 50년 동안 진행되고 있습니다. 플랫폼과 기술의 성장과 발전은 물론 하드웨어 장치의 진화를 고려하여 최근 몇 년 동안 속도가 빨라졌습니다. 또한, 고대역폭 지원으로 360°를 포함한 새로운 3D 미디어의 사용이 가능해졌습니다. VR 영상 애플리케이션과 3D 몰입감.

영상을 다양한 각도에서 볼 수 있는 시청자의 편의성이 높아짐에 따라 360° 예측 기간 동안 동영상이 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 시퀀스를 시청하는 동안 언제든지 시청자의 요구 사항에 따라 디스플레이를 이동할 수 있게 되었으며 컴퓨터 게임에서 대중화되었으며 Google Cardboard 및 Oculus Rift와 같은 가상 현실 헤드셋의 발명으로 더 폭넓은 인기를 얻었습니다. 또한 시장의 다양한 플레이어는 사용자 편의를 위해 체적 비디오 소프트웨어 도구를 도입하는 데 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, 2018년 9월 Simile Inc는 볼륨 비디오 캡처를 위한 창의적인 소프트웨어 도구인 Depthkit 솔루션을 출시했습니다.

주요 시장 부문

유럽의 볼류메트릭 비디오 시장은 볼류메트릭 캡처, 애플리케이션, 국가로 분류됩니다. 볼류메트릭 캡처를 기반으로 유럽의 볼류메트릭 비디오 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류됩니다. 2020년에는 하드웨어 부문이 시장을 주도하며 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 응용 프로그램을 기반으로 유럽의 볼륨 측정 비디오 시장은 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트, 의료, 간판 및 광고, 전자 상거래, 비디오 게임 및 e스포츠, 교육, 교육, 비디오 스트리밍 및 대체 현실 등으로 분류됩니다. 2020년에는 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 국가별로 유럽의 볼류메트릭 비디오 시장은 프랑스, 독일, 이탈리아, 영국, 러시아 및 기타 유럽 지역으로 분류됩니다. 독일은 2020년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

등재된 주요 소스 및 회사

몇 가지 주요 1차 및 2차 소스가 언급되었습니다. 유럽의 볼륨 비디오 시장에 대한 이 보고서를 준비하는 데에는 회사 웹사이트, 연례 보고서, 재무 보고서, 국가 정부 문서, 통계 데이터베이스 등이 필요합니다. 보고서에 나열된 주요 회사는 4Dviews, Canon Inc., DGene Inc, Dimension, EF EVE, HoloCap, Imverse SA, Microsoft Corporation, Sense of Space, Sony Corporation 및 Volucap입니다.          

구매 이유 보고서

  • 유럽의 대규모 비디오 시장 환경을 이해하고 강력한 수익을 보장할 가능성이 가장 높은 시장 부문을 식별합니다.
  • 미리 앞서가세요. 끊임없이 변화하는 유럽 볼류메트릭 비디오 시장의 경쟁 환경을 이해하여 경주하세요.
  • 가장 유망한 판매 가능성이 있는 시장 부문을 파악하여 유럽 볼류메트릭 비디오 시장에서 M&A 및 파트너십 거래를 효율적으로 계획하세요.
  • 유럽 볼류메트릭 비디오 시장의 다양한 부문의 시장 성과에 대한 통찰력 있고 포괄적인 분석을 통해 지식이 풍부한 비즈니스 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
  • 유럽 지역의 2021~2028년 다양한 부문별 시장 수익 예측을 얻습니다.< span>.

유럽 대량 비디오 시장 세분화

유럽 체적 비디오 시장 - 체적 캡처 기준

  • 하드웨어 li>
  • 카메라 장치
  • 처리 장치
  • 네트워킹 장치
  • 솔루션
  • 서비스

유럽 규모 비디오 시장 - 기준 애플리케이션

  • 스포츠 이벤트 및 엔터테인먼트
  • 의료
  • 표지판 및 광고
  • 전자상거래
  • 비디오 게임 및 e스포츠
  • 훈련
  • 교육
  • 비디오 스트리밍 및 대체 현실
  • 기타

유럽 체적 비디오 시장 - 국가별

  • 독일
  • 프랑스
  • 이탈리아
  • 영국
  • 러시아
  • 유럽 나머지 지역

유럽 볼륨메트릭 비디오 시장 - 회사 프로필

  • 4Dviews
  • Canon Inc.
  • DGene Inc.
  • Dimension
  • EF EVE
  • HoloCap
  • Imverse SA
  • Microsoft Corporation
  • 공간 감각
  • Sony Corporation
  • Volucap
 

TABLE OF CONTENTS

1.           Introduction

1.1         Study Scope

1.2         The Insight Partners Research Report Guidance

1.3         Market Segmentation

2.           Key Takeaways

3.           Research Methodology

3.1         Coverage

3.2         Secondary Research

3.3         Primary Research

4.           Europe Volumetric Video Market Landscape

4.1         Market Overview

4.2         Europe PEST Analysis

4.3         Expert Opinions

5.           Europe Volumetric Video Market – Key Market Dynamics

5.1         Drivers

5.1.1        Rising Demand for 360° Video Content Technology in Entertainment Industry

5.1.2        Enhanced Sports Viewing Experience Raising the Demand

5.2         Market Restraints

5.2.1        Expensive Volumetric Video Production

5.3         Market Opportunities

5.3.1        Volumetric Video Has a Lot of Potential in Videoconferencing

5.4         Future Trends

5.4.1        Increased Use of Volumetric Video Technology in a Variety of Applications

5.5         Impact Analysis of Drivers and restraints

6.           Volumetric Video Market – Europe Analysis

6.1         Europe Volumetric Video Market Overview

6.1.1        Europe Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.           Europe Volumetric Video Market Analysis – By Volumetric Capture

7.1         Overview

7.2         Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture, 2020 and 2028

7.3         Hardware

7.3.1        Overview

7.3.2        Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.1          Camera Units

7.3.2.1.1          Overview

7.3.2.1.2          Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.2          Processing Units

7.3.2.2.1          Overview

7.3.2.2.2          Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.3.2.3          Networking Units

7.3.2.3.1          Overview

7.3.2.3.2          Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.4         Software

7.4.1        Overview

7.4.2        Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.5         Services

7.5.1        Overview

7.5.2        Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.           Europe Volumetric Video Market Analysis – By Application

8.1         Overview

8.2         Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Application, 2020 and 2028

8.3         Sports Events and Entertainment

8.3.1        Overview

8.3.2        Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.4         Medical

8.4.1        Overview

8.4.2        Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.5         Signage and Advertisements

8.5.1        Overview

8.5.2        Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.6         E-Commerce

8.6.1        Overview

8.6.2        E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.7         Video Games and Esports

8.7.1        Overview

8.7.2        Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.8         Training

8.8.1        Overview

8.8.2        Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.9         Education

8.9.1        Overview

8.9.2        Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.10      Tourism

8.10.1     Overview

8.10.2     Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.11      Video Streaming and Alternate Realities

8.11.1     Overview

8.11.2     Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.12      Others

8.12.1     Overview

8.12.2     Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.           Europe Volumetric video Market – Country Analysis

9.1         Overview

9.1.1        Europe: Volumetric Video Market, by Key Country

9.1.1.1          Germany: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.1.1          Germany: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.1.1.1        Germany: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.1.2          Germany: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.2          France: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.2.1          France: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.2.1.1        France: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.2.2          France: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.3          Italy: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.3.1          Italy: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.3.1.1        Italy: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.3.2          Italy: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.4          UK: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.4.1          UK: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.4.1.1        UK: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.4.2          UK: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.5          Russia: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.5.1          Russia: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.5.1.1        Russia: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.5.2          Russia: Volumetric Video Market, by Application

9.1.1.6          Rest of Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.1.1.6.1          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture

9.1.1.6.1.1        Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Hardware

9.1.1.6.2          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Application

10.        Europe Volumetric Video Market - Covid-19 Impact Analysis

10.1      Europe: Impact Assessment of Covid-19 Pandemic

11.        Industry Landscape

11.1      Overview

11.2      Market Initiative

11.3      New Product Development

12.        Company Profiles

12.1      4Dviews

12.1.1     Key Facts

12.1.2     Business Description

12.1.3     Products and Services

12.1.4     Financial Overview

12.1.5     SWOT Analysis

12.2      Microsoft Corporation

12.2.1     Key Facts

12.2.2     Business Description

12.2.3     Products and Services

12.2.4     Financial Overview

12.2.5     SWOT Analysis

12.2.6     Key Developments

12.3      Sense of Space

12.3.1     Key Facts

12.3.2     Business Description

12.3.3     Products and Services

12.3.4     Financial Overview

12.3.5     SWOT Analysis

12.3.6     Key Developments

12.4      DGene Inc

12.4.1     Key Facts

12.4.2     Business Description

12.4.3     Products and Services

12.4.4     Financial Overview

12.4.5     SWOT Analysis

12.4.6     Key Developments

12.5      Dimension

12.5.1     Key Facts

12.5.2     Business Description

12.5.3     Products and Services

12.5.4     Financial Overview

12.5.5     SWOT Analysis

12.5.6     Key Developments

12.6      Canon Inc.

12.6.1     Key Facts

12.6.2     Business Description

12.6.3     Products and Services

12.6.4     Financial Overview

12.6.5     SWOT Analysis

12.6.6     Key Developments

12.7      Sony Corporation

12.7.1     Key Facts

12.7.2     Business Description

12.7.3     Products and Services

12.7.4     Financial Overview

12.7.5     SWOT Analysis

12.7.6     Key Developments

12.8      Imverse SA

12.8.1     Key Facts

12.8.2     Business Description

12.8.3     Products and Services

12.8.4     Financial Overview

12.8.5     SWOT Analysis

12.8.6     Key Developments

12.9      HoloCap

12.9.1     Key Facts

12.9.2     Business Description

12.9.3     Products and Services

12.9.4     Financial Overview

12.9.5     SWOT Analysis

12.9.6     Key Developments

12.10   Volucap

12.10.1  Key Facts

12.10.2  Business Description

12.10.3  Products and Services

12.10.4  Financial Overview

12.10.5  SWOT Analysis

12.10.6  Key Developments

12.11   EF EVE

12.11.1  Key Facts

12.11.2  Business Description

12.11.3  Products and Services

12.11.4  Financial Overview

12.11.5  SWOT Analysis

12.11.6  Key Developments

13.        About The Insight Partners

13.1      Word Index

LIST OF TABLES

Table 1.             Europe Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 2.             Europe Volumetric Video market, by Country – Revenue and Forecast to 2028 (USD Million)

Table 3.             Germany: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 4.             Germany: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 5.             Germany: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 6.             France: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 7.             France: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 8.             France: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 9.             Italy: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 10.          Italy: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 11.          Italy: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 12.          UK: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 13.          UK: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 14.          UK: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 15.          Russia: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 16.          Russia: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 17.          Russia: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 18.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 19.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 20.          Rest of Europe: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 21.          List of Abbreviation

LIST OF FIGURES

Figure 1.           Europe Volumetric Video Market Segmentation

Figure 2.           Europe Volumetric Video Market Segmentation – By Country

Figure 3.           Europe Volumetric Video Market Overview

Figure 4.           Europe Volumetric Video Market, By Country

Figure 5.           Europe Volumetric Video Market, By Volumetric Capture

Figure 6.           Europe Volumetric Video Market, By Application

Figure 7.           Europe: PEST Analysis

Figure 8.           Europe Volumetric Video Market Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 9.           Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 10.        Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture (2020 and 2028)

Figure 11.        Europe Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 12.        Europe Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 13.        Europe Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 14.        Europe Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 15.        Europe Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 16.        Europe Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 17.        Europe Volumetric Video Market Breakdown, by Application (2020 and 2028)

Figure 18.        Europe Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 19.        Europe Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 20.        Europe Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 21.        Europe E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 22.        Europe Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 23.        Europe Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 24.        Europe Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 25.        Europe Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 26.        Europe Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 27.        Europe Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 28.        Europe: Volumetric Video Market, by Key Country – Revenue (2020) (US$ Million)

Figure 29.        Europe: Volumetric Video Market Revenue Share, by Key Country (2019 and 2027)

Figure 30.        Germany: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 31.        France: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 32.        Italy: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 33.        UK: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 34.        Russia: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 35.        Rest of Europe: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 36.        Impact of Covid-19 Pandemic in Europe Country Markets

  1. 4Dviews
  2. Canon Inc.
  3. DGene Inc
  4. Dimension
  5. EF EVE
  6. HoloCap
  7. Imverse SA
  8. Microsoft Corporation
  9. Sense of Space
  10. Sony Corporation
  11. Volucap
  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the Europe volumetric video market
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Europe volumetric video market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth Europe market trends and outlook coupled with the factors driving the volumetric video market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution
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