
2028년까지 아시아 태평양 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 예측 – 코로나19 영향 및 지역 분석 – 구성요소별[소프트웨어(오디오 편집 소프트웨어 및 비디오 편집 소프트웨어) 및 서비스], 배포(온프레미스 및 클라우드), 및 최종 사용자(개인 및 상업용)
No. of Pages: 166 | Report Code: BMIRE00027343 | Category: Technology, Media and Telecommunications
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교육 부문에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요 증가
교육 및 학계에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요가 증가하면서 시장이 성장하고 있습니다. 결과적으로 학습을 시각적으로 표현하기 위해 e-러닝 플랫폼에서 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어의 사용이 늘어나면서 시장이 성장하고 있습니다. 코로나19 여파로 인한 원격교육 추세에 따라 학생들의 이해력 향상을 위한 애니메이션 배포도 늘어나고 있으며, 교육 콘텐츠 제작 업체들 사이에서도 영상 편집 소프트웨어의 확산이 가속화되고 있다. 또한, 저비용 애니메이션에 대한 수요가 증가함에 따라 화이트보드 애니메이션에 대한 수요가 증가하여 시장 개발이 강화되고 있습니다. 전문 교육에서 3D 애니메이션 사용이 증가하면서 시장 확대에 기여하고 있습니다. 전통적으로 애니메이션에는 시간과 비용이 많이 드는 전문적인 노동 집약적 프로세스가 필요했습니다. 그러나 오늘날의 비디오 편집 솔루션을 사용하면 사용자는 실질적인 지식 없이도 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 교사는 더 이상 정적인 그림에만 국한되지 않습니다. 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 교육 모듈을 교육 애니메이션으로 쉽게 변환할 수 있습니다. Coursera, edX, Udemy 등 온라인 학습 플랫폼이 대중화되면서 모션 그래픽 콘텐츠, 애니메이션 영화 등이 활용되면서 탄탄한 산업 확장을 추진하고 있습니다. e-러닝에서 애니메이션 콘텐츠를 사용하여 의료 교육과 같은 애플리케이션의 주제를 정확하게 가르치는 것은 비즈니스 성장을 촉진합니다. 3D 애니메이션을 통해 학습과 교육이 더욱 빠르고 재미있어질 수 있습니다. 애니메이션 콘텐츠의 기본 목적은 학습을 보다 과제 지향적이고 실용적으로 만들어 학생들이 학습에 참여해야 하는 시간과 노력을 줄이는 것입니다. 따라서 교육 분야에서 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
시장 개요
중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 기타 아시아 태평양 지역은 아시아 태평양 지역 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장의 주요 기여자입니다. 아시아 태평양(APAC) 전역에서 비디오 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. Tubular Lab의 2019년 보고서에 따르면 APAC는 비디오 소비 분야에서 가장 빠르게 성장하는 지리적 시장입니다. 연구에 따르면 2018년에 비해 2019년 상반기에 이 지역 전체의 YouTube 조회수는 45% 증가한 반면 Facebook 조회수는 44% 증가했습니다. 이러한 성장은 이 지역의 스마트폰 사용자 확산에 따른 것입니다. 또한, 인도, 한국, 동남아시아의 비디오 콘텐츠 예산은 2021년에 21% 증가하여 104억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. Media Partners Asia 보고서에 따르면 15% 증가하여 120억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2022년 말까지. 인도와 한국이 대부분의 증가를 주도할지라도 모든 시장과 모든 산업이 성장할 것으로 예상됩니다. 온라인 비디오는 약 7억 달러로 가장 빠르게 성장할 것이며 영화는 거의 140%로 가장 빠르게 성장할 것입니다. 새로운 영화가 극장에 개봉되면서. 따라서 이러한 성장은 새로운 비디오 편집 기술의 활용을 촉진하고 향후 몇 년 동안 이 지역의 APAC 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장을 더욱 활성화할 것으로 예상됩니다. 또한, 인도, 한국, 동남아시아의 비디오 콘텐츠 예산은 2021년에 21% 증가하여 104억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. Media Partners Asia 보고서에 따르면 15% 증가하여 120억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 모든 시장과 모든 산업이 성장할 것으로 예상되지만, 인도와 한국이 증가의 대부분을 주도할 것입니다. 또한, 디지털 게임은 독특한 오디오 및 비디오 애니메이션을 선보이며 글로벌 시장, 특히 동아시아 시장에서 인기 있는 엔터테인먼트 형태가 되었습니다. 동아시아 게임 시장이 지역 시장으로 통합됨에 따라 게임 과학은 스마트 비주얼과 애니메이션을 통해 지역 개념을 통합합니다. 게임 산업의 성장은 예측 기간 동안 오디오 및 비디오 편집 시장 참가자들에게 수익성 있는 기회를 창출할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장 세분화
아시아 태평양 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 구성 요소, 배포, 최종 사용자 및 국가로 분류됩니다.
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시장은 구성요소를 기준으로 소프트웨어와 서비스로 양분됩니다. 소프트웨어 부문은 2022년에 더 큰 시장 점유율을 기록했습니다. 소프트웨어 부문은 오디오 편집 소프트웨어와 비디오 편집 소프트웨어로 더 세분화됩니다.
배포를 기준으로 시장은 두 갈래로 나뉩니다. 온프레미스 및 클라우드. 온프레미스 부문은 2022년에 더 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
최종 사용자를 기준으로 시장은 개인용과 상업용으로 구분됩니다. 2022년에는 상업용 부문이 더 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
국가를 기준으로 시장은 중국, 일본, 인도, 호주, 한국 및 기타 국가로 분류됩니다. 아시아 태평양. 2022년에는 중국이 시장 점유율을 장악했습니다.
Adobe; 애플 주식회사; 아비드 테크놀로지, Inc; Movavi 소프트웨어 제한; Steinberg Media Technologies GmbH; 에이블톤; 애니모토 주식회사; 오토데스크 주식회사; LONGTAIL 광고 솔루션, Inc(JW 플레이어); MAGIX 소프트웨어 GmbH; 네이티브 악기; 세라토; 소니사; Splice.Com; 테크스미스 코퍼레이션; 트랙리브; 및 Wondershare Technology Co., Ltd는 이 지역의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장에서 활동하는 선두 기업입니다.
Strategic insights for Asia Pacific Audio and Video Editing Software involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
Report Attribute | Details |
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Market size in 2022 | US$ 1,208.56 Million |
Market Size by 2028 | US$ 1,819.13 Million |
Global CAGR (2022 - 2028) | 7.1% |
Historical Data | 2020-2021 |
Forecast period | 2023-2028 |
Segments Covered |
By 구성 요소
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Regions and Countries Covered | 아시아 태평양
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Market leaders and key company profiles |
The regional scope of Asia Pacific Audio and Video Editing Software refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
The Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market is valued at US$ 1,208.56 Million in 2022, it is projected to reach US$ 1,819.13 Million by 2028.
As per our report Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market, the market size is valued at US$ 1,208.56 Million in 2022, projecting it to reach US$ 1,819.13 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 7.1% during the forecast period.
The Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market report typically cover these key segments-
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market report:
The Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
The Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Asia Pacific Audio and Video Editing Software Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.