
中南米の2028年までのロケーションベースエンターテイメント市場予測 – 新型コロナウイルス感染症の影響と地域分析 – コンポーネント(ハードウェアおよびソフトウェア)、テクノロジー(2次元および3次元)、およびエンドユース(アミューズメント別)公園、アーケード スタジオ、映画スタジオ)
No. of Pages: 95 | Report Code: BMIRE00027639 | Category: Technology, Media and Telecommunications
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次世代レーザータグの登場
赤外線放射光線銃は、レーザー タグのシューティング ゲームで特定のターゲットにタグを付けるためにプレイヤーによって使用されます。各プレーヤーは通常、ヒットを追跡するために赤外線感知信号デバイスを着用しており、ゲーム会場自体がこのテクノロジーを組み込んでいることもあります。最新のレーザー スキャン テクノロジーを使用して、壁や障害物を含む現在のレーザー タグ アリーナがスキャンされ、ゲーム環境内で正確に表現されます。有形のオブジェクトは仮想環境と一体化します。 3D レーザー スキャンを通じて、クリエイティブな作品は LiDAR レーザー イメージングの専門家と提携して、エリアの側面を正確に再現しました。これにより、プレイヤーはゲーム空間内の物理的な障壁を安全に操作できるようになります。 Zero Latency などのビジネスのおかげで、ユーザーは仮想現実の中で走りながらお互いを撃ち合うことができます。ただし、LAVR Tag は、コンピューター バックパックを必要としない初の VR アクティビティです。 Oculus Quest ヘッドギアは LAVR Tag によって使用されており、Azure Spatial Anchors やその他のツールの助けを借りて強化されています。その結果、ユーザーはバックパックを背負ったりコードを管理したりする必要がなく、自由に動き回ることができます。
市場概要
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南と南中米のロケーションベースのエンターテイメント市場は、ブラジル、アルゼンチン、その他の南部およびその他の地域に分割されています。中米。この地域にはいくつかの遊園地やテーマパークが存在しており、これが南部および南部地域の成長の理由の 1 つとなっています。中米地域のロケーションベースのエンターテイメント市場。 Pixel VR Virtual Reality Arcade は、ブラジルにある遊園地です。さらに、この地域にはブラジルとアルゼンチンにいくつかの映画スタジオがあります。さらに、3dar、Sense Arq、Novaworks などの AR/VR 企業は、この地域の南部および地域の成長に貢献しています。中米のロケーションベースのエンターテイメント市場。南部および南部で事業を展開している企業中米のロケーションベースのエンターテイメント市場では、ロケーションベースのエンターテイメントの需要が高まっているため、いくつかの契約を獲得しています。たとえば、2021 年 4 月、Storyland Studios は Grupo Cataratas から、新しいロケーションベースのエンターテイメント コンセプトを設計する契約を受け取りました。 Grupo Cataratas は、この地域最大の観光事業者です。 Grupo Cataratas は、ロケーションベースのエンターテイメントを通じて地域の観光名所を増やすことを期待しています。 Storyland は、観光名所のコンセプト開発など、テーマ別のエンターテイメントに関する戦略を開発します。
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サウス&中米のロケーションベースのエンターテイメント市場のセグメンテーション
南部およびアメリカ中米の位置情報ベースのエンターテイメント市場は、コンポーネント、テクノロジー、最終用途、国ごとに分割されています。
HQSoftware。アイマックスコーポレーション;ニューロゲーミング株式会社;スプリングボードVR;サムスン電子株式会社; Vicon Motion Systems Ltd は、この地域の位置情報ベースのエンターテイメント市場で事業を展開する大手企業です。
Strategic insights for South & Central America Location-based Entertainment involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
Report Attribute | Details |
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Market size in 2022 | US$ 10.21 Million |
Market Size by 2028 | US$ 13.62 Million |
Global CAGR (2022 - 2028) | 4.9% |
Historical Data | 2020-2021 |
Forecast period | 2023-2028 |
Segments Covered |
By コンポーネント
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Regions and Countries Covered | 南米および中米
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Market leaders and key company profiles |
The regional scope of South & Central America Location-based Entertainment refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
The South & Central America Location-based Entertainment Market is valued at US$ 10.21 Million in 2022, it is projected to reach US$ 13.62 Million by 2028.
As per our report South & Central America Location-based Entertainment Market, the market size is valued at US$ 10.21 Million in 2022, projecting it to reach US$ 13.62 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 4.9% during the forecast period.
The South & Central America Location-based Entertainment Market report typically cover these key segments-
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the South & Central America Location-based Entertainment Market report:
The South & Central America Location-based Entertainment Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
The South & Central America Location-based Entertainment Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the South & Central America Location-based Entertainment Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.