2028年までのヨーロッパのボリュームビデオ市場予測 - ボリュームキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)およびアプリケーション(スポーツイベントとエンターテイメント、医療、看板と広告、電子商取引、ビデオゲームとeスポーツ、トレーニング別)による新型コロナウイルス感染症の影響と地域分析、教育、ビデオ ストリーミングと代替現実、その他)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 135    |    Report Code: TIPRE00025805    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

Europe Volumetric Video Market

市場の紹介

ヨーロッパ大陸は、ドイツ、フランス、イギリス、イタリアなどのいくつかの発展途上国で構成されています。ヨーロッパの西部は生活水準が高いことで知られており、そのため高度な技術ソリューションに対する需要が生まれています。地域の経済を改善することで、360 度ビデオや AR/VR などの他の高度なソリューションの展開のサポートが増加します。欧州市場は、多様な業種における先進テクノロジーの導入においてもリードしています。この地域のスポーツ産業は、視聴者のスポーツファン層の増加と、より良い視聴体験を提供するための新技術の出現により、さらなる成長の高い機会を目の当たりにしています。英国、フランス、ドイツではスポーツのファン層が高く、スポーツ チャンネルとテクノロジー プロバイダーが 360 度ビデオに共同で取り組むためのプラットフォームが開かれています。 2020 年 3 月、ラ・リーガは、バルセロナ FC とレアル マドリードの間のエル・クラシコの目玉試合のテクノロジーの祭典に視聴者を引き込み、ライブ試合中にボリュームビデオを使用してリプレイする初のリーグとなりました。ボリュームビデオはあらゆる試合の 3D リプレイを再現し、視聴者にピッチのあらゆる角度からの明確な視点を提供します。ラ・リーガはまた、今後の期間のより多くの試合でリプレイに使用するために、ボリュメトリックビデオ技術のテストにも熱心に取り組んでいる。スポーツ産業は成長を続けており、視聴者へのスポーツの普及レベルも高い。この要因は、ボリュームビデオ ビジネスの成長に大きく貢献します。さらに、VR、e スポーツ、オーバー ザ トップ (OTT) ビデオの利用可能性は、予測期間中にこの地域におけるメディアおよびエンターテインメント産業の重要性を高めると予測される要因の一部です。

新型コロナウイルス感染症の感染者数を考慮すると、ロシア、フランス、イタリア、ドイツ、スペイン、英国はヨーロッパで最も大きな被害を受けた国の一部です。政府当局が厳しい封じ込め措置を講じたため、この地域ではいくつかの産業の収益が大幅に減少した。旅行制限により、ある場所から別の場所への人々の移動は大幅に減少しました。ヨーロッパのスポーツ産業の衰退は、2020年上半期の市場成長に大きな影響を与えました。しかし、消費者は拡張現実、3Dビデオ、ホログラムなどに対する認識を高め、関心を集めています。したがって、ボリュメトリックビデオソリューションに対する要件が著しく高まっています。この地域では、エンターテイメント、電子商取引、トレーニング、教育を目的としたビデオの撮影と処理に必要なソフトウェアとカメラの需要が増加すると予測されています。ボリュメトリックビデオ企業は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で生まれたトレーニング、教育、eスポーツ用途の機会を掴むことができます。パンデミック後、ヨーロッパ全土のボリュメトリックビデオ市場は、数多くのアプリケーションで成長すると推定されています。   

 

             

< u>市場の概要とダイナミクス

ヨーロッパのボリュームビデオ市場は、4億382万米ドルから成長すると予想されています 2021年には2028年までに22億4,129万米ドルに。 2021 年から 2028 年にかけて 27.7% の CAGR で成長すると推定されています。ビデオは没入型で魅力的なタイプのビデオ コンテンツ技術です。この技術により、視聴者はディスプレイを移動でき、それに応じて視聴者はビデオを任意の角度から見ることができます。ただし、没入型メディアの進化は過去 50 年間にわたって進んでいます。プラットフォームとテクノロジーの成長と発展、ハードウェア デバイスの進化を考慮すると、近年そのペースが加速しています。さらに、高帯域幅のサポートにより、360° 解像度を含む新しい 3D メディアの使用が可能になりました。 VR ビデオ アプリケーションと 3D 没入感。

さまざまな角度からビデオを視聴できる視聴者の利便性の向上により、360° の需要が高まっています。動画は予測期間中に増加すると予想されます。さらに、シーケンスを見ながらいつでも視聴者の要求に応じてディスプレイを移動することが容易になります。これはコンピュータ ゲームで普及し、Google Cardboard や Oculus Rift などの仮想現実ヘッドセットの発明により広く普及しました。また、市場のさまざまなプレーヤーが、ユーザーの利便性を高めるためにボリュームビデオ ソフトウェア ツールの導入に注力しています。たとえば、2018 年 9 月に Simile Inc は、ボリューム ビデオをキャプチャするためのクリエイティブ ソフトウェア ツールである Depthkit ソリューションを発売しました。

主要市場セグメント

ヨーロッパのボリュメトリックビデオ市場は、ボリュメトリックキャプチャ、アプリケーション、および国に分割されています。ボリュームキャプチャに基づいて、ヨーロッパのボリュームビデオ市場はハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分類されます。 2020年にはハードウェアセグメントが市場をリードし、市場で最大のシェアを占めました。ヨーロッパのボリュームビデオ市場は、アプリケーションに基づいて、スポーツイベントとエンターテイメント、医療、看板と広告、電子商取引、ビデオゲームとeスポーツ、トレーニング、教育、ビデオストリーミングと代替現実などに分類されます。 2020年には、スポーツイベントとエンターテインメント部門が最大の市場シェアを占めました。ヨーロッパのボリュームビデオ市場は、国に基づいて、フランス、ドイツ、イタリア、英国、ロシア、およびその他のヨーロッパに分類されます。 2020 年にドイツが最大の市場シェアを保持しました。

主要な情報源とリストされている企業

いくつかの主要な一次情報源と二次情報源が参照されました。ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場に関するこのレポートを作成するために、企業の Web サイト、年次報告書、財務報告書、政府文書、統計データベースなどを参考にしました。レポートに記載されている主要企業は、4Dviews、Canon Inc.、DGene Inc、Dimension、EF EVE、HoloCap、Imverse SA、Microsoft Corporation、Sense of Space、Sony Corporation、Volucap です。          

購入理由レポート< /em>

  • ヨーロッパのボリュメトリックビデオ市場の状況を理解し、高い収益を保証する可能性が最も高い市場セグメントを特定する。
  • 市場の先を行く。ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場の刻々と変化する競争環境を理解して競争を勝ち抜く
  • 最も売上が見込める市場セグメントを特定することで、ヨーロッパのボリューメトリックビデオ市場におけるM&Aやパートナーシップ取引を効率的に計画する
  • ヨーロッパのボリュームビデオ市場のさまざまなセグメントの市場パフォーマンスを知覚的かつ包括的に分析することで、知識に基づいたビジネス上の意思決定を行うのに役立ちます。
  • ヨーロッパ地域の 2021 ~ 2028 年のさまざまなセグメントごとの市場収益予測を取得します< span>.

ヨーロッパ

ボリュームビデオ市場

セグメンテーション

ヨーロッパのボリュームビデオ市場 -

ボリュームキャプチャによる

  • ハードウェア
  • カメラユニット
  • 処理ユニット
  • ネットワークユニット
  • ソリューション
  • >
  • サービス

ヨーロッパのボリュームビデオ市場 -

アプリケーション

による>

  • スポーツ イベントとエンターテイメント
  • 医療
  • 看板と広告
  • 電子商取引
  • ビデオ ゲームと e スポーツ
  • トレーニング
  • 教育
  • ビデオ ストリーミングと代替現実
  • その他

ヨーロッパのボリュームビデオ市場 - 国別

  • ドイツ
  • フランス
  • イタリア< /li>
  • 英国
  • ロシア
  • その他のヨーロッパ

ヨーロッパのボリュームビデオ市場 - 会社概要

  • 4Dviews
  • キヤノン株式会社
  • ディージーン株式会社
  • ディメンション
  • EF EVE
  • >
  • ホロキャップ
  • インバース SA
  • マイクロソフト株式会社
  • センス オブ スペース
  • ソニー株式会社
  • ヴォルキャップ
 

Europe Volumetric Video Strategic Insights

Strategic insights for Europe Volumetric Video involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Europe Volumetric Video Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 403.82 Million
Market Size by 2028 US$ 2,241.29 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 27.7%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By ボリューメトリックキャプチャ
  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • サービス
By アプリケーション
  • スポーツイベントとエンターテイメント
  • 医療
  • 標識と広告
  • 電子商取引
  • ビデオゲームとeスポーツ
  • トレーニング
  • 教育
  • ビデオストリーミングと代替現実
Regions and Countries Covered ヨーロッパ
  • イギリス
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • その他のヨーロッパ
Market leaders and key company profiles
  • 4Dviews
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • EF EVE
  • HoloCap
  • Imverse SA
  • Microsoft Corporation
  • Sense of Space
  • Sony Corporation
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    Europe Volumetric Video Regional Insights

    The regional scope of Europe Volumetric Video refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Europe Volumetric Video Market

    1. 4Dviews
    2. Canon Inc.
    3. DGene Inc
    4. Dimension
    5. EF EVE
    6. HoloCap
    7. Imverse SA
    8. Microsoft Corporation
    9. Sense of Space
    10. Sony Corporation
    11. Volucap
    Frequently Asked Questions
    How big is the Europe Volumetric Video Market?

    The Europe Volumetric Video Market is valued at US$ 403.82 Million in 2021, it is projected to reach US$ 2,241.29 Million by 2028.

    What is the CAGR for Europe Volumetric Video Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Europe Volumetric Video Market, the market size is valued at US$ 403.82 Million in 2021, projecting it to reach US$ 2,241.29 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 27.7% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Europe Volumetric Video Market report typically cover these key segments-

  • ボリューメトリックキャプチャ (ハードウェア, ソフトウェア, サービス)
  • アプリケーション (スポーツイベントとエンターテイメント, 医療, 標識と広告, 電子商取引, ビデオゲームとeスポーツ, トレーニング, 教育, ビデオストリーミングと代替現実)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Europe Volumetric Video Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Europe Volumetric Video Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Europe Volumetric Video Market?

    The Europe Volumetric Video Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • 4Dviews
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • EF EVE
  • HoloCap
  • Imverse SA
  • Microsoft Corporation
  • Sense of Space
  • Sony Corporation
  • Volucap
  • Who should buy this report?

    The Europe Volumetric Video Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Europe Volumetric Video Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.