2028年までのアジア太平洋の拡張現実および仮想現実市場予測 - テクノロジー(拡張現実および仮想現実)、コンポーネント(半導体コンポーネント、センサーなど)、およびエンドユーザー業界(エンターテイメント、教育、その他)ごとの新型コロナウイルス感染症の影響と地域分析産業、医療、不動産および建築、小売、航空宇宙および防衛、その他)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 125    |    Report Code: BMIRE00025060    |    Category: Electronics and Semiconductor

Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

アジア太平洋地域の 拡張現実および仮想現実市場 は、2021 年の 59 億 1,874 万 百万米ドルから 61,023.91 米ドル に成長すると予想されています。 2028 年までに 100 万人。 2021 年から 2028 年にかけて 39.6% の CAGR が記録されると推定されています。

 

カスタマー サポート部門は、AI を活用したチャットボットやチャットボットの進歩により大幅に改善されました。仮想アシスタント。ただし、チャットボットはリモートでのトラブルシューティングが困難であり、カスタマー ケア チームが直面する大きな課題となっています。顧客サービスにおける仮想現実の統合は、消費者エンゲージメントと消費者の満足度において小売業者にとって非常に重要です。さらに、顧客とカスタマーケア部門間のコミュニケーションを終了した後、このテクノロジーを使用することで、根本的かつ困難な問題をより短時間で解決できます。収益性の高い企業のために優れた顧客サービスの取り組みを実施することは、顧客への敬意と忠誠心を示します。小売業界では、強力な感覚効果と強い感情的なつながりを持つ没入型体験を生み出す最先端のテクノロジーである仮想現実が組み込まれています。企業はこのつながりを利用して、新しく適切な方法で顧客と関わります。ブランドに感情的に結びつくと、顧客は繰り返し購入し、ブランドのロイヤルティストになる可能性が高くなります。さらに、仮想現実は非常に現実的なレベルの顧客体験を提供します。マーケティング担当者は、さまざまな VR 広告を作成して、新しい方法で商品を表示できます。したがって、小売店全体での仮想現実ソリューションの使用の増加が、拡張現実と仮想現実の市場の成長を促進しています。

 

アジア太平洋の拡張現実と仮想現実2028 年までの市場収益と予測 (百万米ドル)

アジア太平洋の拡張現実および仮想現実市場のセグメンテーション      

アジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場は、テクノロジー、コンポーネント、エンドユーザー業界、および国に分割されています。テクノロジーに基づいて、市場は拡張現実と仮想現実に二分されます。 2020 年、拡張現実セグメントはアジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場で最大のシェアを占めました。コンポーネントに基づいて、市場はセンサー、半導体コンポーネントなどに分類されます。 2020年、半導体コンポーネント部門はアジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場で最大のシェアを占めました。市場はエンドユーザー業界に基づいて、エンターテイメント、教育、産業、医療、不動産、およびサービスに分類されます。建築、小売、航空宇宙、守備、その他。 2020 年、エンターテインメント部門はアジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場で最大のシェアを占めました。同様に、国に基づいて、アジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場は、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、およびその他のアジア太平洋地域に分類されます。 2020 年には中国が市場でかなりのシェアを占めていました。EON Reality、Google LLC、Immersive Gaze、Simulanis Solutions Private Limited、Vuzix Corporation、YeppAR は、アジア太平洋地域の拡張現実および仮想現実市場の主要企業の 1 つです。



Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Strategic Insights

Strategic insights for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 5,918.74 Million
Market Size by 2028 US$ 61,023.91 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 39.6%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By テクノロジー
  • 拡張現実
  • 仮想現実
By コンポーネント
  • 半導体部品
  • センサー
By エンドユーザー業界
  • エンターテイメント
  • 教育
  • 工業
  • 医療
  • 不動産・建築
  • 小売
  • 航空宇宙・防衛
Regions and Countries Covered アジア太平洋
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • その他のアジア太平洋地域
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
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    Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Regional Insights

    The regional scope of Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

    1. EON Reality
    2. Google LLC
    3. Immersive Gaze
    4. Simulanis Solutions Private Limited
    5. Vuzix Corporation
    6. YeppAR
    Frequently Asked Questions
    How big is the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, it is projected to reach US$ 61,023.91 Million by 2028.

    What is the CAGR for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market, the market size is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, projecting it to reach US$ 61,023.91 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 39.6% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report typically cover these key segments-

  • テクノロジー (拡張現実, 仮想現実)
  • コンポーネント (半導体部品, センサー)
  • エンドユーザー業界 (エンターテイメント, 教育, 工業, 医療, 不動産・建築, 小売, 航空宇宙・防衛)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Who should buy this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.