Previsioni del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale per il Nord America fino al 2028 – Impatto del COVID-19 e analisi regionale per tecnologia (realtà aumentata e realtà virtuale), componenti (componenti per semiconduttori, sensori e altri) e settore degli utenti finali (intrattenimento, istruzione, industriale, medico, immobiliare e architettura, vendita al dettaglio, aerospaziale e difesa e altri)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 115    |    Report Code: BMIRE00024988    |    Category: Electronics and Semiconductor

North America Augmented Reality and Virtual Reality Market

Si prevede che il mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America crescerà da 11.623,09 milioni di dollari nel 2021 a 100.109,48 milioni di dollari entro il 2028; si stima registrerà un CAGR del 36,0% dal 2021 al 2028.



Sono stati fatti alcuni investimenti nelle tecnologie AR e VR. Ad esempio, secondo un articolo pubblicato da Tech Crunch, Niantic, uno sviluppatore di piattaforme di realtà aumentata con sede a San Francisco, ha concluso un accordo da 300 milioni di dollari nel novembre 2021 per costruire il metaverso del mondo reale. Allo stesso modo, secondo un articolo pubblicato da Crunchbase, Magic Leap, un produttore di tecnologia indossabile con sede in Florida, ha raccolto un totale di 500 milioni di dollari nell’ottobre 2021. Tali crescenti investimenti nelle tecnologie AR e VR creeranno probabilmente opportunità di crescita future per il settore. attori del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale, che si prevede guiderà ulteriormente il mercato in Nord America.

Entrate e previsioni del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale del Nord America fino al 2028 (milioni di dollari USA)

Segmentazione del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America
Il mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America è segmentato in tecnologia, componenti, settore dell\'utente finale e paese. Basato sulla tecnologia, il mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale del Nord America è biforcato in realtà aumentata e realtà virtuale. Nel 2020, il segmento della realtà aumentata deteneva la quota maggiore del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale del Nord America. In base ai componenti, il mercato è segmentato in sensori, componenti a semiconduttori e altri. Nel 2020, il segmento dei componenti a semiconduttori deteneva la quota maggiore del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America. In base al settore dell\'utente finale, il mercato è segmentato in intrattenimento, istruzione, industriale, medico, immobiliare e edilizia. architettura, vendita al dettaglio, aerospaziale e internazionale difesa e altri. Nel 2020, il segmento dell’intrattenimento deteneva la quota maggiore del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America. Allo stesso modo, in base al paese, il mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America è segmentato negli Stati Uniti, Canada e Messico. Gli Stati Uniti detenevano una quota sostanziale del mercato nel 2020. EON Reality; Google LLC; Sguardo immersivo; Innovega Inc.; Vuzix Corporation; Sì, AR; e Zugara, Inc. sono tra le aziende leader nel mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale in Nord America.



North America Augmented Reality and Virtual Reality Strategic Insights

Strategic insights for North America Augmented Reality and Virtual Reality involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America Augmented Reality and Virtual Reality Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 11,623.09 Million
Market Size by 2028 US$ 100,109.48 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 36.0%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Tecnologia
  • realtà aumentata
  • realtà virtuale
By Componente
  • Componenti semiconduttori
  • Sensori
By Settore dell\'utente finale
  • intrattenimento
  • istruzione
  • industria
  • medicina
  • immobiliare e architettura
  • vendita al dettaglio
  • aerospaziale e difesa
Regions and Countries Covered Nord America
  • Stati Uniti
  • Canada
  • Messico
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Innovega Inc.
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Zugara, Inc.
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    North America Augmented Reality and Virtual Reality Regional Insights

    The regional scope of North America Augmented Reality and Virtual Reality refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America Augmented Reality and Virtual Reality Market

    1. EON Reality
    2. Google LLC
    3. Immersive Gaze
    4. Innovega Inc.
    5. Vuzix Corporation
    6. YeppAR
    7. Zugara, Inc.
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market is valued at US$ 11,623.09 Million in 2021, it is projected to reach US$ 100,109.48 Million by 2028.

    What is the CAGR for North America Augmented Reality and Virtual Reality Market by (2021 - 2028)?

    As per our report North America Augmented Reality and Virtual Reality Market, the market size is valued at US$ 11,623.09 Million in 2021, projecting it to reach US$ 100,109.48 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 36.0% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report typically cover these key segments-

  • Tecnologia (realtà aumentata, realtà virtuale)
  • Componente (Componenti semiconduttori, Sensori)
  • Settore dell\'utente finale (intrattenimento, istruzione, industria, medicina, immobiliare e architettura, vendita al dettaglio, aerospaziale e difesa)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in North America Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Innovega Inc.
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Zugara, Inc.
  • Who should buy this report?

    The North America Augmented Reality and Virtual Reality Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Augmented Reality and Virtual Reality Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.