Previsioni del mercato della realtà virtuale e della realtà aumentata nel commercio al dettaglio per Medio Oriente e Africa fino al 2028 - Impatto del COVID-19 e analisi regionale per tipologia (AR e VR) e applicazione (vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 86    |    Report Code: TIPRE00024740    |    Category: Electronics and Semiconductor

Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market

Introduzione al mercato

Geograficamente, il mercato della realtà virtuale e della realtà aumentata nel MEA è segmentato in Sud Africa, Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, e il resto del MEA. Gli Emirati Arabi Uniti sono il paese più avanzato in questo settore e il loro governo si sta concentrando sullo sfruttamento di una gamma di soluzioni tecnologicamente avanzate per potenziare l’infrastruttura di vendita al dettaglio complessiva del paese. Lo sviluppo infrastrutturale nei Paesi del Golfo è immenso e il trend di crescita delle infrastrutture commerciali continua a crescere esponenzialmente di anno in anno. Poiché questi paesi si concentrano ampiamente sul turismo, le infrastrutture commerciali svolgono un ruolo importante nell\'economia del rispettivo paese. Nella regione si stanno registrando elevati investimenti in costruzioni commerciali come supermercati, negozi specializzati e centri commerciali. Pertanto, la crescita delle infrastrutture commerciali sta spingendo la crescita dei punti vendita al dettaglio dei principali marchi in tutta la regione. Inoltre, l\'elevata adozione da parte dei marchi di vendita al dettaglio dell\'implementazione della tecnologia di adattamento virtuale è il fattore principale che guida la crescita della realtà virtuale e della realtà aumentata nel mercato al dettaglio MEA.

Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Egitto, Marocco e Kuwait sono i principali paesi che si trovano ad affrontare l\'impatto del COVID-19 in Medio Oriente e in Medio Oriente. Africa. Il settore della vendita al dettaglio in Medio Oriente e in Medio Oriente La regione africana è stata gravemente colpita dallo scoppio della pandemia all’inizio del 2020. Tuttavia, per combattere l’enorme impatto economico, paesi come gli Emirati Arabi Uniti hanno adottato le misure necessarie per continuare le attività economiche in tutta la regione. Il governo degli Emirati Arabi Uniti sta quindi promuovendo l\'adozione di tecnologie avanzate in tutti i settori per aumentarne l\'efficienza. I marchi globali hanno anche investito in tecnologia per promuovere l’attività di vendita al dettaglio in tutta la regione. Ad esempio, Ikea ha creato negozi pop-up di realtà virtuale in Kuwait, Giordania e Marocco per offrire un’esperienza di acquisto coinvolgente ai clienti che non possono visitare i negozi Ikea fisici. Dal lancio dello stesso, il marchio ha registrato un aumento delle visite del 19%. Pertanto, gli elevati investimenti in tecnologia in tutta la regione durante la pandemia hanno avuto un impatto positivo sulla crescita del mercato.

Panoramica e dinamiche del mercato

Si prevede che la realtà virtuale e la realtà aumentata nel mercato al dettaglio nella MEA cresceranno da 210,78 milioni di dollari nel 2021 a 734,25 milioni di dollari entro il 2028; si stima che crescerà a un CAGR del 19,5% dal 2021 al 2028. I marchi utilizzano la tecnologia della realtà virtuale e aumentata per promuovere se stessi e i propri prodotti nel marketing della realtà virtuale. La tecnologia genera un\'ambientazione fittizia ma realistica. A seconda del dispositivo, il marketing della realtà virtuale può essere visivo o multisensoriale. Un visore per realtà virtuale completo offre un\'esperienza completamente coinvolgente, mentre un filtro Instagram per realtà virtuale sovrappone solo oggetti o fotografie alla visualizzazione della fotocamera. Il marketing in realtà aumentata (AR) è ciò che sono questi filtri. L\'AR è un tipo di realtà virtuale in cui un\'immagine virtuale è sovrapposta all\'ambiente reale.

Segmenti chiave del mercato

Il mercato MEA realtà virtuale e realtà aumentata nel commercio al dettaglio è segmentato in tipo, applicazione e paese. In termini di tipologia, la realtà virtuale e la realtà aumentata nel mercato al dettaglio sono biforcate in realtà aumentata e realtà virtuale. Il segmento AR ha dominato il mercato nel 2020 e si prevede che sarà quello in più rapida crescita durante il periodo di previsione. In base all\'applicazione, la realtà virtuale e la realtà aumentata nel mercato al dettaglio sono classificate in vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline. Il segmento della vendita al dettaglio online ha dominato il mercato nel 2020 e si prevede che registrerà la crescita più rapida durante il periodo di previsione.

Principali fonti e aziende elencate

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Alcune delle principali fonti primarie e secondarie a cui si fa riferimento per la preparazione di questo rapporto sulla realtà virtuale e la realtà aumentata nel mercato al dettaglio nel MEA sono siti Web aziendali, relazioni annuali, relazioni finanziarie, documenti governativi nazionali e database statistici, tra altri. Le principali aziende elencate nel rapporto sono Epson America, Inc.; Google LLC; Infosys Ltd.; Intel Corporation; Microsoft Corporation; e PTC Inc.  tra gli altri.

Motivi per acquistare il rapporto

  • Comprendere la realtà virtuale e la realtà aumentata MEA nel panorama del mercato al dettaglio e identificare i segmenti di mercato che hanno maggiori probabilità di garantire un forte ritorno
  • Stare al passo della gara comprendendo il panorama competitivo in continua evoluzione per la realtà virtuale e la realtà aumentata MEA nel mercato al dettaglio
  • Pianificare in modo efficiente fusioni e acquisizioni e accordi di partnership nella realtà virtuale e realtà aumentata MEA nel mercato al dettaglio identificando i segmenti di mercato con le vendite probabili più promettenti
  • Aiuta a prendere decisioni aziendali consapevoli attraverso un\'analisi perspicace e completa delle prestazioni di mercato di vari segmenti dalla realtà virtuale e realtà aumentata MEA nel mercato al dettaglio
  • Ottenere entrate dal mercato previsioni di mercato per vari segmenti dal 2021 al 2028 nella regione MEA.

Realtà virtuale e realtà aumentata MEA nella segmentazione del mercato al dettaglio

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MEA Realtà virtuale e realtà aumentata nel mercato al dettaglio - Per tipo

  • AR
  • VR

Realtà virtuale e realtà aumentata MEA nel mercato al dettaglio - per

applicazione< /strong>

  • Vendita al dettaglio online
  • Vendita al dettaglio offline

Realtà virtuale e realtà aumentata MEA nel mercato al dettaglio -Per paese

  • Emirati Arabi Uniti
  • Arabia Saudita
  • Sudafrica
  • Resto del MEA

MEA

Realtà virtuale e realtà aumentata nel commercio al dettaglio Mercato - Profili aziendali

  • Epson America, Inc.
  • Google LLC
  • Infosys Ltd.
  • Intel Corporation
  • Microsoft Corporation
  • PTC Inc.


Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Strategic Insights

Strategic insights for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 210.78 Million
Market Size by 2028 US$ 734.25 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 19.5%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Tipo
  • AR e VR
By Applicazione
  • vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline
Regions and Countries Covered Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • resto del Medio Oriente e Africa
Market leaders and key company profiles
  • Epson America, Inc.
  • Google LLC
  • Infosys Ltd.
  • Intel Corporation
  • Microsoft Corporation
  • PTC Inc.
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    Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Regional Insights

    The regional scope of Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market

    1. Epson America, Inc.
    2. Google LLC
    3. Infosys Ltd.
    4. Intel Corporation
    5. Microsoft Corporation
    6. PTC Inc.
    Frequently Asked Questions
    How big is the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

    The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is valued at US$ 210.78 Million in 2021, it is projected to reach US$ 734.25 Million by 2028.

    What is the CAGR for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market, the market size is valued at US$ 210.78 Million in 2021, projecting it to reach US$ 734.25 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 19.5% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report typically cover these key segments-

  • Tipo (AR e VR)
  • Applicazione (vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?

    The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Epson America, Inc.
  • Google LLC
  • Infosys Ltd.
  • Intel Corporation
  • Microsoft Corporation
  • PTC Inc.
  • Who should buy this report?

    The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.