Prognose für den volumetrischen Videomarkt für Nordamerika bis 2028 – Auswirkungen von COVID-19 und regionale Analyse nach volumetrischer Erfassung (Hardware, Software und Dienste) und Anwendung (Sportveranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Beschilderung und Werbung, E-Commerce, Videospiele und eSports, Schulung, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten und andere)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 133    |    Report Code: TIPRE00025803    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

North America Volumetric Video Market

Markteinführung

Die Region Nordamerika umfasst entwickelte Volkswirtschaften, darunter die USA, Kanada und Mexiko. In ganz Nordamerika haben technologische Fortschritte zu einem hart umkämpften Markt geführt. Die Region Nordamerika zieht mehrere technologische Entwicklungen an, die aus wirtschaftlich robusten Ländern bestehen. Die Region profitiert von kontinuierlichen technologischen Entwicklungen. Das Wachstum der Technologien trägt dazu bei, das Geschäft anderer Branchen anzukurbeln. Die Sportbranche befindet sich in der Region auf dem Höhepunkt. Das Interesse der Zuschauer an 360-Grad-Videos im Bereich Sport & Es wird erwartet, dass Unterhaltung das Geschäft mit volumetrischem Video in Nordamerika beschleunigen wird. Die USA sind bisher der größte Markt für Sport in diesem Gebiet, und die Sportbranche boomt, angefangen bei Live-Sportveranstaltungen bis hin zu Mediensponsoring. ESPN ist einer der größten Sportsender in der Region und überträgt verschiedene Sportarten wie Fußball, Baseball und Fußballmeisterschaften. Da ESPN einen erheblichen Anteil in der Region hält, müssen die vorhandenen Technologien aktualisiert werden, um den Zuschauern ein besseres Erlebnis zu bieten. Beispielsweise ging Intel im Juni 2018 eine Partnerschaft mit ESPN ein, um umfangreiche Sportinhalte für ihre neue Show namens „Soul and Science“ zu entwickeln. Darüber hinaus ist Intel im selben Jahr eine Partnerschaft mit Paramount Pictures eingegangen, um den Einsatz ihrer volumetrischen Videotechnologie bei der Entwicklung filmischer VR-Erlebnisse zu untersuchen. Gigantische und multinationale Unternehmen wie 8i, Microsoft Studios und neue Intel Studios nutzen die Vorteile volumetrischer High-End-Kameras. Ihr Ziel ist es, KI-basierte Algorithmen zu entwickeln und erste verbraucherfreundliche & erschwingliche Lösung für die breite Masse. Dadurch könnten die Nutzer selbst volumetrische Videos entwickeln. In Bezug auf volumetrisches Video ist die EF EVE-Plattform eine verbraucherfreundliche Plattform, die volumetrisches Video sowohl für aufgezeichnete Videos als auch für Live-Events entwickelt und teilt. Solche Entwicklungen und der Drang, ein besseres Seherlebnis zu bieten, würden dazu beitragen, die Einführung volumetrischer Videos voranzutreiben.

Der nordamerikanische Markt hatte in den ersten beiden Quartalen des Jahres 2020 aufgrund der hohen Anzahl erhebliche wirtschaftliche Verluste erlitten der COVID-19-Fälle, insbesondere in den USA. Das Wirtschaftswachstum wurde verlangsamt, was sich direkt auf verschiedene Handelsaktivitäten in der Region auswirkte. Bis Ende 2020 kam es in den USA zu 140.000 Arbeitsplatzverlusten und die Arbeitslosenquote lag bei 6,7 %, was deutlich darauf hindeutet, dass die Wirtschaft ins Stocken geriet. Eine der größten Auswirkungen von COVID-19 auf die B2B-Branche war die Absage von persönlichen Treffen und Schulungen. eMarketer Highlights, eine Umfrage des Demand Gen Report aus dem Jahr 2020, ergab, dass fast 53 % der B2B-Vermarkter in den USA Messen, Schulungen und persönliche Treffen als wirksamen Ansatz zur Gestaltung der Kommunikation ansehen. Darüber hinaus führte die begrenzte Belegschaft aufgrund der Einführung strenger Eindämmungsmaßnahmen zu einem Anstieg von Online-Meetings über Plattformen wie Zoom, Google Meet und Cisco. So hat sich volumetrisches Video für viele große und kleine Unternehmen zu einer effektiven Lösung für virtuelle Schulungen entwickelt. Die rückläufige Nachfrage in Sektoren wie Tourismus, Beschilderung und Werbung, Video-Streaming und Alternative Realitäten sowie Medizin behinderte das Marktwachstum in Nordamerika für das Jahr 2020. Nach der Pandemie wird jedoch für den volumetrischen Videomarkt ein vielversprechendes Wachstum erwartet ;

 

             

Marktübersicht und Dynamik

Der volumetrische Videomarkt in Nordamerika wird voraussichtlich von 984,32 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf wachsen 4.609,32 Millionen US-Dollar bis 2028; Es wird geschätzt, dass sie von 2021 bis 2028 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 24,7 % wachsen wird. Da es ein breites Spektrum an technologischen Einsätzen bei der Marktumgestaltung, dem internationalen Handel und der Verbesserung des Lebensstandards gibt, spielt die Technologie eine wichtige Rolle bei der Entscheidung über die nordamerikanische Wirtschaft. Aufgrund der wachsenden Anzahl von Anwendungen wird erwartet, dass die Akzeptanz der volumetrischen Videotechnologie im Prognosezeitraum rasch zunehmen wird.

Die Nachfrage der Endbenutzer nach volumetrischer Videotechnologie für persönliche und interaktive Videoerlebnisse steigt ebenfalls . Darüber hinaus glauben Branchenexperten, dass die volumetrische Videotechnologie das Videoerlebnis in der Sport- und Unterhaltungsbranche revolutionieren wird. Mehrere Unternehmen der Medizinbranche haben begonnen, in die Entwicklung volumetrischer Inhalte zu investieren. Dies ist darauf zurückzuführen, dass Hologramme in der medizinischen Bildgebung häufig von Chirurgen eingesetzt werden, um ein Organ eines Körpers oder einen bestimmten erkrankten Teil in 360°-Rundumsicht zu betrachten. Sicht. Darüber hinaus ermöglicht das volumetrische Video mit Augmented- oder Virtual-Reality-Geräten die Betrachtung von 3D-Bildern in einem 360°-Rundumblick. Umfeld.   

Wichtige Marktsegmente

Der volumetrische Videomarkt in Nordamerika ist in volumetrische Erfassung, Anwendung und Land unterteilt . Basierend auf der volumetrischen Erfassung ist der volumetrische Videomarkt in Nordamerika in Hardware, Software und Dienste unterteilt. Im Jahr 2020 war das Hardware-Segment marktführend und hatte den größten Marktanteil. Je nach Anwendung ist der volumetrische Videomarkt in Nordamerika in Sportveranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Beschilderung und Werbung, E-Commerce, Videospiele und E-Sport, Schulung, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten und andere unterteilt. Im Jahr 2020 hatte das Segment Sportveranstaltungen und Unterhaltung den größten Marktanteil. Je nach Land ist der volumetrische Videomarkt in Nordamerika in die USA, Kanada und Mexiko unterteilt. Die USA hatten im Jahr 2020 den größten Marktanteil.

Wichtige Quellen und Unternehmen aufgeführt

Es wurden einige wichtige primäre und sekundäre Quellen genannt Zur Erstellung dieses Berichts über den volumetrischen Videomarkt in Nordamerika dienen unter anderem Unternehmenswebsites, Jahresberichte, Finanzberichte, nationale Regierungsdokumente und statistische Datenbanken. Die wichtigsten im Bericht aufgeführten Unternehmen sind 8i; Arcturus Studios Holdings, Inc.; Canon Inc.; DGene Inc; Abmessungen; Evercoast; Magic Leap, Inc.; Microsoft Corporation; Allesfresser; Sony Corporation; StoryFile; Tetavi; und VOLUMETRISCHE KAMERASYSTEME.         

Bericht über Kaufgründe

  • Um die volumetrische Videomarktlandschaft in Nordamerika zu verstehen und Marktsegmente zu identifizieren, die am wahrscheinlichsten eine hohe Rendite garantieren.
  • Im Wettbewerb immer einen Schritt voraus sein indem Sie die sich ständig ändernde Wettbewerbslandschaft für den volumetrischen Videomarkt in Nordamerika verstehen.
  • Planen Sie M&A- und Partnerschaftsabkommen auf dem volumetrischen Videomarkt für Nordamerika effizient, indem Sie Marktsegmente mit den vielversprechendsten wahrscheinlichen Verkäufen identifizieren.
  • Hilft dabei, fundierte Geschäftsentscheidungen anhand einer scharfsinnigen und umfassenden Analyse der Marktleistung verschiedener Segmente des volumetrischen Videomarkts in Nordamerika zu treffen.
  • Erhalten Sie Marktumsatzprognosen für den Markt verschiedener Segmente von 2021 bis 2028 im Norden Region Amerika.

Nordamerika

Volumetrischer Videomarkt

Segmentierung

Markt für volumetrische Videos in Nordamerika –

Durch volumetrische Erfassung

    < li>Hardware
  • Kameraeinheiten
  • Verarbeitungseinheiten
  • Netzwerkeinheiten
  • Lösung
  • Dienstleistungen

Markt für volumetrische Videos in Nordamerika – nach

Anwendung< /span>

  • Sportveranstaltungen und Unterhaltung
  • Medizin
  • Beschilderung und Werbung
  • E-Commerce< /li>
  • Videospiele und eSport
  • Training
  • Bildung
  • Video-Streaming und alternative Realitäten
  • Andere

Markt für volumetrische Videos in Nordamerika – nach Land

  • USA
  • Kanada
  • Mexiko

Nordamerikanischer volumetrischer Videomarkt – Unternehmensprofile

  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap , Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
  • StoryFile
  • Tetavi
  • < li>VOLUMETRISCHE KAMERASYSTEME
 

North America Volumetric Video Strategic Insights

Strategic insights for North America Volumetric Video involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America Volumetric Video Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 984.32 Million
Market Size by 2028 US$ 4,609.32 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 24.7%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Volumetrische Erfassung
  • Hardware
  • Software
  • Dienste
By Anwendung
  • Sportveranstaltungen und Unterhaltung
  • Medizin
  • Beschilderung und Werbung
  • E-Commerce
  • Videospiele und eSports
  • Training
  • Bildung
  • Video-Streaming und alternative Realitäten
Regions and Countries Covered Nordamerika
  • USA
  • Kanada
  • Mexiko
Market leaders and key company profiles
  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
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    North America Volumetric Video Regional Insights

    The regional scope of North America Volumetric Video refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America Volumetric Video Market

    1. 8i
    2. Arcturus Studios Holdings, Inc.
    3. Canon Inc.
    4. DGene Inc
    5. Dimension
    6. Evercoast
    7. Magic Leap, Inc.
    8. Microsoft Corporation
    9. Omnivor
    10. Sony Corporation
    11. StoryFile
    12. Tetavi
    13. VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America Volumetric Video Market?

    The North America Volumetric Video Market is valued at US$ 984.32 Million in 2021, it is projected to reach US$ 4,609.32 Million by 2028.

    What is the CAGR for North America Volumetric Video Market by (2021 - 2028)?

    As per our report North America Volumetric Video Market, the market size is valued at US$ 984.32 Million in 2021, projecting it to reach US$ 4,609.32 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 24.7% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America Volumetric Video Market report typically cover these key segments-

  • Volumetrische Erfassung (Hardware, Software, Dienste)
  • Anwendung (Sportveranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Beschilderung und Werbung, E-Commerce, Videospiele und eSports, Training, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Volumetric Video Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Volumetric Video Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in North America Volumetric Video Market?

    The North America Volumetric Video Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • 8i
  • Arcturus Studios Holdings, Inc.
  • Canon Inc.
  • DGene Inc
  • Dimension
  • Evercoast
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Omnivor
  • Sony Corporation
  • StoryFile
  • Tetavi
  • VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
  • Who should buy this report?

    The North America Volumetric Video Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Volumetric Video Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.