Prévisions du marché de la technologie de reconstruction 3D en Amérique du Nord jusqu\'en 2031 - Analyse régionale - par type (reconstruction 3D active et reconstruction 3D passive), composant (logiciel et services), déploiement (sur site et dans le cloud), taille de l\'entreprise (grande entreprise et PME) et industrie d\'utilisation finale (automobile, éducation, santé, aérospatiale et défense, médias et divertissement, construction et architecture, gouvernement et sécurité publique, et autres)

Historic Data: 2021-2022   |   Base Year: 2023   |   Forecast Period: 2024-2031

Analysis - by Type (Active 3D Reconstruction and Passive 3D Reconstruction), Component (Software and Services), Deployment (On-premise and Cloud), Enterprise Size (Large Enterprise and SMEs), and End-use Industry (Automotive, Education, Healthcare, Aerospace & Defense, Media & Entertainment, Construction & Architecture, Government & Public Safety, and Others)


No. of Pages: 98    |    Report Code: BMIRE00031012    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

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North America 3D Reconstruction Technology Market
Le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D était évalué à 490,02 millions USD en 2023 et devrait atteindre 1 205,59 millions USD d\'ici 2031 ; il devrait enregistrer un TCAC de 11,9 % de 2023 à 2031.

L\'utilisation croissante d\'outils de construction 3D pour la protection et la restauration des sites patrimoniaux alimente le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D

Avec l\'arrivée des capacités numériques et des idées virtuelles émergentes telles que le métavers, il est essentiel d\'obtenir des outils capables de produire des reconstructions 3D précises à partir de données d\'image. La technologie de reconstruction 3D est utilisée pour préserver et reconstruire des monuments historiques et des sites du patrimoine culturel à l\'aide de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR). Cette technologie est également utilisée pour créer des archives numériques de sites du patrimoine culturel, qui peuvent être utilisées à des fins de recherche, d\'éducation et de tourisme. Par exemple, dans le domaine de la recherche, 3D Black Boston utilise des technologies immersives pour développer des expériences de réalité virtuelle mettant en valeur les sites du patrimoine afro-américain du Boston du XIXe siècle. De janvier à août 2021, l\'équipe du projet a mené des recherches approfondies. Elle a reconstitué des espaces historiques datant de 1827-1830, spécifiquement associés à David Walker, un éminent abolitionniste afro-américain connu pour sa publication influente, « Walker\'s Appeal to the Colored Citizens of the World », en 1829. En utilisant la réalité virtuelle, le projet vise à fournir une interprétation et des informations sur des sites qui n\'existent plus ou qui sont confrontés à des défis en termes d\'accessibilité physique. La phase financée par NuLab de 3D Black Boston a facilité les opportunités de recherche rémunérée de premier cycle et le développement des compétences, dans lesquelles les étudiants ont travaillé sur une simulation de réalité virtuelle de preuve de concept centrée sur l\'ancienne résidence de Walker au 8 Belknap Street à Beacon Hill. La technologie de reconstruction 3D joue un rôle crucial dans la préservation et la restauration du patrimoine culturel. Elle permet d\'accéder à des éléments du patrimoine difficiles d\'accès dans le monde réel et contribue à la documentation, la protection, la reconstruction, la restauration, la conservation, la diffusion et la diffusion du patrimoine culturel. Par conséquent, l\'utilisation croissante d\'outils de construction 3D pour la protection et la restauration des sites patrimoniaux est l\'un des principaux moteurs du marché des technologies de reconstruction 3D.

Aperçu du marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D

L\'utilisation de la technologie de reconstruction 3D dans les applications médicales a connu des avancées significatives en Amérique du Nord. Un exemple notable est la reconstruction de l\'oreille externe d\'une femme à l\'aide d\'un implant de tissu vivant imprimé en 3D. Cette procédure révolutionnaire a été menée aux États-Unis en juin 2023. La femme, née avec une petite oreille droite déformée en raison d\'une maladie congénitale rare appelée microtie, a reçu un implant imprimé en 3D fabriqué à partir de ses cellules. L\'implant est conçu pour régénérer le tissu cartilagineux, lui donnant l\'apparence et la sensation d\'une oreille naturelle. L\'application de la technologie de reconstruction 3D dans le domaine médical s\'étend au-delà de la reconstruction de l\'oreille. Français Il est également utilisé à diverses fins, telles que la planification chirurgicale, l\'enseignement médical et le diagnostic. Par exemple, les techniques de reconstruction 3D sont utilisées pour créer des modèles 3D précis d\'organes, permettant aux professionnels de la santé d\'évaluer les relations spatiales, les tailles et les formes des structures anatomiques et des lésions. Cette technologie offre une approche nouvelle et précise du diagnostic et a une valeur clinique vitale.

Chiffre d\'affaires et prévisions du marché nord-américain de la technologie de reconstruction 3D jusqu\'en 2031 (en millions de dollars américains)

Segmentation du marché nord-américain de la technologie de reconstruction 3D

Le marché nord-américain de la technologie de reconstruction 3D est classé en type, composant, déploiement, taille de l\'entreprise, secteur d\'utilisation finale et pays.

En fonction du type, le marché nord-américain de la technologie de reconstruction 3D est divisé en reconstruction 3D active et reconstruction 3D passive. Le segment de la reconstruction 3D active détenait une part de marché plus importante en 2023.

En termes de composant, le marché nord-américain de la technologie de reconstruction 3D est divisé en logiciels et services. Français Le segment des logiciels détenait une part de marché plus importante en 2023.

Par déploiement, le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D est segmenté en sur site et dans le cloud. Le segment du cloud détenait une part de marché plus importante en 2023.

Par taille d\'entreprise, le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D est segmenté en grandes entreprises et PME. Le segment des grandes entreprises détenait une part de marché plus importante en 2023.

Sur la base de l\'industrie d\'utilisation finale, le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D est segmenté en automobile, éducation, santé, aérospatiale et défense, médias et divertissement, construction et architecture, gouvernement et sécurité publique et autres. Le segment des soins de santé détenait la plus grande part de marché en 2023.

Par pays, le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D est segmenté en États-Unis, Canada et Mexique. Les États-Unis ont dominé la part de marché nord-américaine des technologies de reconstruction 3D en 2023.

Autodesk Inc. ; EOS Imaging ; Epic Games, Inc. ; Intel Corp ; Koninklijke Philips NV ; PhotoModeler Technologies ; Pix4D SA ; Skyline Software Systems Inc. ; et Thermo Fisher Scientific Inc. sont quelques-unes des principales sociétés opérant sur le marché nord-américain des technologies de reconstruction 3D.

North America 3D Reconstruction Technology Strategic Insights

Strategic insights for North America 3D Reconstruction Technology involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America 3D Reconstruction Technology Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2023 US$ 490.02 Million
Market Size by 2031 US$ 1,205.59 Million
Global CAGR (2023 - 2031) 11.9%
Historical Data 2021-2022
Forecast period 2024-2031
Segments Covered By Type
  • Reconstruction 3D active
  • reconstruction 3D passive
By Composant
  • Logiciel
  • Services
By Déploiement
  • sur site
  • cloud
By Taille de l\'entreprise
  • grande entreprise
  • PME
Regions and Countries Covered Amérique du Nord
  • États-Unis
  • Canada
  • Mexique
Market leaders and key company profiles
  • Autodesk Inc.
  • EOS imaging
  • Epic Games, Inc.
  • Intel Corp
  • Koninklijke Philips N.V.
  • PhotoModeler Technologies
  • Pix4D SA
  • Skyline Software Systems Inc.
  • Thermo Fisher Scientific Inc.
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    North America 3D Reconstruction Technology Regional Insights

    The regional scope of North America 3D Reconstruction Technology refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America 3D Reconstruction Technology Market

    1. Autodesk Inc.
    2. EOS imaging
    3. Epic Games, Inc.
    4. Intel Corp
    5. Koninklijke Philips N.V.
    6. PhotoModeler Technologies
    7. Pix4D SA
    8. Skyline Software Systems Inc.
    9. Thermo Fisher Scientific Inc.
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America 3D Reconstruction Technology Market?

    The North America 3D Reconstruction Technology Market is valued at US$ 490.02 Million in 2023, it is projected to reach US$ 1,205.59 Million by 2031.

    What is the CAGR for North America 3D Reconstruction Technology Market by (2023 - 2031)?

    As per our report North America 3D Reconstruction Technology Market, the market size is valued at US$ 490.02 Million in 2023, projecting it to reach US$ 1,205.59 Million by 2031. This translates to a CAGR of approximately 11.9% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America 3D Reconstruction Technology Market report typically cover these key segments-

  • Type (Reconstruction 3D active, reconstruction 3D passive)
  • Composant (Logiciel, Services)
  • Déploiement (sur site, cloud)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America 3D Reconstruction Technology Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America 3D Reconstruction Technology Market report:

  • Historic Period : 2021-2022
  • Base Year : 2023
  • Forecast Period : 2024-2031
  • Who are the major players in North America 3D Reconstruction Technology Market?

    The North America 3D Reconstruction Technology Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Autodesk Inc.
  • EOS imaging
  • Epic Games, Inc.
  • Intel Corp
  • Koninklijke Philips N.V.
  • PhotoModeler Technologies
  • Pix4D SA
  • Skyline Software Systems Inc.
  • Thermo Fisher Scientific Inc.
  • Who should buy this report?

    The North America 3D Reconstruction Technology Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America 3D Reconstruction Technology Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.