Prévisions du marché nord-américain de l’audio 3D jusqu’en 2030 – Analyse régionale – Par composants (matériel, logiciels, services) et industries d’utilisation finale (électronique grand public, automobile, médias et divertissement, jeux et autres)

BMIRE00029752 | Pages: 75 | Electronics and Semiconductor | Mar 2024 | Type: Regional | Status: Published
Le marché nord-américain de l’audio 3D était évalué à 2 080,88 millions de dollars américains en 2022 et devrait atteindre 5 952,11 millions de dollars américains d’ici 2030 ; on estime qu\'il connaîtra une croissance à un TCAC de 14,0 % entre 2022 et 2030.

L\'utilisation de l\'audio 3D dans les podcasts alimente le marché nord-américain de l\'audio 3D.

Les acteurs du marché se concentrent constamment sur l\'amélioration des fonctionnalités de podcasting en créant des bibliothèques de contenu précieuses. Le marché assiste à une tendance croissante à intégrer la technologie audio 3D à la musique et aux séries épisodiques disponibles sur les plateformes de streaming en ligne. Par exemple, en février 2021, iHeart Media a annoncé son investissement dans l\'audio binaural/audio 3D qui repère efficacement les auditeurs dans la salle d\'enregistrement et offre une expérience qui leur fait croire que la performance se déroule autour d\'eux. L\'audio 3D peut être expérimenté en temps réel à l\'aide de microphones 3D ou d\'AirPod. De plus, en 2020, Spotify a signé un accord avec Warner Bros pour produire et distribuer une série originale de podcasts narratifs scénarisés, qui seraient exclusivement concédés sous licence à Spotify pour une période spécifique. Avec le développement de tels podcasts, les auditeurs souhaitent également vivre une expérience réaliste, ce qui augmente la demande de produits matériels audio 3D tels que des écouteurs et du matériel. Par conséquent, la tendance à utiliser l’audio 3D dans les podcasts devrait alimenter la croissance du marché nord-américain de l’audio 3D au cours de la période de prévision.

Aperçu du marché audio 3D en Amérique du Nord

Un système audio 3D est un système acoustique utilisé pour fournir du son dans un espace tridimensionnel aux utilisateurs. L\'effet audio 3D est un modèle de différents effets sonores construits par des réseaux de haut-parleurs 3D, des haut-parleurs stéréo, des écouteurs et des haut-parleurs surround. Ces systèmes sont installés dans une large gamme d\'applications, telles que les appareils mobiles, les consoles de jeux, les systèmes audio basés sur AR/VR, les systèmes de cinéma maison, etc. En outre, des secteurs tels que l\'automobile, l\'électronique grand public, les médias et le divertissement mettent en œuvre Systèmes audio 3D pour offrir une expérience sonore 3D améliorée et une visualisation en temps réel à ses utilisateurs.

Les développements continus dans le secteur des médias et du divertissement et l\'introduction de technologies audiovisuelles modernes alimentent la croissance du marché nord-américain de l\'audio 3D. Les fabricants d\'audio 3D se concentrent sur l\'incorporation de la technologie de mixage sonore dans le matériel pour offrir une musique (son) améliorée aux auditeurs dans un espace 3D. De plus, la prolifération de l’industrie du jeu stimule le marché nord-américain de l’audio 3D. De plus, l’engouement croissant pour le streaming de musique 3D en ligne offre une opportunité lucrative aux acteurs du marché audio 3D d’Amérique du Nord.

Revenus et prévisions du marché audio 3D en Amérique du Nord jusqu\'en 2030 (millions de dollars américains)

Segmentation du marché audio 3D en Amérique du Nord

Le marché audio 3D en Amérique du Nord est classé en composants, industries des utilisateurs finaux et pays.

Basé sur les composants, le marché nord-américain de l\'audio 3D est segmenté en matériel, logiciels et services. Le segment du matériel détenait la plus grande part en 2022.

Basé sur les industries d\'utilisation finale, le marché nord-américain de l\'audio 3D est segmenté en électronique grand public, automobile, médias et divertissement, jeux et autres. Le segment des médias et du divertissement détenait la plus grande part en 2022.

En fonction des pays, le marché nord-américain de l\'audio 3D est segmenté entre les États-Unis, le Canada et le Mexique. Les États-Unis ont dominé le marché nord-américain de l\'audio 3D en 2022.

Barco NV, Dolby Laboratories Inc, XPERI HOLDING CORPORATION, Waves Audio Ltd., Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, VisiSonics et THXLtd font partie des sociétés leaders opérant sur le marché nord-américain de l’audio 3D.

Table of Content

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. North America 3D Audio Market Landscape

4.1 Overview

4.2 Ecosystem Analysis

4.2.1 Component Providers:

4.2.2 3D Audio System Manufacturers:

4.2.3 End Users:

4.2.4 List of Vendors in the Value Chain:

5. North America 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

5.1 Drivers

5.1.1 Rise in use of HRTF in Media & Entertainment Sector

5.1.2 Proliferation of Gaming Industry

5.2 Restraints:

5.2.1 Connectivity Issues and High Overall Costs

5.3 Opportunities:

5.3.1 Growing Adoption of Online 3D Music Streaming

5.3.2 Increasing Importance of Spatial Audio

5.4 Future Trends:

5.4.1 Use of 3D Audio in Podcasts

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. 3D Audio Market - North America Market Analysis

6.1 North America 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030

6.2 North America 3D Audio Market Forecast and Analysis

7. North America 3D Audio Market Analysis - Component

7.1 Hardware

7.1.1 Overview

7.1.2 Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.3 Loudspeakers

7.1.3.1 Overview

7.1.3.2 Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.4 Headphones

7.1.4.1 Overview

7.1.4.2 Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.5 Microphones

7.1.5.1 Overview

7.1.5.2 Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.6 Others

7.1.6.1 Overview

7.1.6.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.2 Software

7.2.1 Overview

7.2.2 Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.3 Services

7.3.1 Overview

7.3.2 Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8. North America 3D Audio Market Analysis - End-Use Industries

8.1 Consumer Electronics

8.1.1 Overview

8.1.2 Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.2 Automotive

8.2.1 Overview

8.2.2 Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.3 Media and Entertainment

8.3.1 Overview

8.3.2 Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.4 Gaming

8.4.1 Overview

8.4.2 Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.5 Others

8.5.1 Overview

8.5.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

9. North America 3D Audio Market -Country Analysis

9.1 North America

9.1.1 North America 3D Audio Market Overview

9.1.2 North America 3D Audio Market Breakdown, by Country

9.1.3 North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts and Analysis - By Countries

9.1.3.1 US 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.1.1 US 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.1.2 US 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.2 Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.2.1 Canada 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.2.2 Canada 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.3 Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.3.1 Mexico 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.3.2 Mexico 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

10. Industry Landscape

10.1 Overview

10.2 Market Initiative

11. Company Profiles

11.1 Barco NV

11.1.1 Key Facts

11.1.2 Business Description

11.1.3 Products and Services

11.1.4 Financial Overview

11.1.5 SWOT Analysis

11.1.6 Key Developments

11.2 Dolby Laboratories Inc

11.2.1 Key Facts

11.2.2 Business Description

11.2.3 Products and Services

11.2.4 Financial Overview

11.2.5 SWOT Analysis

11.2.6 Key Developments

11.3 XPERI HOLDING CORPORATION

11.3.1 Key Facts

11.3.2 Business Description

11.3.3 Products and Services

11.3.4 Financial Overview

11.3.5 SWOT Analysis

11.3.6 Key Developments

11.4 Waves Audio Ltd.

11.4.1 Key Facts

11.4.2 Business Description

11.4.3 Products and Services

11.4.4 Financial Overview

11.4.5 SWOT Analysis

11.4.6 Key Developments

11.5 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG

11.5.1 Key Facts

11.5.2 Business Description

11.5.3 Products and Services

11.5.4 Financial Overview

11.5.5 SWOT Analysis

11.5.6 Key Developments

11.6 VisiSonics

11.6.1 Key Facts

11.6.2 Business Description

11.6.3 Products and Services

11.6.4 Financial Overview

11.6.5 SWOT Analysis

11.6.6 Key Developments

11.7 THX Ltd

11.7.1 Key Facts

11.7.2 Business Description

11.7.3 Products and Services

11.7.4 Financial Overview

11.7.5 SWOT Analysis

11.7.6 Key Developments

12. Appendix

12.1 Word Index

 

 

List of Tables

Table 1. North America 3D Audio Market Segmentation

Table 2. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Table 3. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Component

Table 4. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Hardware

Table 5. North America 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - End-Use Industries

Table 6. North America 3D Audio Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)

Table 7. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 8. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 9. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 10. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 11. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 12. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 13. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 14. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 15. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 16. List of Abbreviation

List of Figures

Figure 1. North America 3D Audio Market Segmentation, By Country

Figure 2. Ecosystem: North America 3D Audio Market

Figure 3. North America 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 5. North America 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 & 2030

Figure 6. North America 3D Audio Market Share (%) - Component, 2022 and 2030

Figure 7. Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 8. Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 9. Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 10. Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 11. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 12. Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 13. Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 14. North America 3D Audio Market Share (%) - End-Use Industries, 2022 and 2030

Figure 15. Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 16. Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 17. Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 18. Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 19. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 20. North America 3D Audio Market, by Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)

Figure 21. 3D audio market Breakdown by Key Countries, 2022 and 2030 (%)

Figure 22. US 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 23. Canada 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 24. Mexico 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

1. Barco NV
2. Dolby Laboratories Inc
3. XPERI HOLDING CORPORATION
4. Waves Audio Ltd.
5. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
6. VisiSonics
7. THXLtd

  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the North America 3D Audio market.
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America 3D Audio market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the North America 3D Audio market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution
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