Prévisions du marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée au Moyen-Orient et en Afrique jusqu’en 2028 – Impact du COVID-19 et analyse régionale par type (AR et VR) et application (vente au détail en ligne et vente au détail hors ligne)
Géographiquement, le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée de la MEA dans le commerce de détail est segmenté en Afrique du Sud, en Arabie saoudite, aux Émirats arabes unis, et le reste de la MEA. Les Émirats arabes unis sont le pays le plus avancé dans ce domaine et leur gouvernement s\'efforce de tirer parti d\'une gamme de solutions technologiquement avancées pour renforcer l\'infrastructure globale de vente au détail du pays. Le développement des infrastructures dans les pays du Golfe est immense et la tendance à la croissance des infrastructures commerciales continue de croître de façon exponentielle d’année en année. Comme ces pays se concentrent largement sur le tourisme, l’infrastructure commerciale joue un rôle majeur dans l’économie de chaque pays. Des investissements élevés dans les constructions commerciales telles que les supermarchés, les magasins spécialisés et les centres commerciaux sont observés dans la région. Ainsi, la croissance des infrastructures commerciales propulse la croissance des points de vente des grandes marques dans la région. En outre, la forte adoption par les marques de vente au détail de la mise en œuvre de la technologie d\'essayage virtuel est le principal facteur de croissance de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée MEA sur le marché de la vente au détail.
Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Égypte, Maroc et Koweït. sont les principaux pays confrontés à l\'impact du COVID-19 au Moyen-Orient et au Moyen-Orient. Afrique. Le secteur de la vente au détail au Moyen-Orient et au Moyen-Orient. La région Afrique a été gravement touchée par l’apparition de la pandémie au début de l’année 2020. Cependant, afin de lutter contre l’énorme impact économique, des pays comme les Émirats arabes unis ont pris les mesures nécessaires pour poursuivre leurs activités économiques dans la région. Le gouvernement des Émirats arabes unis promeut ainsi l’adoption de technologies de pointe dans tous les secteurs afin d’accroître leur efficacité. Les marques mondiales ont également investi dans la technologie pour promouvoir le commerce de détail dans la région. Par exemple, Ikea a créé des magasins éphémères en réalité virtuelle au Koweït, en Jordanie et au Maroc pour offrir une expérience de magasinage immersive aux clients qui ne peuvent pas visiter les magasins physiques Ikea. Depuis son lancement, la marque a connu une augmentation de sa fréquentation de 19 %. Ainsi, les investissements élevés dans la technologie dans la région pendant la pandémie ont eu un impact positif sur la croissance du marché.
Aperçu et dynamique du marché
Le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée sur le marché de détail dans la MEA devrait passer de 210,78 millions de dollars américains en 2021 à 734,25 millions de dollars américains d\'ici 2028 ; on estime qu\'il augmentera à un TCAC de 19,5 % de 2021 à 2028. Les marques utilisent la technologie de réalité virtuelle et augmentée pour se promouvoir elles-mêmes et promouvoir leurs produits dans le marketing de réalité virtuelle. La technologie génère un décor fictif mais réaliste. Selon l\'appareil, le marketing de réalité virtuelle peut être visuel ou multisensoriel. Un casque de réalité virtuelle complète offre une expérience totalement immersive, tandis qu\'un filtre Instagram de réalité virtuelle superpose uniquement des objets ou des photographies sur la vue de la caméra. Le marketing de réalité augmentée (AR) est ce que sont ces filtres. La RA est un type de réalité virtuelle dans lequel une image virtuelle se superpose à l\'environnement réel.
Segments clés du marché
Le marché de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée MEA sur le marché de détail est segmenté en type, application et pays. En termes de type, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sur le marché de détail sont divisées en réalité augmentée et réalité virtuelle. Le segment AR a dominé le marché en 2020 et devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision. Sur la base des applications, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sur le marché de détail sont classées en vente au détail en ligne et vente au détail hors ligne. Le segment de la vente au détail en ligne a dominé le marché en 2020 et devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision.
Principales sources et sociétés répertoriées
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Quelques sources primaires et secondaires majeures mentionnées pour la préparation de ce rapport sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée sur le marché de détail dans la MEA sont les sites Web des entreprises, les rapports annuels, les rapports financiers, les documents du gouvernement national et les bases de données statistiques, entre autres. autres. Les principales sociétés répertoriées dans le rapport sont Epson America, Inc. ; Google SARL ; Infosys Ltd.; Société intel; Microsoft Corporation; et PTC Inc. entre autres.
Rapport sur les raisons d\'acheter
Comprendre la réalité virtuelle et la réalité augmentée du MEA dans le paysage du marché de détail et identifier les segments de marché les plus susceptibles de garantir un rendement élevé.
Gardez une longueur d\'avance de la course en comprenant le paysage concurrentiel en constante évolution pour la réalité virtuelle MEA et la réalité augmentée sur le marché de détail
Planifier efficacement les fusions et acquisitions et les accords de partenariat dans la réalité virtuelle MEA et la réalité augmentée sur le marché de détail en identifiant les segments de marché avec les ventes probables les plus prometteuses
Aide à prendre des décisions commerciales éclairées à partir d\'une analyse perspicace et complète des performances du marché de divers segments de la réalité virtuelle MEA et de la réalité augmentée sur le marché de détail
Obtenir des revenus du marché prévisions de marché par divers segments de 2021 à 2028 dans la région MEA.
Réalité virtuelle MEA et réalité augmentée dans la segmentation du marché de détail
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Réalité virtuelle MEA et réalité augmentée sur le marché de détail - Par type
AR
VR
Réalité virtuelle MEA et réalité augmentée sur le marché de détail - Par
Application< /strong>
Vente au détail en ligne
Vente au détail hors ligne
Réalité virtuelle MEA et réalité augmentée sur le marché de détail -Par pays
EAU
Arabie Saoudite
Afrique du Sud
Reste de la MEA
MEA
Réalité virtuelle et réalité augmentée dans le commerce de détail Marché - Profils d\'entreprises
Epson America, Inc.
Google LLC
Infosys Ltd.
Intel Corporation
Microsoft Corporation
PTC Inc.
Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Strategic Insights
Strategic insights for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Report Scope
Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Regional Insights
The regional scope of Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market
Epson America, Inc.
Google LLC
Infosys Ltd.
Intel Corporation
Microsoft Corporation
PTC Inc.
Frequently Asked Questions
How big is the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?
The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is valued at US$ 210.78 Million in 2021, it is projected to reach US$ 734.25 Million by 2028.
What is the CAGR for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market by (2021 - 2028)?
As per our report Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market, the market size is valued at US$ 210.78 Million in 2021, projecting it to reach US$ 734.25 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 19.5% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report typically cover these key segments-
Type (AR et VR)
Application (vente au détail en ligne et vente au détail hors ligne)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report:
Historic Period : 2019-2020
Base Year : 2021
Forecast Period : 2022-2028
Who are the major players in Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market?
The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Epson America, Inc.
Google LLC
Infosys Ltd.
Intel Corporation
Microsoft Corporation
PTC Inc.
Who should buy this report?
The Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Middle East & Africa Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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WHAT'S INCLUDED IN FULL REPORT : Market Dynamics,
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