Prévisions du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) jusqu’en 2030 – Analyse régionale – par type (dédié, intégré et hybride) et application (tablette, ordinateur, smartphone, console de jeu, télévision et autres)

Historic Data: 2020-2021   |   Base Year: 2022   |   Forecast Period: 2023-2030


No. of Pages: 96    |    Report Code: BMIRE00030232    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market
Le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) devrait passer de 7 779,62 millions de dollars américains en 2022 à 67 809,82 millions de dollars américains d\'ici 2030. Il est estimé qu\'il enregistrera un TCAC de 31,1 % de 2022 à 2030.

En hausse La traction dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée stimule le marché européen des unités de traitement graphique (GPU).

La réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) sont deux nouvelles technologies qui gagnent en popularité dans diverses industries, notamment les jeux, soins de santé, divertissement et éducation. Les appareils VR et AR nécessitent de puissantes unités de traitement graphique (GPU) pour afficher des expériences immersives et réalistes, car les GPU sont responsables de la création des graphiques 3D complexes et des effets en temps réel requis pour les expériences VR et AR. Les jeux VR et AR deviennent de plus en plus populaires, et la plupart des derniers casques VR et AR nécessitent des GPU puissants pour fonctionner. En effet, les jeux VR et AR nécessitent le rendu de mondes et de personnages 3D complexes en temps réel. Dans l’industrie du divertissement, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont utilisées pour créer des expériences immersives pour les films, les émissions de télévision et les clips vidéo. Il s’agit d’un autre domaine dans lequel des GPU puissants sont nécessaires pour restituer les graphiques de haute qualité nécessaires à ces expériences. Dans le secteur de l’éducation, les étudiants peuvent découvrir différentes périodes historiques ou explorer le corps humain en détail à l’aide d’appareils VR. La RA peut être utilisée pour superposer des informations numériques dans le monde réel, par exemple en fournissant aux étudiants des étiquettes pour les plantes et les animaux. Ainsi, l’utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans l’éducation propulse la demande de GPU.

De nombreuses entreprises démontrent les technologies 5G VR. NVIDIA et plusieurs partenaires ont annoncé la démonstration réussie d\'une preuve de concept utilisant l\'informatique de pointe et la technologie VR compatible 5G pour permettre à deux équipes d\'ingénierie situées à environ 70 miles l\'une de l\'autre de travailler comme si elles étaient dans la même pièce. Le projet est réalisé chez Hyperbat, le plus grand fabricant indépendant de batteries pour véhicules électriques du Royaume-Uni. Les ingénieurs de Wantage et de Coventry de l’entreprise peuvent travailler simultanément sur un jumeau numérique à l’échelle 1:1 d’une batterie de véhicule électrique. Ainsi, l’adoption généralisée des technologies AR et VR dans diverses industries renforce la demande de GPU puissants.

Aperçu du marché européen des unités de traitement graphique (GPU)

Le marché des GPU en Europe est segmenté en Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Russie et reste de l\'Europe. L’industrie du jeu en pleine croissance et l’utilisation croissante des unités de traitement graphique (GPU) dans les applications de défense et de renseignement stimulent la croissance du marché dans la région. De plus, l’augmentation de la demande de jeux vidéo a élargi la portée du marché des GPU. En Europe, l\'utilisation des GPU devrait croître en raison de l\'adoption croissante d\'appareils informatiques portables tels que les smartphones et les ordinateurs portables. De plus, les améliorations techniques des unités de traitement graphique propulsent leur adoption en Europe.

En dehors de cela, les fabricants mettent en œuvre de puissants systèmes informatiques graphiques pour des applications telles que l\'AR et la VR. En conséquence, le marché des unités de traitement graphique est en croissance en Europe. De plus, des acteurs majeurs tels qu\'AMD, Nvidia et Intel opèrent sur le marché des GPU en Europe.

Revenus et prévisions du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) jusqu\'en 2030 (en millions de dollars américains)

Segmentation du marché européen des unités de traitement graphique (GPU)

L\'unité de traitement graphique européenne (GPU) est segmenté en type, application et pays.

En fonction du type, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est segmenté en dédié, intégré et hybride. Le segment intégré détenait la plus grande part du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

En termes d\'application, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est classé en tablettes, ordinateurs, smartphones, jeux. console, télévision et autres. Le segment des smartphones détenait la plus grande part du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

En fonction du pays, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est segmenté en Allemagne, France, Italie et Royaume-Uni. , la Russie et le reste de l’Europe. L\'Allemagne a dominé le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

Advanced Micro Devices Inc, Apple Inc, ASUSTek Computer Inc, EVGA Corp, Imagination Technologies Ltd, Intel Corp, NVIDIA Corp, Qualcomm Inc, Samsung Electronics Co Ltd et SAPPHIRE Technology Ltd comptent parmi les principales sociétés opérant sur le marché européen des unités de traitement graphique (GPU).

Europe Graphics Processing Unit (GPU) Strategic Insights

Strategic insights for Europe Graphics Processing Unit (GPU) involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Europe Graphics Processing Unit (GPU) Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2022 US$ 7,779.62 Million
Market Size by 2030 US$ 67,809.82 Million
Global CAGR (2022 - 2030) 31.1%
Historical Data 2020-2021
Forecast period 2023-2030
Segments Covered By Type
  • dédié
  • intégré
  • hybride
By Application
  • Tablette
  • Ordinateur
  • Smartphone
  • Console de jeu
  • Télévision
Regions and Countries Covered Europe
  • Royaume-Uni
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • reste de Europe
Market leaders and key company profiles
  • Advanced Micro Devices Inc
  • Apple Inc
  • ASUSTek Computer Inc
  • EVGA Corp
  • Imagination Technologies Ltd
  • Intel Corp
  • NVIDIA Corp
  • Qualcomm Inc
  • Samsung Electronics Co Ltd
  • SAPPHIRE Technology Ltd
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    Europe Graphics Processing Unit (GPU) Regional Insights

    The regional scope of Europe Graphics Processing Unit (GPU) refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market

    1. Advanced Micro Devices Inc

    2. Apple Inc

    3. ASUSTek Computer Inc

    4. EVGA Corp

    5. Imagination Technologies Ltd

    6. Intel Corp

    7. NVIDIA Corp

    8. Qualcomm Inc

    9. Samsung Electronics Co Ltd

    10. SAPPHIRE Technology Ltd

    Frequently Asked Questions
    How big is the Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market?

    The Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market is valued at US$ 7,779.62 Million in 2022, it is projected to reach US$ 67,809.82 Million by 2030.

    What is the CAGR for Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market by (2022 - 2030)?

    As per our report Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market, the market size is valued at US$ 7,779.62 Million in 2022, projecting it to reach US$ 67,809.82 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 31.1% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market report typically cover these key segments-

  • Type (dédié, intégré, hybride)
  • Application (Tablette, Ordinateur, Smartphone, Console de jeu, Télévision)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market report:

  • Historic Period : 2020-2021
  • Base Year : 2022
  • Forecast Period : 2023-2030
  • Who are the major players in Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market?

    The Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Advanced Micro Devices Inc
  • Apple Inc
  • ASUSTek Computer Inc
  • EVGA Corp
  • Imagination Technologies Ltd
  • Intel Corp
  • NVIDIA Corp
  • Qualcomm Inc
  • Samsung Electronics Co Ltd
  • SAPPHIRE Technology Ltd
  • Who should buy this report?

    The Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.