Prévisions du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) jusqu’en 2030 – Analyse régionale – par type (dédié, intégré et hybride) et application (tablette, ordinateur, smartphone, console de jeu, télévision et autres)

BMIRE00030232 | Pages: 96 | Electronics and Semiconductor | Jun 2024 | Type: Regional | Status: Published
Le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) devrait passer de 7 779,62 millions de dollars américains en 2022 à 67 809,82 millions de dollars américains d\'ici 2030. Il est estimé qu\'il enregistrera un TCAC de 31,1 % de 2022 à 2030.

En hausse La traction dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée stimule le marché européen des unités de traitement graphique (GPU).

La réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) sont deux nouvelles technologies qui gagnent en popularité dans diverses industries, notamment les jeux, soins de santé, divertissement et éducation. Les appareils VR et AR nécessitent de puissantes unités de traitement graphique (GPU) pour afficher des expériences immersives et réalistes, car les GPU sont responsables de la création des graphiques 3D complexes et des effets en temps réel requis pour les expériences VR et AR. Les jeux VR et AR deviennent de plus en plus populaires, et la plupart des derniers casques VR et AR nécessitent des GPU puissants pour fonctionner. En effet, les jeux VR et AR nécessitent le rendu de mondes et de personnages 3D complexes en temps réel. Dans l’industrie du divertissement, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont utilisées pour créer des expériences immersives pour les films, les émissions de télévision et les clips vidéo. Il s’agit d’un autre domaine dans lequel des GPU puissants sont nécessaires pour restituer les graphiques de haute qualité nécessaires à ces expériences. Dans le secteur de l’éducation, les étudiants peuvent découvrir différentes périodes historiques ou explorer le corps humain en détail à l’aide d’appareils VR. La RA peut être utilisée pour superposer des informations numériques dans le monde réel, par exemple en fournissant aux étudiants des étiquettes pour les plantes et les animaux. Ainsi, l’utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans l’éducation propulse la demande de GPU.

De nombreuses entreprises démontrent les technologies 5G VR. NVIDIA et plusieurs partenaires ont annoncé la démonstration réussie d\'une preuve de concept utilisant l\'informatique de pointe et la technologie VR compatible 5G pour permettre à deux équipes d\'ingénierie situées à environ 70 miles l\'une de l\'autre de travailler comme si elles étaient dans la même pièce. Le projet est réalisé chez Hyperbat, le plus grand fabricant indépendant de batteries pour véhicules électriques du Royaume-Uni. Les ingénieurs de Wantage et de Coventry de l’entreprise peuvent travailler simultanément sur un jumeau numérique à l’échelle 1:1 d’une batterie de véhicule électrique. Ainsi, l’adoption généralisée des technologies AR et VR dans diverses industries renforce la demande de GPU puissants.

Aperçu du marché européen des unités de traitement graphique (GPU)

Le marché des GPU en Europe est segmenté en Allemagne, France, Italie, Royaume-Uni, Russie et reste de l\'Europe. L’industrie du jeu en pleine croissance et l’utilisation croissante des unités de traitement graphique (GPU) dans les applications de défense et de renseignement stimulent la croissance du marché dans la région. De plus, l’augmentation de la demande de jeux vidéo a élargi la portée du marché des GPU. En Europe, l\'utilisation des GPU devrait croître en raison de l\'adoption croissante d\'appareils informatiques portables tels que les smartphones et les ordinateurs portables. De plus, les améliorations techniques des unités de traitement graphique propulsent leur adoption en Europe.

En dehors de cela, les fabricants mettent en œuvre de puissants systèmes informatiques graphiques pour des applications telles que l\'AR et la VR. En conséquence, le marché des unités de traitement graphique est en croissance en Europe. De plus, des acteurs majeurs tels qu\'AMD, Nvidia et Intel opèrent sur le marché des GPU en Europe.

Revenus et prévisions du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) jusqu\'en 2030 (en millions de dollars américains)

Segmentation du marché européen des unités de traitement graphique (GPU)

L\'unité de traitement graphique européenne (GPU) est segmenté en type, application et pays.

En fonction du type, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est segmenté en dédié, intégré et hybride. Le segment intégré détenait la plus grande part du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

En termes d\'application, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est classé en tablettes, ordinateurs, smartphones, jeux. console, télévision et autres. Le segment des smartphones détenait la plus grande part du marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

En fonction du pays, le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) est segmenté en Allemagne, France, Italie et Royaume-Uni. , la Russie et le reste de l’Europe. L\'Allemagne a dominé le marché européen des unités de traitement graphique (GPU) en 2022.

Advanced Micro Devices Inc, Apple Inc, ASUSTek Computer Inc, EVGA Corp, Imagination Technologies Ltd, Intel Corp, NVIDIA Corp, Qualcomm Inc, Samsung Electronics Co Ltd et SAPPHIRE Technology Ltd comptent parmi les principales sociétés opérant sur le marché européen des unités de traitement graphique (GPU).

Table of Content

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Landscape

4.1 Overview

4.2 Ecosystem Analysis

4.2.1 List of Vendors in Value Chain

5. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics

5.1 Drivers

5.1.1 Rising Demand for High-End Personal Computing Devices Such as Laptops

5.1.2 Increasing Traction in Virtual Reality and Augmented Reality

5.2 Restraints

5.2.1 Declining Sales of Desktop Computers

5.2.2 High Cost of GPUs

5.3 Opportunity

5.3.1 Deployment in Emerging Applications Such as AI and ML

5.4 Future Trend

5.4.1 Rising Adoption of Cloud Computing

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. Graphics Processing Unit (GPU) Market - Europe Market Analysis

6.1 Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2020 - 2030

7. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Type

7.1 Dedicated

7.1.1 Overview

7.1.2 Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

7.2 Integrated

7.2.1 Overview

7.2.2 Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

7.3 Hybrid

7.3.1 Overview

7.3.2 Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Application

8.1 Tablet

8.1.1 Overview

8.1.2 Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.2 Computer

8.2.1 Overview

8.2.2 Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.3 Smartphone

8.3.1 Overview

8.3.2 Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.4 Gaming Console

8.4.1 Overview

8.4.2 Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.5 Television

8.5.1 Overview

8.5.2 Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8.6 Others

8.6.1 Overview

8.6.2 Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market - Country Analysis

9.1 Europe

9.1.1 Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts and Analysis - By Countries

9.1.1.1 Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.1.1 Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.1.2 Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.2 France Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.2.1 France Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.2.2 France Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.3 Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.3.1 Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.3.2 Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.4 UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.4.1 UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.4.2 UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.5 Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.5.1 Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.5.2 Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

9.1.1.6 Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.1.6.1 Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type

9.1.1.6.2 Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

10. Graphics Processing Unit (GPU) Market Industry Landscape

10.1 Overview

10.2 Market Initiative

10.3 Product Development

11. Company Profiles

11.1 Intel Corp

11.1.1 Key Facts

11.1.2 Business Description

11.1.3 Products and Services

11.1.4 Financial Overview

11.1.5 SWOT Analysis

11.1.6 Key Developments

11.2 NVIDIA Corp

11.2.1 Key Facts

11.2.2 Business Description

11.2.3 Products and Services

11.2.4 Financial Overview

11.2.5 SWOT Analysis

11.2.6 Key Developments

11.3 Apple Inc

11.3.1 Key Facts

11.3.2 Business Description

11.3.3 Products and Services

11.3.4 Financial Overview

11.3.5 SWOT Analysis

11.3.6 Key Developments

11.4 Qualcomm Inc

11.4.1 Key Facts

11.4.2 Business Description

11.4.3 Products and Services

11.4.4 Financial Overview

11.4.5 SWOT Analysis

11.4.6 Key Developments

11.5 Samsung Electronics Co Ltd

11.5.1 Key Facts

11.5.2 Business Description

11.5.3 Products and Services

11.5.4 Financial Overview

11.5.5 SWOT Analysis

11.5.6 Key Developments

11.6 SAPPHIRE Technology Ltd

11.6.1 Key Facts

11.6.2 Business Description

11.6.3 Products and Services

11.6.4 Financial Overview

11.6.5 SWOT Analysis

11.6.6 Key Developments

11.7 Advanced Micro Devices Inc

11.7.1 Key Facts

11.7.2 Business Description

11.7.3 Products and Services

11.7.4 Financial Overview

11.7.5 SWOT Analysis

11.7.6 Key Developments

11.8 ASUSTek Computer Inc

11.8.1 Key Facts

11.8.2 Business Description

11.8.3 Products and Services

11.8.4 Financial Overview

11.8.5 SWOT Analysis

11.8.6 Key Developments

11.9 Imagination Technologies Ltd

11.9.1 Key Facts

11.9.2 Business Description

11.9.3 Products and Services

11.9.4 Financial Overview

11.9.5 SWOT Analysis

11.9.6 Key Developments

11.10 EVGA Corp

11.10.1 Key Facts

11.10.2 Business Description

11.10.3 Products and Services

11.10.4 Financial Overview

11.10.5 SWOT Analysis

11.10.6 Key Developments

12. Appendix

12.1 About The Insight Partners

12.2 Word Index

 

 

List of Tables

Table 1. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation

Table 2. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type

Table 3. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application

Table 4. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)

Table 5. Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) -By Type

Table 6. Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 7. France Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Type

Table 8. France Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 9. Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Type

Table 10. Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 11. UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Type

Table 12. UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 13. Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Type

Table 14. Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 15. Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Type

Table 16. Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn) - By Application

Table 17. List of Abbreviation

 

List of Figures

Figure 1. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation, By Country

Figure 2. Ecosystem: Graphics Processing Unit (GPU) Market

Figure 3. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers And Restraints

Figure 5. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2020 - 2030

Figure 6. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Type, 2022 and 2030

Figure 7. Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 8. Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 9. Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 10. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Application, 2022 and 2030

Figure 11. Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 12. Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 13. Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 14. Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 15. Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 16. Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

Figure 17. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market, By Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)

Figure 18. Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Key Countries, 2022 and 2030 (%)

Figure 19. Germany Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

Figure 20. France Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

Figure 21. Italy Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

Figure 22. UK Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

Figure 23. Russia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

Figure 24. Rest of Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

1. Advanced Micro Devices Inc

2. Apple Inc

3. ASUSTek Computer Inc

4. EVGA Corp

5. Imagination Technologies Ltd

6. Intel Corp

7. NVIDIA Corp

8. Qualcomm Inc

9. Samsung Electronics Co Ltd

10. SAPPHIRE Technology Ltd

  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the Europe Graphics Processing Unit (GPU) Market.
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