Prévisions du marché des logiciels d’événements virtuels pour l’Asie-Pacifique jusqu’en 2028 – Impact du COVID-19 et analyse régionale par solution (logiciels et services), taille d’entreprise (PME et grandes entreprises) et utilisateur final (organisateurs de salons professionnels, agences de gestion d’événements, entreprises, universitaires) organisations et autres)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 112    |    Report Code: TIPRE00025356    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

Asia Pacific Virtual Event Software Market

Présentation du marché

L\'Asie-Pacifique comprend la Chine, l\'Inde, le Japon, l\'Australie et la Corée du Sud. La présence d’économies en développement telles que la Chine, l’Inde, la Corée du Sud, la Malaisie, les Philippines et Taiwan contribue à transformer l’Asie en une région en développement, car ces pays sont riches en unités manufacturières et en croissance industrielle. Avec la croissance du secteur industriel dans les pays susmentionnés, le nombre de salons professionnels et d\'expositions pour le lancement de produits augmentera également. Les concerts, événements, webinaires et expositions créent un besoin en logiciels de gestion d’événements pour gérer efficacement les activités associées. Bien que plusieurs événements et conférences hors ligne soient reportés en raison de l\'épidémie de COVID-19, les logiciels de gestion d\'événements jouent un rôle impeccable pour garantir le succès des événements en ligne. Les événements en ligne qui ont lieu en Asie incluent l\'orientation des nouveaux étudiants, la classe d\'essai virtuelle du programme Bridge, le webinaire : introduction à l\'UMGC Asia, le webinaire des programmes d\'études supérieures, EmTech Asia 2020, le Mobile Growth Summit Asia, la conférence virtuelle ODSC ASIA PACIFIC, Digital Travel - the Travel Summit. , et PDI Asia Pacific Summit Virtual Experience 2021.

La région Asie-Pacifique est extrêmement touchée par le COVID-19, en raison d\'un nombre massif de cas en Chine, le pays est le fabricant et producteur industriel le plus important. puisqu’il échange plus de produits manufacturés que tout autre pays du monde ; c\'est également un leader mondial dans plusieurs types de biens. Selon l’Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE), les autres grandes économies en dehors de la Chine ont également été touchées par la pandémie, comme la Corée du Sud, l’Inde, l’Australie et le Japon, et connaissent une croissance à la baisse. Depuis l’apparition de la COVID-19 dans la région Asie-Pacifique, plusieurs pays ont lourdement souffert. La Chine, le Japon, la Corée du Sud, l’Inde, Hong Kong et Taiwan font partie des pays qui ont subi d’énormes pertes. Les secteurs manufacturiers des pays mentionnés ci-dessus connaissent une faible production et une chaîne d’approvisionnement fragile. De plus, la pénurie de main-d’œuvre a affecté le secteur manufacturier de ces pays. Le travail à domicile dans tous les secteurs devrait créer une demande de logiciels d’événements virtuels. Par conséquent, l’impact global du COVID-19 sur la région Asie-Pacifique est faible à modéré.

Aperçu et dynamique du marché

Le marché des logiciels d’événements virtuels en Asie-Pacifique devrait passer de 2 523,10 millions de dollars américains en 2021 à 6 289,99 millions de dollars américains d’ici 2028 ; on estime qu\'il connaîtra une croissance à un TCAC de 13,9 % entre 2021 et 2028. Les congrès, événements et conférences virtuels sont des facteurs économiques cruciaux pour le secteur de l\'événementiel ; cependant, de tels événements impliquent des dépenses énormes et de longs déplacements pour les hôtes et le public/participants. Par conséquent, pour proposer des alternatives bénéfiques, écologiques et rentables, des événements virtuels, des salons et des conférences en ligne entrent en scène. Les facteurs responsables de la croissance des événements virtuels comprennent une urbanisation rapide et une forte propension à utiliser des infrastructures, des produits et des services virtuels par les entreprises événementielles. À des fins telles que le marketing événementiel, l\'externalisation d\'événements et le marketing événementiel. analyses et contenu et amp; Avec le développement des médias sociaux, on constate une adoption massive des événements virtuels parmi les petites et grandes organisations. Par conséquent, pour gérer efficacement les événements virtuels et interagir avec les participants, les logiciels d’événements virtuels prennent de l’ampleur. Une interaction animée dans les événements virtuels est garantie via l\'inclusion de chats en direct pour la communication publique et privée. En outre, les événements virtuels sont utilisés pour transmettre des informations et répondre aux questions individuelles via des chats en direct. Il existe également une intégration de différents outils interactifs, notamment des sondages auprès des participants, des forums, des réseaux individuels ou en petits groupes, ainsi que des questions et réponses en direct, ce qui contribue à améliorer l\'efficacité des événements. Les fonctionnalités mentionnées ci-dessus des logiciels d\'événements virtuels continueront de stimuler la croissance future du marché des logiciels d\'événements virtuels.

De plus, les événements virtuels ont gagné en popularité considérablement depuis l\'épidémie de pandémie de COVID-19. Encouragées par les confinements, les organisations prévoyant d\'organiser des événements virtuels ont doublé en 2020. Il a également été remarqué que pendant l\'épidémie de pandémie de COVID-19, même après que les événements en direct soient à nouveau autorisés, 90 % des entreprises envisagent toujours d\'organiser des événements virtuels. Vous trouverez ci-dessous quelques faits sur les événements virtuels pendant l\'épidémie de pandémie de COIVD-19 :

•             91 % des entreprises souhaitent que leurs participants restent connectés.

•             Environ 2/3 souhaitent maintenir la normalité au milieu du COVID-19

•             Près de 55 à 60 % souhaitent attirer de nouveaux membres et accroître leur notoriété.

Tous les aspects mentionnés ci-dessus liés au COVID-19 continueront de stimuler l\'adoption de logiciels d\'événements virtuels à l\'échelle mondiale.

Segments clés du marché

En termes de solutions, le segment des logiciels détenait une part plus importante en 2020. En fonction de la taille de l\'entreprise, le segment de la taille des grandes entreprises détenait la plus grande part. en 2020. Sur la base de l\'utilisateur final, le segment des organisateurs de salons professionnels détenait la plus grande part en 2020.

Principales sources et sociétés répertoriées

Quelques sources primaires et secondaires majeures mentionnées pour la préparation de ce rapport sur le marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique sont les sites Web des entreprises, les rapports annuels, les rapports financiers, les documents gouvernementaux nationaux et les bases de données statistiques, entre autres. Les principales sociétés répertoriées dans le rapport sont Hopin ; InEvent, Inc. ; Pathable ; Hubilo Technologies Inc. ; omniprésent; Cvent Inc. ; vFairs LLC ; Whova Inc; et Remo.Co. entre autres.

Rapport sur les raisons d\'acheter

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  • Comprendre le paysage du marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique et identifier les segments de marché les plus susceptibles de garantir un fort retour
  • Gardez une longueur d\'avance sur la course en comprenant l\'évolution constante paysage concurrentiel pour le marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique
  • Planifier efficacement les fusions et acquisitions et les accords de partenariat sur le marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique en identifiant les segments de marché avec les ventes probables les plus prometteuses
  • Aide à prendre des décisions commerciales éclairées à partir d\'une analyse perspicace et complète des performances du marché de divers segments du marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique
  • Obtenir les prévisions de revenus du marché pour le marché par divers segments de 2021 à 2028 dans la région Asie-Pacifique.

 

Segmentation du marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique

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Marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique - Par

Solution

  • Logiciel
  • Services

Marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique - Par taille d\'entreprise

  • PME
  • Grandes entreprises

Asie-Pacifique Marché des logiciels d\'événements virtuels - Par utilisateur final

  • Organisateurs de salons professionnels
  • Agences de gestion d\'événements
  • Entreprises
  • Organisations universitaires
  • Autres

Marché des logiciels d\'événements virtuels en Asie-Pacifique - Par

Pays

  • Australie
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Corée du Sud
  • Reste de l\'APAC

Logiciel d\'événements virtuels pour l\'Asie-Pacifique Marché - Entreprises mentionnées

  • Hopin         
  • InEvent Inc.                         
  • Pathable, Inc. ;
  • Hubilo Technologies Inc.  
  • ubivent   
  • Cvent Inc.       ;                     
  • vFairs LLC                       ;  ;   
  • Whova Inc                   ;           
  • Remo.Co          


Asia Pacific Virtual Event Software Strategic Insights

Strategic insights for Asia Pacific Virtual Event Software involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Asia Pacific Virtual Event Software Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 2,523.10 Million
Market Size by 2028 US$ 6,289.99 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 13.9%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Solution
  • Logiciel
  • Services
By Taille de l\'entreprise
  • PME
  • grandes entreprises
By Utilisateur final
  • organisateurs de salons professionnels
  • agences de gestion d\'événements
  • entreprises
  • organisations universitaires
Regions and Countries Covered Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • reste de Asie-Pacifique
Market leaders and key company profiles
  • Hopin
  • InEvent Inc.
  • Pathable, Inc.
  • Hubilo Technologies Inc.
  • ubivent
  • Cvent Inc.
  • vFairs LLC
  • Whova Inc
  • Remo.Co
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    Asia Pacific Virtual Event Software Regional Insights

    The regional scope of Asia Pacific Virtual Event Software refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Asia Pacific Virtual Event Software Market

    1. Hopin         
    2. InEvent Inc.                        
    3. Pathable, Inc.                      
    4. Hubilo Technologies Inc.  
    5. ubivent   
    6. Cvent Inc.                           
    7. vFairs LLC                            
    8. Whova Inc                               
    9. Remo.Co      
    Frequently Asked Questions
    How big is the Asia Pacific Virtual Event Software Market?

    The Asia Pacific Virtual Event Software Market is valued at US$ 2,523.10 Million in 2021, it is projected to reach US$ 6,289.99 Million by 2028.

    What is the CAGR for Asia Pacific Virtual Event Software Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Asia Pacific Virtual Event Software Market, the market size is valued at US$ 2,523.10 Million in 2021, projecting it to reach US$ 6,289.99 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 13.9% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Asia Pacific Virtual Event Software Market report typically cover these key segments-

  • Solution (Logiciel, Services)
  • Taille de l\'entreprise (PME, grandes entreprises)
  • Utilisateur final (organisateurs de salons professionnels, agences de gestion d\'événements, entreprises, organisations universitaires)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Asia Pacific Virtual Event Software Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Asia Pacific Virtual Event Software Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Asia Pacific Virtual Event Software Market?

    The Asia Pacific Virtual Event Software Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Hopin
  • InEvent Inc.
  • Pathable, Inc.
  • Hubilo Technologies Inc.
  • ubivent
  • Cvent Inc.
  • vFairs LLC
  • Whova Inc
  • Remo.Co
  • Who should buy this report?

    The Asia Pacific Virtual Event Software Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Asia Pacific Virtual Event Software Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.