Prévisions du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique jusqu’en 2028 – Impact du COVID-19 et analyse régionale par technologie (réalité augmentée et réalité virtuelle), composant (composants semi-conducteurs, capteurs et autres) et industrie des utilisateurs finaux (divertissement, éducation, Industriel, Médical, Immobilier et Architecture, Commerce de détail, Aérospatiale et Défense, et autres)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 125    |    Report Code: BMIRE00025060    |    Category: Electronics and Semiconductor

Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

Le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique devrait passer de 5 918,74 millions de dollars américains en 2021 à 61 023,91 dollars américains < /span>millions d’ici 2028 ; on estime qu\'il enregistrera un TCAC de 39,6 % de 2021 à 2028.

 

Les services de support client se sont considérablement améliorés grâce aux progrès des chatbots basés sur l\'IA et assistants virtuels. Cependant, les chatbots rencontrent des difficultés lors du dépannage à distance, ce qui constitue un défi majeur auquel l’équipe du service client est confrontée. L\'intégration de la réalité virtuelle dans le service client a été essentielle pour les détaillants en matière d\'engagement et de satisfaction des consommateurs. De plus, des problèmes fondamentaux et difficiles peuvent être résolus plus rapidement grâce à cette technologie après la fin de la communication entre les clients et les services client. La mise en œuvre d’excellentes initiatives de service client pour les entreprises rentables montre le respect et la fidélité des clients. Le secteur de la vente au détail intègre la réalité virtuelle, la technologie la plus avancée qui crée une expérience immersive avec un effet sensoriel puissant et une forte connexion émotionnelle. Les entreprises utilisent cette connexion pour interagir avec leurs clients de manière nouvelle et pertinente. Lorsqu’ils sont émotionnellement connectés à une marque, les clients sont susceptibles de répéter leurs achats et de devenir fidèles à la marque. De plus, la réalité virtuelle offre un niveau d’expérience client très réaliste. Les spécialistes du marketing peuvent créer différentes publicités VR pour afficher les produits de nouvelles manières. Ainsi, l\'utilisation croissante de solutions de réalité virtuelle dans les magasins de détail stimule la croissance du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle.

 

Réalité augmentée et réalité virtuelle en Asie-Pacifique Chiffre d\'affaires et prévisions du marché jusqu\'en 2028 (millions de dollars américains)

Segmentation du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique      

Le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle de la région Asie-Pacifique est segmenté en technologie, composant, secteur d\'utilisation de l\'utilisateur final et pays. Basé sur la technologie, le marché est divisé en réalité augmentée et réalité virtuelle. En 2020, le segment de la réalité augmentée détenait la plus grande part du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique. Sur la base des composants, le marché est segmenté en capteurs, composants semi-conducteurs et autres. En 2020, le segment des composants semi-conducteurs détenait la plus grande part du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique. Basé sur l’industrie des utilisateurs finaux, le marché est segmenté en secteurs du divertissement, de l’éducation, de l’industrie, de la médecine, de l’immobilier et de l’immobilier. architecture, vente au détail, aérospatiale et amp; défense, et autres. En 2020, le segment du divertissement détenait la plus grande part du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique. De même, en fonction des pays, le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle de l’Asie-Pacifique est segmenté en Chine, au Japon, en Inde, en Australie, en Corée du Sud et dans le reste de l’Asie-Pacifique. La Chine détenait une part substantielle du marché en 2020. EON Reality, Google LLC, Immersive Gaze, Simulanis Solutions Private Limited, Vuzix Corporation et YeppAR font partie des entreprises leaders sur le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en Asie-Pacifique.



Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Strategic Insights

Strategic insights for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 5,918.74 Million
Market Size by 2028 US$ 61,023.91 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 39.6%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Technologie
  • réalité augmentée
  • réalité virtuelle
By Composant
  • composants semi-conducteurs
  • capteurs
By Secteur d\'utilisation finale
  • divertissement
  • éducation
  • industrie
  • médecine
  • immobilier et architecture
  • vente au détail
  • aérospatiale et défense
Regions and Countries Covered Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • reste de Asie-Pacifique
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
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    Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Regional Insights

    The regional scope of Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

    1. EON Reality
    2. Google LLC
    3. Immersive Gaze
    4. Simulanis Solutions Private Limited
    5. Vuzix Corporation
    6. YeppAR
    Frequently Asked Questions
    How big is the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, it is projected to reach US$ 61,023.91 Million by 2028.

    What is the CAGR for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market, the market size is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, projecting it to reach US$ 61,023.91 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 39.6% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report typically cover these key segments-

  • Technologie (réalité augmentée, réalité virtuelle)
  • Composant (composants semi-conducteurs, capteurs)
  • Secteur d\'utilisation finale (divertissement, éducation, industrie, médecine, immobilier et architecture, vente au détail, aérospatiale et défense)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Who should buy this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.