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Pronóstico del mercado de vídeos volumétricos de América del Norte hasta 2028: impacto de COVID-19 y análisis regional por captura volumétrica (hardware, software y servicios) y aplicaciones (eventos deportivos y entretenimiento, medicina, señalización y publicidad, comercio electrónico, videojuegos y deportes electrónicos). Capacitación, Educación, Video Streaming y Realidades Alternativas, y otros)
Introducción al mercado
La región de América del Norte está formada por economías desarrolladas que incluyen a EE. UU., Canadá y México. En toda América del Norte, los avances tecnológicos han dado lugar a un mercado altamente competitivo. La región de América del Norte atrae varios desarrollos tecnológicos, que consisten en países económicamente sólidos. La región tiene un apalancamiento de continuos desarrollos tecnológicos. El crecimiento de las tecnologías ayuda a estimular el negocio de otras industrias. La industria del deporte en la región está en su apogeo. El interés de los espectadores por los vídeos de 360 grados en deportes y deportes. Se prevé que el entretenimiento acelerará el negocio del vídeo volumétrico en Norteamérica. Estados Unidos es hasta ahora el mayor mercado para los deportes en el territorio y, desde eventos deportivos en vivo hasta patrocinios de medios, la industria del deporte está en auge. ESPN es uno de los canales deportivos más importantes de la región para transmitir diversos deportes como fútbol, béisbol y campeonatos de fútbol. Dado que ESPN tiene una participación significativa en la región, es necesario actualizar sus tecnologías existentes para brindar una mejor experiencia a los espectadores. Por ejemplo, en junio de 2018, Intel se asoció con ESPN para desarrollar contenido deportivo volumétrico para su nuevo programa conocido como \"Soul and Science\". Además, ese mismo año, Intel también se asoció con Paramount Pictures para explorar el uso de su tecnología de video volumétrico en el desarrollo de experiencias cinematográficas de realidad virtual. Gigantic y multinacionales como 8i, los estudios de Microsoft y los nuevos estudios de Intel están aprovechando las cámaras volumétricas de alta gama. Su objetivo es desarrollar algoritmos basados en IA y crear los primeros algoritmos amigables y amigables para el consumidor. solución asequible para las masas. Como resultado de esto, los usuarios podrán desarrollar vídeos volumétricos por sí mismos. Con respecto al video volumétrico, la plataforma EF EVE es una plataforma amigable para el consumidor que desarrolla y comparte videos volumétricos tanto para videos grabados como para eventos en vivo. Estos avances y la necesidad de ofrecer una mejor experiencia de visualización ayudarían a aumentar la adopción del vídeo volumétrico.
El mercado norteamericano había sufrido pérdidas económicas considerables en los dos primeros trimestres de 2020, debido al alto recuento de casos de COVID-19, especialmente en EE.UU. El crecimiento económico se desaceleró, lo que afectó directamente a diversas actividades comerciales en toda la región. A finales de 2020, Estados Unidos fue testigo de la pérdida de 140.000 puestos de trabajo y la tasa de desempleo se situó en el 6,7%, lo que indica claramente que la economía estaba tambaleándose. Uno de los mayores impactos de COVID-19 en la industria B2B fueron las cancelaciones de reuniones y capacitaciones presenciales. Lo más destacado de eMarketer, una encuesta de Demand Gen Report en 2020, afirmó que casi el 53% de los especialistas en marketing B2B de EE. UU. ven las ferias comerciales, la capacitación y las reuniones en persona como un enfoque eficaz para formar la comunicación. Además, la fuerza laboral limitada, debido a la imposición de estrictas medidas de contención, provocó un aumento de las reuniones en línea a través de plataformas como Zoom, Google Meet y Cisco. Así, el vídeo volumétrico surge como una solución eficaz para la formación virtual de muchas empresas, grandes y pequeñas. La disminución de la demanda en sectores como el turismo, la señalización y la publicidad, la transmisión de video y las realidades alternativas y la medicina obstaculizaron el crecimiento del mercado en América del Norte para el año 2020. Sin embargo, después de la pandemia, se anticipa que el mercado de video volumétrico experimente un crecimiento prometedor. ;
Descripción general del mercado y Dinámica
Se espera que el mercado de vídeo volumétrico en América del Norte crezca de 984,32 millones de dólares en 2021 a US$ 4.609,32 millones al 2028; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 24,7% de 2021 a 2028. Dado que existe una amplia gama de implementación tecnológica en la transformación del mercado, el comercio internacional y la mejora de los niveles de vida, la tecnología juega un papel importante en la decisión de la economía de América del Norte. Debido al creciente número de aplicaciones, se espera que la adopción de tecnología de video volumétrico aumente rápidamente durante el período de pronóstico.
La demanda de tecnología de video volumétrico por parte de los usuarios finales también está aumentando para experiencias de video personales e interactivas. . Además, los expertos de la industria creen que la tecnología de vídeo volumétrico revolucionará la experiencia de visualización de vídeos en la industria de los deportes y el entretenimiento. Varias empresas de la industria médica han comenzado a invertir en el desarrollo de contenido volumétrico. Esto se puede atribuir a que los cirujanos utilizan ampliamente los hologramas en imágenes médicas para ver un órgano de un cuerpo o una parte enferma específica en 360°. vista. Además, el vídeo volumétrico con dispositivos de realidad aumentada o virtual permite visualizar imágenes en 3D en un formato de 360°. ambiente.
Segmentos clave del mercado
El mercado de vídeo volumétrico de América del Norte está segmentado en captura volumétrica, aplicación y país. . Según la captura volumétrica, el mercado de vídeo volumétrico de América del Norte se segmenta en hardware, software y servicios. En 2020, el segmento de hardware lideró el mercado y representó la mayor participación en el mercado. Según la aplicación, el mercado de video volumétrico de América del Norte se segmenta en eventos deportivos y entretenimiento, medicina, señalización y publicidad, comercio electrónico, videojuegos y deportes electrónicos, capacitación, educación, transmisión de video y realidades alternativas, y otros. En 2020, el segmento de eventos deportivos y entretenimiento representó la mayor cuota de mercado. Según el país, el mercado de vídeo volumétrico de América del Norte está segmentado en EE. UU., Canadá y México. EE. UU. tuvo la mayor participación de mercado en 2020.
Principales fuentes y empresas cotizadas
Algunas fuentes primarias y secundarias importantes hicieron referencia Para la elaboración de este informe sobre el mercado de video volumétrico en Norteamérica se encuentran los sitios web de las empresas, informes anuales, informes financieros, documentos del gobierno nacional y bases de datos estadísticas, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son 8i; Arcturus Studios Holdings, Inc.; Canon Inc.; DGene Inc; Dimensión; Costa eterna; Salto Mágico, Inc.; Corporación Microsoft; omnivor; Corporación Sony; Archivo de historia; Tetavi; y SISTEMAS DE CÁMARAS VOLUMÉTRICAS.
Informe de razones para comprar
- Comprender el panorama del mercado de vídeo volumétrico de América del Norte e identificar los segmentos del mercado que tienen más probabilidades de garantizar un fuerte retorno.
- Manténgase a la vanguardia de la carrera al comprender el panorama competitivo en constante cambio para el mercado de video volumétrico de América del Norte.
- Planifique de manera eficiente fusiones y adquisiciones y acuerdos de asociación en el mercado de video volumétrico de América del Norte identificando segmentos de mercado con las ventas probables más prometedoras.
- Ayuda a tomar decisiones comerciales informadas a partir de un análisis perspicaz e integral del desempeño del mercado de varios segmentos del mercado de video volumétrico de América del Norte.
- Obtenga un pronóstico de ingresos del mercado para varios segmentos desde 2021-2028 en Norte Región de América.
América del Norte Mercado de vídeo volumétrico Segmentación
Mercado de vídeos volumétricos en América del Norte - Por captura volumétrica
- Hardware
- Unidades de cámara
- Unidades de procesamiento
- Unidades de red
- Solución
- Servicios
Mercado de vídeo volumétrico de América del Norte: por aplicación
- Eventos deportivos y entretenimiento
- Médico
- Señalización y publicidad
- Comercio electrónico
- Videojuegos y eSports
- Entrenamiento
- Educación
- Videostreaming y Realidades Alternas
- Otros
Mercado de vídeo volumétrico de América del Norte: por país
- EE.UU.
- Canadá
- México
Mercado de vídeos volumétricos en América del Norte: perfiles de empresas
- 8i
- Arcturus Studios Holdings, Inc.
- Canon Inc.
- DGene Inc
- Dimensión
- Evercoast
- Salto mágico , Inc.
- Microsoft Corporation
- Omnivor
- Sony Corporation
- StoryFile
- Tetavi
- SISTEMAS DE CÁMARAS VOLUMÉTRICAS
TABLE OF CONTENTS
1. Introduction
1.1 Study Scope
1.2 The Insight Partners Research Report Guidance
1.3 Market Segmentation
2. Key Takeaways
3. Research Methodology
3.1 Coverage
3.2 Secondary Research
3.3 Primary Research
4. North America Volumetric Video Market Landscape
4.1 Market Overview
4.2 North America PEST Analysis
4.3 Ecosystem Analysis
4.4 Expert Opinions
5. North America Volumetric Video Market – Key Market Dynamics
5.1 Drivers
5.1.1 Entertainment Sector Raising Demand for 360° Video Content Technology
5.1.2 Rising Need for Advanced Sports Viewing Experience
5.2 Market Restraints
5.2.1 Volumetric Video Production Being Costly
5.3 Market Opportunities
5.3.1 Upcoming Opportunities of Volumetric Video in Videoconferencing
5.4 Future Trends
5.4.1 Rising Usage of Volumetric Video Technology in Various Applications
5.5 Impact Analysis of Drivers and restraints
6. Volumetric Video Market – North America Analysis
6.1 North America Volumetric Video Market Overview
7. North America Volumetric Video Market Analysis – By Volumetric Capture
7.1 Overview
7.2 North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture, 2020 and 2028
7.3 Hardware
7.3.1 Overview
7.3.2 Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.1 Camera Units
7.3.2.1.1 Overview
7.3.2.1.2 Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.2 Processing Units
7.3.2.2.1 Overview
7.3.2.2.2 Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.3.2.3 Networking Units
7.3.2.3.1 Overview
7.3.2.3.2 Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.4 Software
7.4.1 Overview
7.4.2 Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
7.5 Services
7.5.1 Overview
7.5.2 Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8. North America Volumetric Video Market Analysis – By Application
8.1 Overview
8.2 North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application, 2020 and 2028
8.3 Sports Events and Entertainment
8.3.1 Overview
8.3.2 Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.4 Medical
8.4.1 Overview
8.4.2 Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.5 Signage and Advertisements
8.5.1 Overview
8.5.2 Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.6 E-Commerce
8.6.1 Overview
8.6.2 E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.7 Video Games and Esports
8.7.1 Overview
8.7.2 Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.8 Training
8.8.1 Overview
8.8.2 Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.9 Education
8.9.1 Overview
8.9.2 Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.10 Tourism
8.10.1 Overview
8.10.2 Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.11 Video Streaming and Alternate Realities
8.11.1 Overview
8.11.2 Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
8.12 Others
8.12.1 Overview
8.12.2 Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9. North America Volumetric Video Market – Country Analysis
9.1 Overview
9.1.1 North America: Volumetric Video Market, by Key Country
9.1.1.1 US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.1.1 US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.1.1.1 US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.1.2 US: Volumetric Video Market, by Application
9.1.1.2 Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.2.1 Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.2.1.1 Canada: Volumetric Video Market, by Hardware
9.1.1.2.2 Canada: Volumetric Video Market, by Application
9.1.1.3 Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
9.1.1.3.1 Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture
9.1.1.3.1.1 Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware
9.1.1.3.2 Mexico: Volumetric Video Market, by Application
10. North America Volumetric Video Market - Covid-19 Impact Analysis
10.1 North America: Impact Assessment of Covid-19 Pandemic
11. Industry Landscape
11.1 Overview
11.2 Market Initiative
11.3 New Product Development
12. Company Profiles
12.1 Microsoft Corporation
12.1.1 Key Facts
12.1.2 Business Description
12.1.3 Products and Services
12.1.4 Financial Overview
12.1.5 SWOT Analysis
12.1.6 Key Developments
12.2 Tetavi
12.2.1 Key Facts
12.2.2 Business Description
12.2.3 Products and Services
12.2.4 Financial Overview
12.2.5 SWOT Analysis
12.2.6 Key Developments
12.3 DGene Inc
12.3.1 Key Facts
12.3.2 Business Description
12.3.3 Products and Services
12.3.4 Financial Overview
12.3.5 SWOT Analysis
12.3.6 Key Developments
12.4 Omnivor
12.4.1 Key Facts
12.4.2 Business Description
12.4.3 Products and Services
12.4.4 Financial Overview
12.4.5 SWOT Analysis
12.4.6 Key Developments
12.5 Arcturus Studios Holdings, Inc.
12.5.1 Key Facts
12.5.2 Business Description
12.5.3 Products and Services
12.5.4 Financial Overview
12.5.5 SWOT Analysis
12.5.6 Key Developments
12.6 Evercoast
12.6.1 Key Facts
12.6.2 Business Description
12.6.3 Products and Services
12.6.4 Financial Overview
12.6.5 SWOT Analysis
12.6.6 Key Developments
12.7 8i
12.7.1 Key Facts
12.7.2 Business Description
12.7.3 Products and Services
12.7.4 Financial Overview
12.7.5 SWOT Analysis
12.7.6 Key Developments
12.8 Dimension
12.8.1 Key Facts
12.8.2 Business Description
12.8.3 Products and Services
12.8.4 Financial Overview
12.8.5 SWOT Analysis
12.8.6 Key Developments
12.9 Canon Inc.
12.9.1 Key Facts
12.9.2 Business Description
12.9.3 Products and Services
12.9.4 Financial Overview
12.9.5 SWOT Analysis
12.9.6 Key Developments
12.10 Sony Corporation
12.10.1 Key Facts
12.10.2 Business Description
12.10.3 Products and Services
12.10.4 Financial Overview
12.10.5 SWOT Analysis
12.10.6 Key Developments
12.11 StoryFile
12.11.1 Key Facts
12.11.2 Business Description
12.11.3 Products and Services
12.11.4 Financial Overview
12.11.5 SWOT Analysis
12.11.6 Key Developments
12.12 VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
12.12.1 Key Facts
12.12.2 Business Description
12.12.3 Products and Services
12.12.4 Financial Overview
12.12.5 SWOT Analysis
12.12.6 Key Developments
12.13 Magic Leap, Inc.
12.13.1 Key Facts
12.13.2 Business Description
12.13.3 Products and Services
12.13.4 Financial Overview
12.13.5 SWOT Analysis
12.13.6 Key Developments
13. About The Insight Partners
13.1 Word Index
LIST OF TABLES
Table 1. North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 2. North America Volumetric Video market, by Country – Revenue and Forecast to 2028 (USD Million)
Table 3. US: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 4. US: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 5. US: Volumetric Video Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 6. Canada: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 7. Canada: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 8. Canada: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 9. Mexico: Volumetric Video Market, by Volumetric Capture – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 10. Mexico: Volumetric Video Market, by Hardware – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 11. Mexico: Volumetric Video Market, by Application – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Table 12. List of Abbreviation
LIST OF FIGURES
Figure 1. North America Volumetric Video Market Segmentation
Figure 2. North America Volumetric Video Market Segmentation – By Country
Figure 3. North America Volumetric Video Market Overview
Figure 4. North America Volumetric Video Market, By Country
Figure 5. North America Volumetric Video Market, By Volumetric Capture
Figure 6. North America Volumetric Video Market, By Application
Figure 7. North America: PEST Analysis
Figure 8. North America Volumetric Video Market- Ecosystem Analysis
Figure 9. North America Volumetric Video Market Impact Analysis of Drivers and Restraints
Figure 10. North America Volumetric Video Market – Revenue, and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 11. North America: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 12. North America Volumetric Video Market Breakdown, by Volumetric Capture (2020 and 2028)
Figure 13. North America Hardware: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 14. North America Camera Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 15. North America Processing Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 16. North America Networking Units: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 17. North America Software: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 18. North America Services: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 19. North America Volumetric Video Market Breakdown, by Application (2020 and 2028)
Figure 20. North America Sports Events and Entertainment: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 21. North America Medical: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 22. North America Signage and Advertisements: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 23. North America E-Commerce: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 24. North America Video Games and Esports: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 25. North America Training: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 26. North America Education: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 27. North America Tourism: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 28. North America Video Streaming and Alternate Realities: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 29. North America Others: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 30. North America: Volumetric Video Market, BY Key Country – Revenue (2020) (US$ Million)
Figure 31. North America: Volumetric Video Market Revenue Share, by Key Country (2019 and 2027)
Figure 32. US: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 33. Canada: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 34. Mexico: Volumetric Video Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)
Figure 35. Impact of Covid-19 Pandemic in North American Country Markets
- 8i
- Arcturus Studios Holdings, Inc.
- Canon Inc.
- DGene Inc
- Dimension
- Evercoast
- Magic Leap, Inc.
- Microsoft Corporation
- Omnivor
- Sony Corporation
- StoryFile
- Tetavi
- VOLUMETRIC CAMERA SYSTEMS
- Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the North America volumetric video market
- Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
- The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America volumetric video market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
- Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
- Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the volumetric video market, as well as those hindering it
- Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution