Pronóstico del mercado de controladores de juegos de América del Norte hasta 2027: impacto de COVID-19 y análisis regional por producto (gamepad, joystick, trackball, cuadrante del acelerador y pistola ligera), compatibilidad (PC, móviles y consola), conectividad (inalámbrica y por cable), distribución (en línea y fuera de línea) y usuario final (personal y comercial)
Los continuos avances tecnológicos con las inversiones de los gigantes tecnológicos en actividades de I+D han creado un gran revuelo en el competitivo mercado de todo el mundo. Región de América del Norte. Por lo tanto, se prevé que los controladores de juegos tengan una gama más amplia de aplicaciones entre los usuarios comerciales y personales. Los controladores de videojuegos como las consolas están pasando por una transición constante a lo largo de los años. Desde la naturaleza básica y en bloques de los controladores hasta el aspecto nuevo y futurista del próximo controlador DualSense de PlayStation 5, el controlador de juegos está experimentando cambios tecnológicos. Con la era cambiante de las consolas, la llegada de los juegos en la nube es una señal de evolución en los juegos futuros. Por ejemplo, GameSir X2 es compatible con varias plataformas populares de juegos en la nube, como Stadia de Google, xCloud de Microsoft y Vortex. De manera similar, Razer, una marca global de estilo de vida para jugadores, ha declarado sobre la disponibilidad del controlador de juego universal Razer Kishi para iPhone. El nuevo controlador presenta funciones de joysticks analógicos en los que se puede hacer clic, un D-pad de 8 direcciones y una variedad de funciones faciales y visuales. Botones multifunción. Además, Nintendo of America planea vender controladores de interruptores Joy-Con individuales en la región. Por lo tanto, se prevé que las medidas clave de las empresas con respecto a los controladores de juegos impulsen el crecimiento del mercado de controladores de juegos de América del Norte.
Además, en el caso de COVID-19, América del Norte se ve muy afectada, especialmente Estados Unidos. Con políticas gubernamentales favorables para impulsar la innovación y reforzar las capacidades de infraestructura, América del Norte tiene la mayor tasa de aceptación y desarrollo de tecnologías emergentes. Por lo tanto, se prevé que cualquier impacto en las industrias tendrá una influencia negativa en el desarrollo económico de la región. Para gran parte de la población estadounidense, con órdenes de quedarse en casa, la gente busca formas de pasar el tiempo. Muchos han pasado a los videojuegos, cuyo uso en marzo experimentó un aumento sin precedentes del 75 por ciento, según Verizon. Además, Estados Unidos también registró el mayor aumento en la adopción de videojuegos durante la pandemia, con un aumento estimado de jugadores del 46% en todo el país. Las empresas están avanzando hacia modelos gratuitos, mientras que en los juegos que se juegan en la nube, los gigantes tecnológicos están avanzando. Esto ha influido en el aumento de la demanda de controladores de juegos, como gamepads, joysticks y volantes de carreras, entre otros. Sin embargo, el país no pudo satisfacer la demanda del mismo debido al cierre temporal de las instalaciones de transporte en toda la región. Por lo tanto, debido a los factores mencionados anteriormente, se dice que el mercado de controladores de juegos se ve afectado negativamente debido al brote del virus corona en toda la región.
Descripción general y dinámica del mercado
Se espera que el mercado de controladores de juegos de América del Norte crezca de 430,1 millones de dólares en 2019 a 645,8 millones de dólares en 2027; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 5,7 % de 2020 a 2027. Se espera que el uso de controladores de juegos para teléfonos inteligentes acelere el mercado de controladores de juegos de América del Norte. En cuanto al hecho de que los juegos comenzaron en los teléfonos móviles hace décadas, con los avances tecnológicos, el alcance de los juegos móviles está experimentando un enorme aumento. Además, los avances en los teléfonos inteligentes y la comercialización de juegos móviles notables como Fortnite, PUBG y muchos más están impactando positivamente el mercado de controladores de juegos de América del Norte y también impulsando el alcance de la versión de juegos compatible con dispositivos móviles. Además, empresas como Amkette han presentado el Evo gamepad Pro 3 adecuado para smartphones Android. Asphalt 8/9, PUBG y Minecraft se encuentran entre otros juegos que mejoran la experiencia de los jugadores en los teléfonos inteligentes. El joystick del gamepad del controlador de juegos inalámbrico Bluetooth 3.0 de Microware se ha presentado para Android, PC y tabletas. Se prevé que la disponibilidad de controladores tan avanzados en el mercado de América del Norte influya en los fabricantes y desarrolladores de controladores de juegos para que introduzcan nuevos productos innovadores para atraer a más jugadores, lo que impulsará el mercado de controladores de juegos de América del Norte durante el período de pronóstico.
Segmentos de mercado clave
En términos de producto, el segmento de gamepad representó la mayor participación del mercado de controladores de juegos de América del Norte en 2019. En términos de compatibilidad, el PC & El segmento móvil tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos de América del Norte en 2019. Además, en términos de conectividad, el segmento cableado tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos de América del Norte en 2019. De manera similar, en términos de distribución, el El segmento fuera de línea tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos de América del Norte en 2019. Además, el segmento personal tuvo una participación mayor en el mercado de controladores de juegos de América del Norte según el usuario final en 2019. p>
Principales fuentes y empresas enumeradas
Algunas de las principales fuentes primarias y secundarias a las que se hace referencia para preparar este informe sobre el mercado de controladores de juegos de América del Norte son empresas sitios web, informes anuales, informes financieros, documentos del gobierno nacional y bases de datos estadísticas, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son Guillemot Corporation SA; HORI EE.UU.; Logitech; Mad Catz Global Limited; Corporación Microsoft; Nitendo; CORPORACIÓN NVIDIA; Razer Inc.; Scuf Gaming Internacional, LLC; Sony Corporation.
Informe de razones para comprar
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Segmentación del mercado de controladores de juegos de América del Norte
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Mercado de controladores de juegos de América del Norte: por producto
Gamepad li>
Joystick
Trackball
Cuadrante del acelerador
Pistola ligera
Norte Mercado de controladores de juegos en Estados Unidos:
Por compatibilidad
PC y dispositivos Móviles
Consolas
Mercado de controladores de juegos de América del Norte - span>
Por Conectividad
Inalámbrico
Cableado
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Mercado de controladores de juegos de América del Norte -
Por distribución
En línea< /li>
Sin conexión
Mercado de controladores de juegos de América del Norte: por usuario final
< li>Personal
Comercial
Mercado de controladores de juegos de América del Norte: por país
EE.UU.
Canadá
México
Mercado de controladores de juegos de América del Norte: perfiles de empresas
Guillemot Corporation SA
HORI USA
Logitech
Mad Catz Global Limited
Microsoft Corporation
Nitendo
NVIDIA CORPORATION< /li>
Razer Inc.
Scuf Gaming International, LLC
Sony Corporation
North America Gaming Controller Strategic Insights
Strategic insights for North America Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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North America Gaming Controller Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2022
US$ 628.98 Million
Market Size by 2030
US$ 1,119.66 Million
Global CAGR (2022 - 2030)
7.5%
Historical Data
2020-2021
Forecast period
2023-2030
Segments Covered
By Tipo de producto
Gamepad
joystick
trackball
volante
cuadrante del acelerador
By Compatibilidad
PC
consola
móvil
By Conectividad
cableada e inalámbrica
By Canal de distribución
offline y online
Regions and Countries Covered
América del Norte
EE. UU.
Canadá
México
Market leaders and key company profiles
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
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North America Gaming Controller Regional Insights
The regional scope of North America Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America Gaming Controller Market
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is valued at US$ 628.98 Million in 2022, it is projected to reach US$ 1,119.66 Million by 2030.
What is the CAGR for North America Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?
As per our report North America Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 628.98 Million in 2022, projecting it to reach US$ 1,119.66 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 7.5% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
Tipo de producto (Gamepad, joystick, trackball, volante, cuadrante del acelerador)
Compatibilidad (PC, consola, móvil)
Conectividad (cableada e inalámbrica)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Gaming Controller Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Gaming Controller Market report:
Historic Period : 2020-2021
Base Year : 2022
Forecast Period : 2023-2030
Who are the major players in North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Who should buy this report?
The North America Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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