Pronóstico del mercado de tecnología de reconstrucción 3D en América del Norte hasta 2031: análisis regional, por tipo (reconstrucción 3D activa y reconstrucción 3D pasiva), componente (software y servicios), implementación (local y en la nube), tamaño de la empresa (grandes empresas y pymes) e industria de uso final (automotriz, educación, atención médica, aeroespacial y defensa, medios y entretenimiento, construcción y arquitectura, gobierno y seguridad pública, y otros)
Analysis - by Type (Active 3D Reconstruction and Passive 3D Reconstruction), Component (Software and Services), Deployment (On-premise and Cloud), Enterprise Size (Large Enterprise and SMEs), and End-use Industry (Automotive, Education, Healthcare, Aerospace & Defense, Media & Entertainment, Construction & Architecture, Government & Public Safety, and Others)
No. of Pages:
98
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Report Code:
BMIRE00031012
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Category:
Technology, Media and Telecommunications
El mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se valoró en US$ 490,02 millones en 2023 y se espera que alcance los US$ 1.205,59 millones para 2031; se estima que registrará una CAGR del 11,9% entre 2023 y 2031.
El uso creciente de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales impulsa el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte
Con la llegada de capacidades digitales e ideas virtuales emergentes como el metaverso, es esencial obtener herramientas que puedan producir reconstrucciones 3D precisas a partir de datos de imágenes. La tecnología de reconstrucción 3D se está utilizando para preservar y reconstruir monumentos históricos y sitios de patrimonio cultural con el uso de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV). Esta tecnología también se está utilizando para crear archivos digitales de sitios de patrimonio cultural, que se pueden utilizar con fines de investigación, educación y turismo. Por ejemplo, en el campo de la investigación, 3D Black Boston utiliza tecnologías inmersivas para desarrollar experiencias de realidad virtual que muestran sitios del patrimonio afroamericano en Boston en el siglo XIX. De enero a agosto de 2021, el equipo del proyecto realizó una investigación exhaustiva. Reconstruyó espacios históricos que datan de 1827 a 1830, específicamente asociados con David Walker, un destacado abolicionista afroamericano conocido por su influyente publicación \"Walker\'s Appeal to the Colored Citizens of the World\", en 1829. Al utilizar la realidad virtual, el proyecto tiene como objetivo brindar interpretación y conocimientos sobre sitios que ya no existen o enfrentan desafíos en términos de accesibilidad física. La fase financiada por NuLab de 3D Black Boston facilitó oportunidades de investigación y desarrollo de habilidades para estudiantes de pregrado remunerados, en las que los estudiantes trabajaron en una simulación de realidad virtual de prueba de concepto centrada en la antigua residencia de Walker en 8 Belknap Street en Beacon Hill. La tecnología de reconstrucción en 3D juega un papel crucial en la preservación y restauración del patrimonio cultural. Permite el acceso a elementos patrimoniales a los que es difícil llegar en el mundo real y contribuye a la documentación, protección, reconstrucción, restauración, conservación, difusión y difusión del patrimonio cultural. Por lo tanto, el uso creciente de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales es uno de los impulsores clave del mercado de la tecnología de reconstrucción 3D.
Resumen del mercado de tecnología de reconstrucción 3D en América del Norte
El uso de la tecnología de reconstrucción 3D en aplicaciones médicas ha experimentado avances significativos en América del Norte. Un ejemplo notable es la reconstrucción de la oreja externa de una mujer utilizando un implante de tejido vivo impreso en 3D. Este procedimiento innovador se llevó a cabo en los EE. UU. En junio de 2023. La mujer, que nació con una oreja derecha pequeña y deformada debido a una rara condición congénita llamada microtia, recibió un implante impreso en 3D hecho a partir de sus células. El implante está diseñado para regenerar el tejido del cartílago, dándole el aspecto y la sensación de una oreja natural. La aplicación de la tecnología de reconstrucción 3D en el campo médico se extiende más allá de la reconstrucción de la oreja. También se utiliza para diversos fines, como la planificación quirúrgica, la educación médica y el diagnóstico. Por ejemplo, las técnicas de reconstrucción 3D se utilizan para crear modelos 3D precisos de órganos, lo que permite a los profesionales de la salud evaluar las relaciones espaciales, los tamaños y las formas de las estructuras anatómicas y las lesiones. Esta tecnología proporciona un enfoque nuevo y preciso para el diagnóstico y tiene un valor clínico vital.
Ingresos y pronóstico del mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte hasta 2031 (millones de USD)
Segmentación del mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte
El mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se clasifica en tipo, componente, implementación, tamaño de la empresa, industria de uso final y país.
Según el tipo, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se bifurca en reconstrucción 3D activa y reconstrucción 3D pasiva. El segmento de reconstrucción 3D activa tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
En términos de componentes, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se bifurca en software y servicios. El segmento de software tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Por implementación, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en local y en la nube. El segmento de la nube tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Por tamaño de empresa, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en grandes empresas y pymes. El segmento de grandes empresas tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
Según la industria de uso final, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte se segmenta en automoción, educación, atención médica, aeroespacial y defensa, medios y entretenimiento, construcción y arquitectura, gobierno y seguridad pública y otros. El segmento de atención médica tuvo la mayor participación de mercado en 2023.
Por país, el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte está segmentado en EE. UU., Canadá y México. EE. UU. dominó la participación de mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte en 2023.
Autodesk Inc.; EOS Imaging; Epic Games, Inc.; Intel Corp; Koninklijke Philips NV; PhotoModeler Technologies; Pix4D SA; Skyline Software Systems Inc.; y Thermo Fisher Scientific Inc. son algunas de las empresas líderes que operan en el mercado de tecnología de reconstrucción 3D de América del Norte.
North America 3D Reconstruction Technology Strategic Insights
Strategic insights for North America 3D Reconstruction Technology involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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North America 3D Reconstruction Technology Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2023
US$ 490.02 Million
Market Size by 2031
US$ 1,205.59 Million
Global CAGR (2023 - 2031)
11.9%
Historical Data
2021-2022
Forecast period
2024-2031
Segments Covered
By Tipo
Reconstrucción 3D activa
Reconstrucción 3D pasiva
By Componente
Software
Servicios
By Implementación
local
en la nube
By Tamaño de la empresa
Gran empresa
PYME
Regions and Countries Covered
América del Norte
EE. UU.
Canadá
México
Market leaders and key company profiles
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
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North America 3D Reconstruction Technology Regional Insights
The regional scope of North America 3D Reconstruction Technology refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America 3D Reconstruction Technology Market
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
Frequently Asked Questions
How big is the North America 3D Reconstruction Technology Market?
The North America 3D Reconstruction Technology Market is valued at US$ 490.02 Million in 2023, it is projected to reach US$ 1,205.59 Million by 2031.
What is the CAGR for North America 3D Reconstruction Technology Market by (2023 - 2031)?
As per our report North America 3D Reconstruction Technology Market, the market size is valued at US$ 490.02 Million in 2023, projecting it to reach US$ 1,205.59 Million by 2031. This translates to a CAGR of approximately 11.9% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America 3D Reconstruction Technology Market report typically cover these key segments-
Tipo (Reconstrucción 3D activa, Reconstrucción 3D pasiva)
Componente (Software, Servicios)
Implementación (local, en la nube)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America 3D Reconstruction Technology Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America 3D Reconstruction Technology Market report:
Historic Period : 2021-2022
Base Year : 2023
Forecast Period : 2024-2031
Who are the major players in North America 3D Reconstruction Technology Market?
The North America 3D Reconstruction Technology Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
Who should buy this report?
The North America 3D Reconstruction Technology Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America 3D Reconstruction Technology Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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WHAT'S INCLUDED IN FULL REPORT : Market Dynamics,
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