Pronóstico del mercado de controladores de juegos de Oriente Medio y África hasta 2027: impacto de COVID-19 y análisis regional por producto (gamepad, joystick, trackball, cuadrante del acelerador y pistola ligera), compatibilidad (PC, móviles y consola), conectividad (inalámbrica y por cable) , Distribución (en línea y fuera de línea) y Usuario final (Personal y Comercial)
Se prevé que el MEA sea testigo de un rápido aumento de la industrialización junto con la urbanización, lo que impulsaría aún más el crecimiento de la región. ;s economía. En medio de continuos avances tecnológicos, varios mercados, incluido el de los juegos, están experimentando una rápida transición. Los países del Golfo están económicamente avanzados, mientras que los países africanos todavía han nivelado sus condiciones económicas. El creciente mercado de juegos en la región contribuirá al crecimiento del mercado de controladores de juegos. Egipto, los Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita y Turquía son los principales mercados de juego de la región; Además, los jugadores de la región del Golfo tienen un poder adquisitivo relativamente alto que los de Irak, Bahréin, Omán, Qatar, Kuwait, los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita. Se prevé que Arabia Saudita proliferará a un ritmo exponencial y también se convertirá en el mercado más grande. Además, casi el 50% de la población de MEA es menor de 30 años, de los cuales un cierto porcentaje de la población se inclina por los juegos. En 2017, los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita ocuparon una posición importante en cuanto a tasas de adopción de teléfonos inteligentes. La creciente adopción de teléfonos inteligentes ayudará a impulsar la industria del juego del país. Los juegos de consola han sido una plataforma vital en la región antes del aumento de los teléfonos móviles. Antes de los teléfonos móviles, los juegos de consola también eran \"los que más ingresos generaban\" y todavía siguen estando entre los principales mercados de juegos. La aceleración de la industria del juego y la aparición de productos de juego de alta tecnología son el factor principal que impulsa el crecimiento del mercado de controladores de juego MEA.
Además, en el caso de COVID-19, Arabia Saudita, los Emiratos Árabes Unidos, Egipto y Marruecos y Kuwait son los principales países que enfrentan los efectos económicos en la región MEA. Con la propagación de la pandemia de COVID-19 por los países antes mencionados, está quedando claro que pocos pueden evitar sus efectos, lo que plantea grandes desafíos para todos los sectores. El brote ha provocado que más personas se queden en casa en toda la región, lo que ha provocado una gran adopción de videojuegos y en línea en toda la región. En el punto álgido de los confinamientos y el distanciamiento social por el COVID-19 en la zona, los juegos de azar en Medio Oriente se duplicaron con creces entre marzo y abril. Twitch registró un total de 65.582 transmisiones durante el período, lo que permite a los usuarios transmitir su juego en vivo a fanáticos de todo el mundo. Este aumento de los juegos en toda la región creó una gran demanda de controladores de juegos. Sin embargo, debido al cierre temporal de actividades económicas importantes, la región experimentó una escasez de suministro de controladores de juegos con respecto tanto a la fabricación como a la cadena de suministro. Por lo tanto, se espera que los factores mencionados anteriormente tengan un impacto adverso en el mercado de controladores de juegos debido al brote de la pandemia.
Descripción general y dinámica del mercado
Se espera que el mercado de controladores de juegos MEA crezca de 102,1 millones de dólares en 2019 a 124,0 millones de dólares en 2027; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 2,8 % de 2020 a 2027. Las mejoras tecnológicas en los accesorios para juegos impulsarán el mercado de controladores de juegos MEA. La industria del juego es una de las más grandes de la región MEA. Con la creciente industria del juego, los accesorios de juego, como controladores de interfaz portátiles, tablas de equilibrio personalizadas, transmisión de juegos y controladores profesionales, están avanzando. Por ejemplo, los controladores de interfaz portátiles se desarrollan para transmutar los movimientos del cuerpo del jugador en acción en la pantalla del televisor. El agarre del controlador es un complemento cóncavo o convexo en el botón del controlador de juegos, que mejora la destreza, la precisión y la comodidad durante largas horas de juego. La creciente demanda de estos accesorios para juegos está alentando a los fabricantes a desarrollar accesorios con funciones que brillan en la oscuridad para atraer clientes al brindarles una apariencia estética. Por lo tanto, la evolución y la mejora de los accesorios para juegos están impulsando el alcance de la industria del juego, impulsando así el crecimiento del mercado de controladores de juego MEA.
Segmentos de mercado clave strong>
En términos de producto, el segmento de gamepad representó la mayor parte del mercado de controladores de juegos MEA en 2019. En términos de compatibilidad, PC y PC. El segmento móvil tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos MEA en 2019. Además, en términos de conectividad, el segmento cableado tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos MEA en 2019. De manera similar, en términos de distribución, el segmento fuera de línea tuvo una mayor participación de mercado en el mercado de controladores de juegos MEA en 2019. Además, el segmento personal tuvo una mayor participación en el mercado de controladores de juegos MEA según el usuario final en 2019.
Principales fuentes y empresas enumeradas
Algunas de las principales fuentes primarias y secundarias a las que se hace referencia para preparar este informe sobre el mercado de controladores de juegos de MEA son los sitios web de las empresas, los informes anuales, informes financieros, documentos del gobierno nacional y base de datos estadísticos, entre otros. Las principales empresas que figuran en el informe son Guillemot Corporation SA, Logitech, Mad Catz Global Limited, Microsoft Corporation, Nitendo y Razer Inc.
Informe de razones para comprar< /span>
Comprender el panorama del mercado de controladores de juegos MEA e identificar los segmentos de mercado que tienen más probabilidades de garantizar un fuerte retorno
Manténgase a la vanguardia al comprender el panorama competitivo en constante cambio para el mercado de controladores de juegos MEA
Planifique de manera eficiente fusiones y adquisiciones y acuerdos de asociación en el mercado de controladores de juegos MEA identificando segmentos de mercado con las probabilidades más prometedoras ventas
Ayuda a tomar decisiones comerciales informadas a partir de un análisis perspicaz y completo del desempeño del mercado de varios segmentos del mercado de controladores de juegos MEA
Obtenga un pronóstico de ingresos de mercado para varios segmentos entre 2020 y 2027 en la región MEA.
Segmentación del mercado de controladores de juegos MEA
Mercado de controladores de juegos MEA: por producto
Gamepad
Joystick
Trackball
Cuadrante del acelerador
Pistola ligera
Mercado de controladores de juegos MEA -
Por compatibilidad
PC & Móviles
Consola
Mercado de controladores de juegos MEA -
Por conectividad
Mercado de controladores de juegos MEA inalámbricos
con cable
-
Por distribución
En línea
Fuera de línea
Mercado de controladores de juegos MEA: por usuario final
Personal
Comercial
Mercado de controladores de juegos MEA: por país
EAU
Arabia Saudita
Sudáfrica
Resto de MEA
Mercado de controladores de juegos MEA: perfiles de empresas
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Guillemot Corporation SA
Logitech
Mad Catz Global Limited
Microsoft Corporation
Nitendo
Razer Inc.
Middle East & Africa Gaming Controller Strategic Insights
Strategic insights for Middle East & Africa Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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Middle East & Africa Gaming Controller Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2022
US$ 117.36 Million
Market Size by 2030
US$ 183.57 Million
Global CAGR (2022 - 2030)
5.8%
Historical Data
2020-2021
Forecast period
2023-2030
Segments Covered
By Tipo de producto
Gamepad
joystick
trackball
volante
cuadrante del acelerador
By Compatibilidad
PC
consola
móvil
By Conectividad
cableada e inalámbrica
By Canal de distribución
offline y online
Regions and Countries Covered
Oriente Medio y África
Sudáfrica
Arabia Saudita
Emiratos Árabes Unidos
resto de Oriente Medio y África
Market leaders and key company profiles
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Nintendo Co Ltd.
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Middle East & Africa Gaming Controller Regional Insights
The regional scope of Middle East & Africa Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - Middle East & Africa Gaming Controller Market
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Nintendo Co Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the Middle East & Africa Gaming Controller Market?
The Middle East & Africa Gaming Controller Market is valued at US$ 117.36 Million in 2022, it is projected to reach US$ 183.57 Million by 2030.
What is the CAGR for Middle East & Africa Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?
As per our report Middle East & Africa Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 117.36 Million in 2022, projecting it to reach US$ 183.57 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 5.8% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The Middle East & Africa Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
Tipo de producto (Gamepad, joystick, trackball, volante, cuadrante del acelerador)
Compatibilidad (PC, consola, móvil)
Conectividad (cableada e inalámbrica)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for Middle East & Africa Gaming Controller Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Middle East & Africa Gaming Controller Market report:
Historic Period : 2020-2021
Base Year : 2022
Forecast Period : 2023-2030
Who are the major players in Middle East & Africa Gaming Controller Market?
The Middle East & Africa Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Nintendo Co Ltd.
Who should buy this report?
The Middle East & Africa Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Middle East & Africa Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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