Pronóstico del mercado de audio 3D en Oriente Medio y África hasta 2030 – Análisis regional – Por componentes (hardware, software, servicios) e industrias de uso final (electrónica de consumo, automoción, medios y entretenimiento, juegos y otros)

BMIRE00029755 | Pages: 80 | Electronics and Semiconductor | Mar 2024 | Type: Regional | Status: Published
El mercado de audio 3D de Oriente Medio y África se valoró en 479,24 millones de dólares en 2022 y se espera que alcance los 1.228,12 millones de dólares en 2030; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 12,5% entre 2022 y 2030.

La proliferación de la industria del juego impulsa el mercado de audio 3D en Oriente Medio y África

El uso de tecnologías avanzadas como head- Las funciones de transferencia relacionadas (HRTF) están creciendo en la industria de los medios y el entretenimiento. Los actores del mercado de audio 3D de Oriente Medio y África están trabajando para fusionar la tecnología HRTF para mejorar la experiencia del usuario. Al mirar películas en teléfonos inteligentes con auriculares, el audio 3D es más inmersivo que el audio 2D. En la industria cinematográfica, la integración HRTF simula audio 3D cuando sonidos reflejados llegan a los oídos desde múltiples direcciones a través de varios parlantes ubicados en los cuatro lados de un espacio. El HRTF se implementa en una amplia gama de dispositivos de sonido, incluidos auriculares, para proporcionar una impresión de sonido envolvente distintiva. Los consumidores están cada vez más interesados en instalar sistemas de cine en casa que aprovechen la experiencia que ofrece HRTF. Se otorga una certificación llamada Dolby Digital a los consumidores que utilizan HRTF, que se basa en efectos de sonido envolvente. El procesamiento HRTF también se emula mediante software sin el uso de ningún hardware externo para producir sonido envolvente.

Además, los fabricantes de auriculares están invirtiendo en productos que integran la tecnología HRTF para proporcionar a los usuarios el mejor entorno auditivo 3D. En enero de 2023, JBL amplió sus nuevos auriculares JBL Quantum Series. Tras el éxito de sus primeros auriculares inalámbricos para juegos, los JBL Quantum TWS, la compañía también lanzó la siguiente entrega de la serie, los JBL Quantum TWS Air. Por lo tanto, el aumento constante del uso de HRTF en el sector de medios y entretenimiento impulsa el crecimiento del mercado de audio 3D en Oriente Medio y África.

Descripción general del mercado de audio 3D en Oriente Medio y África

Un sistema de sonido de audio 3D es un sistema acústico utilizado para proporcionar sonido en un espacio tridimensional a los usuarios. El efecto de audio 3D es un patrón de diferentes efectos de sonido construidos por conjuntos de altavoces 3D, altavoces estéreo, auriculares y altavoces de sonido envolvente. Estos sistemas se instalan en una amplia gama de aplicaciones, como dispositivos móviles, consolas de juegos, sistemas de audio basados en AR/VR, sistemas de cine en casa, etc. Además, industrias como la automotriz, la electrónica de consumo y los medios y el entretenimiento están implementando Sistemas de audio 3D para ofrecer una experiencia de sonido 3D mejorada y visualización en tiempo real a sus usuarios.

Los continuos desarrollos en el sector de medios y entretenimiento y la introducción de tecnologías AV modernas impulsan el crecimiento del mercado de audio 3D en Medio Oriente y África. Los fabricantes de audio 3D se están centrando en la incorporación de tecnología de mezcla de sonido en el hardware para ofrecer música (sonido) mejorada a los oyentes en un espacio 3D. Además, la proliferación de la industria del juego está impulsando el mercado de audio 3D en Oriente Medio y África. Además, la creciente inclinación hacia la transmisión de música en 3D en línea ofrece una oportunidad lucrativa para los actores del mercado de audio 3D de Oriente Medio y África.

Ingresos del mercado de audio 3D de Oriente Medio y África y pronóstico hasta 2030 (millones de dólares estadounidenses)

Segmentación del mercado de audio 3D de Oriente Medio y África

Segmentación del mercado de audio 3D de Oriente Medio y África El mercado se segmenta en componentes, industrias de uso final y país.

Según los componentes, el mercado de audio 3D de Oriente Medio y África se segmenta en hardware, software y servicios. El segmento de hardware tuvo la mayor participación en 2022.

Según las industrias de uso final, el mercado de audio 3D de Oriente Medio y África está segmentado en electrónica de consumo, automoción, medios y entretenimiento, juegos y otros. El segmento de medios y entretenimiento tuvo la mayor participación en 2022.

Según el país, el mercado de audio 3D de Medio Oriente y África está segmentado en Sudáfrica, Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos y el resto de Medio Oriente y África. Los Emiratos Árabes Unidos dominaron el mercado de audio 3D de Oriente Medio y África en 2022.

Barco NV, Dolby Laboratories Inc, Waves Audio Ltd. y Sennheiser electronic GmbH & Co. KG son algunas de las empresas líderes que operan en Medio Oriente Mercado de audio 3D de Oriente y África.

Table of Content

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. Middle East & Africa 3D Audio Market Landscape

4.1 Overview

4.2 Ecosystem Analysis

4.2.1 Component Providers:

4.2.2 3D Audio System Manufacturers:

4.2.3 End Users:

4.2.4 List of Vendors in the Value Chain:

5. Middle East & Africa 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

5.1 Drivers

5.1.1 Rise in use of HRTF in Media & Entertainment Sector

5.1.2 Proliferation of Gaming Industry

5.2 Restraints:

5.2.1 Connectivity Issues and High Overall Costs

5.3 Opportunities:

5.3.1 Growing Adoption of Online 3D Music Streaming

5.3.2 Increasing Importance of Spatial Audio

5.4 Future Trends:

5.4.1 Use of 3D Audio in Podcasts

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. 3D Audio Market -Middle East & Africa Market Analysis

6.1 Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030

6.2 Middle East & Africa 3D Audio Market Forecast and Analysis

7. Middle East & Africa 3D Audio Market Analysis - Component

7.1 Hardware

7.1.1 Overview

7.1.2 Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.3 Loudspeakers

7.1.3.1 Overview

7.1.4 Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.5 Headphones

7.1.5.1 Overview

7.1.6 Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.7 Microphones

7.1.7.1 Overview

7.1.8 Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.1.9 Others

7.1.9.1 Overview

7.1.10 others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.2 Software

7.2.1 Overview

7.2.2 Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

7.3 Services

7.3.1 Overview

7.3.2 Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8. Middle East & Africa 3D Audio Market Analysis - End-Use Industries

8.1 Consumer Electronics

8.1.1 Overview

8.1.2 Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.2 Automotive

8.2.1 Overview

8.2.2 Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.3 Media and Entertainment

8.3.1 Overview

8.3.2 Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.4 Gaming

8.4.1 Overview

8.4.2 Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

8.5 Others

8.5.1 Overview

8.5.2 Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

9. Middle East & Africa 3D Audio Market - Country Analysis

9.1 Middle East & Africa

9.1.1 Middle East & Africa 3D Audio Market Overview

9.1.2 Middle East & Africa 3D Audio Market Breakdown, by Country

9.1.3 Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts and Analysis - By Countries

9.1.3.1 South Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.1.1 South Africa 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.1.2 South Africa 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.2 Saudi Arabia 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.2.1 Saudi Arabia 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.2.2 Saudi Arabia 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.3 UAE 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.3.1 UAE 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.3.2 UAE 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

9.1.3.4 Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Mn)

9.1.3.4.1 Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Breakdown by Component

9.1.3.4.2 Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Breakdown by End-Use Industries

10. Industry Landscape

10.1 Overview

10.2 Market Initiative

11. Company Profiles

11.1 Barco NV

11.1.1 Key Facts

11.1.2 Business Description

11.1.3 Products and Services

11.1.4 Financial Overview

11.1.5 SWOT Analysis

11.1.6 Key Developments

11.2 Dolby Laboratories Inc

11.2.1 Key Facts

11.2.2 Business Description

11.2.3 Products and Services

11.2.4 Financial Overview

11.2.5 SWOT Analysis

11.2.6 Key Developments

11.3 Waves Audio Ltd.

11.3.1 Key Facts

11.3.2 Business Description

11.3.3 Products and Services

11.3.4 Financial Overview

11.3.5 SWOT Analysis

11.3.6 Key Developments

11.4 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG

11.4.1 Key Facts

11.4.2 Business Description

11.4.3 Products and Services

11.4.4 Financial Overview

11.4.5 SWOT Analysis

11.4.6 Key Developments

12. Appendix

12.1 Word Index

 

List of Tables

Table 1. Middle East & Africa 3D Audio Market Segmentation

Table 2. Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Table 3. Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Component

Table 4. Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - Hardware

Table 5. Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million) - End-Use Industries

Table 6. Middle East and Africa 3D Audio Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)

Table 7. South Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 8. South Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 9. South Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 10. Saudi Arabia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 11. Saudi Arabia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 12. Saudi Arabia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 13. UAE 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 14. UAE 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 15. UAE 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 16. Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Component

Table 17. Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By Hardware

Table 18. Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn) - By End-Use Industries

Table 19. List of Abbreviation

 

List of Figures

Figure 1. Middle East & Africa 3D Audio Market Segmentation, By Country

Figure 2. Ecosystem: Middle East & Africa 3D audio market

Figure 3. Middle East & Africa 3D Audio Market - Key Industry Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 5. Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue (US$ Million), 2022 & 2030

Figure 6. Middle East & Africa 3D Audio Market Share (%) - Component, 2022 and 2030

Figure 7. Hardware Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 8. Loudspeakers Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 9. Headphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 10. Microphones Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 11. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 12. Software Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 13. Services Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 14. Middle East & Africa 3D Audio Market Share (%) - End-Use Industries, 2022 and 2030

Figure 15. Consumer Electronics Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 16. Automotive Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 17. Media and Entertainment Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 18. Gaming Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 19. Others Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Million)

Figure 20. Middle East & Africa 3D Audio Market, by Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)

Figure 21. 3D Audio Market Breakdown by Key Countries, 2022 and 2030 (%)

Figure 22. South Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 23. Saudi Arabia 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 24. UAE 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

Figure 25. Rest of Middle East & Africa 3D Audio Market Revenue and Forecasts To 2030 (US$ Mn)

1. Barco NV
2. Dolby Laboratories Inc
3. Waves Audio Ltd.
4. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG

  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the Middle East & Africa 3D Audio market.
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Middle East & Africa 3D Audio market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth Middle East & Africa market trends and outlook coupled with the factors driving the Middle East & Africa 3D Audio market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution
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