Pronóstico del mercado europeo de software de ciclismo indoor hasta 2028: impacto de COVID-19 y análisis regional por tipo de sesión (individual y grupal), aplicación (entrenamiento profesional y salud y fitness) y suscripción (suscripción mensual y suscripción anual)

TIPRE00026520 | Pages: 53 | Technology, Media and Telecommunications | Jan 2022 | Type: Regional | Status: Published

Se espera que el mercado europeo de software de ciclismo indoor crezca de 66,75 millones de dólares en 2021 a 123,24 millones de dólares en 2028; se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 9,2 % durante 2021-2028.

El ciclismo indoor es una técnica cómoda y eficaz para hacer ejercicio y entrenar en casa o en gimnasios. e instalaciones de fitness. La gente está poniendo gran énfasis en la salud y el fitness debido a diversos problemas, como estilos de vida sedentarios, malos hábitos alimentarios, altos niveles de contaminación y un aumento en el número de enfermedades relacionadas con el estilo de vida. Además, los problemas de salud globales se han visto exacerbados por la epidemia de COVID-19. Como resultado de estas consideraciones, la popularidad de los equipos de entrenamiento en interiores, como las bicicletas de interior, se ha disparado. Las personas, los atletas, los gimnasios y otros usuarios finales están aumentando su necesidad de bicicletas estáticas, rodillos y otros equipos asociados, lo que impulsa el crecimiento del mercado europeo de software de ciclismo indoor.

Según el tipo de sesión, el mercado europeo de software de ciclismo indoor se divide en individual y grupal. Según la aplicación, el mercado europeo de software de ciclismo indoor se divide en entrenamiento profesional y salud y fitness. Según la suscripción, el mercado europeo de software de ciclismo indoor se divide en suscripciones mensuales y suscripciones anuales.

Impacto de la pandemia de COVID-19 en el mercado europeo de software para ciclismo indoor
La pandemia de COVID-19 ha llevado a personas de toda Europa a repensar su comportamiento mientras trabajan, interactúan con otros y se mueven. Con numerosos países importantes como Alemania, el Reino Unido y Francia, Europa es una zona crítica para el crecimiento. La región ofrece oportunidades lucrativas para el crecimiento del mercado europeo de software de ciclismo indoor debido al uso generalizado de soluciones tecnológicas innovadoras en numerosos sectores. Todos estos países mencionados tienen un número considerable de empresas, particularmente en las industrias de la salud y el fitness y el entrenamiento. Algunos de los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado de software de ciclismo indoor en Europa son la gran presencia de empresas que utilizan el ciclismo indoor y la alta aceptación de dicho software entre los formadores profesionales. En consecuencia, a pesar del brote de COVID 19, se espera que la demanda de software de ciclismo indoor aumente en el futuro. Rusia, el Reino Unido, España, Italia, Alemania, Turquía y Francia se encuentran entre los principales países afectados por el brote de COVID-19. Para controlar la propagación del nuevo coronavirus, los gobiernos de varias naciones europeas han implementado cierres/restricciones de movimiento en varias áreas durante varias semanas. Sin embargo, numerosos países importantes de Europa están aflojando gradualmente sus limitaciones. Las limitaciones en el movimiento de las personas y las actividades al aire libre impulsan la demanda de equipos y software de ciclismo indoor en toda la región, lo que contribuye al crecimiento del mercado europeo de software de ciclismo indoor.

Perspectivas del mercado europeo de software de ciclismo indoor
Creciente adopción de equipos de ciclismo indoor en medio de la COVID-19 19 Impulsar la demanda del mercado europeo de software de ciclismo indoor
El ciclismo indoor domina el sector del fitness. Los entusiastas del ciclismo y el ejercicio han sido los principales consumidores del ciclismo indoor. La gente prefiere este ejercicio cardiovascular porque no quiere una costosa membresía en un estudio de ciclismo o una bicicleta cara para lograr una sesión de entrenamiento rigurosa. Sin embargo, debido al cierre de los gimnasios en medio de la pandemia de COVID-19, las prácticas de ejercicio en casa se han vuelto cada vez más populares. Los ciclistas también prefieren hacer ejercicio en casa como alternativa a sus regímenes de fitness típicos. Como resultado, las empresas europeas han experimentado un aumento significativo de las ventas. Por ejemplo, Wattbike informó un aumento del 110 % en las sesiones web en marzo de 2020, junto con un aumento del 250 % en la actividad de ventas. En abril, registró un aumento del 300% en las sesiones web y un aumento del 350% en la actividad de ventas. De manera similar, varias empresas aprovecharon la situación de la COVID-19 para persuadir a las personas a mantenerse activas mientras estaban en casa durante períodos prolongados. Después de que British Cycling, un organismo rector nacional, suspendiera todos los eventos de ciclismo autorizados e impusiera restricciones a la práctica del ciclismo en clubes, RGT Cycling puso todas sus funciones premium a disposición de todos los ciclistas de interior de forma gratuita a partir de diciembre de 2020, lo que provocó un aumento en la adopción del ciclismo de interior. equipos en Europa.

Perspectivas del mercado europeo de software de ciclismo indoor basado en el tipo de sesión
Según el tipo de sesión, El mercado europeo de software de ciclismo indoor se divide en individual y grupal. Los participantes del mercado están invirtiendo mucho en ofrecer experiencias integradas de ciclismo indoor para mejorar la experiencia de los ciclistas individuales en sesiones individuales o grupales. Por ejemplo, en 2019, Bkool lanzó un rodillo inteligente de interior realista e integrado con tracción directa y un soporte flexible que permite al ciclista girar hasta 6°. en la bicicleta, proporcionando así una experiencia general mejorada para el ciclista.

Perspectivas del mercado europeo de software de ciclismo indoor basado en aplicaciones
Según la aplicación, el software de ciclismo indoor de Europa se divide en entrenamiento profesional y salud y fitness. Los proveedores de software de ciclismo indoor actualizan continuamente sus soluciones para ofrecerlas a través de aplicaciones y proporcionar un objetivo de entrenamiento explícito para clases de entrenamiento personalizadas. Permite a los ciclistas realizar entrenamientos suscribiéndose a un plan de entrenamiento adaptado a los eventos objetivo del ciclista. El software de ciclismo indoor es adoptado principalmente por entrenadores profesionales y profesionales de la salud y la salud. centros de fitness para realizar sesiones grupales y individuales.

Perspectivas del mercado de software de ciclismo indoor en Europa basado en suscripción
Basado en suscripción, el mercado europeo de software de ciclismo indoor se divide en suscripción mensual y suscripción anual. La facturación al cliente ofrece muchos beneficios de forma recurrente. Por lo tanto, muchas organizaciones que anteriormente utilizaban el modelo de pago único y uso para siempre, ahora cambian al modelo de negocio de suscripción. Con un modelo de facturación recurrente y altos ingresos y valores de vida del cliente (CLV), el negocio podría experimentar un crecimiento sustancial y continuo en los próximos años.

Perspectivas estratégicas
Los actores que operan en el mercado europeo de software de ciclismo indoor adoptan diversas estrategias, como fusiones, adquisiciones e iniciativas de mercado, para mantener sus posiciones en el mercado. A continuación se enumeran algunos desarrollos de los actores clave del mercado:

  • En 2020, IRONSTAR se asoció con Rouvy para agregar algunos recorridos ciclistas únicos a la plataforma de ciclismo digital.
  • En 2020, Tour des Stations anunció una asociación de varios años con Rouvy. Como socio oficial de entrenamiento, Rouvy ofrecerá hasta 11 subidas principales del Tour des Stations en su plataforma.

El mercado europeo de software de ciclismo indoor se ha segmentado como se menciona a continuación:
Por tipo de sesión

  • Solo
  • Grupo

Por aplicación

  • Entrenamiento profesional
  • Salud y fitness

Por suscripción

  • Suscripción Mensual
  • Suscripción Anual

Perfiles de la empresa

  • BKOOL, SL
  • Body Bike International A/S
  • Garmin Ltd.
  • Kinomap
  • Wahoo Fitness
  • Strava, Inc.
  • SpiviTech Ltd.
  • VirtualTraining sro
  • Stages Indoor Cycling LLC
  • Zwift Inc

1.           Introduction

1.1         Scope of the Study

1.2         The Insight Partners Research Report Guidance

1.3         Market Segmentation

1.3.1        Europe Indoor Cycling Software Market – By Session Type

1.3.2        Europe Indoor Cycling Software Market – By Application

1.3.3        Europe Indoor Cycling Software Market – By Subscription

1.3.4        Europe Indoor Cycling Software Market – By Country

2.           Key Takeaways

3.        Research Methodology

3.1         Coverage

3.2         Secondary Research

3.3         Primary Research

4.           Europe Indoor Cycling Software Market Landscape

4.1         Market Overview

4.2         PEST Analysis

4.2.1        Europe

4.3         Ecosystem Analysis

4.4         Expert Opinion

5.           Europe Indoor Cycling Software Market – Key Market Dynamics

5.1         Market Drivers

5.1.1        Surging Adoption of Indoor Cycling Equipment Amid COVID-19

5.1.2        Growing Number of Patients with Chronic Diseases

5.2         Market Restraints

5.2.1        Hesitation in Adopting Indoor Fitness Regime

5.3         Market Opportunities

5.3.1        Increasing Awareness About Benefits of Cycling

5.4         Future Trends

5.4.1        Advanced Technology Integration for Enhanced Capabilities

5.5         Impact Analysis of Drivers and Restraints

6.           Europe Indoor Cycling Software Market – Europe Market Analysis

6.1         Overview

6.2         Europe Indoor Cycling Software Market Forecast and Analysis

6.3         Market Positioning- Top Five Players

7.           Europe Indoor Cycling Software Market Analysis – By Session Type

7.1         Overview

7.2         Europe Indoor Cycling Software, by Session Type (2020 and 2028)

7.3         Solo

7.3.1        Overview

7.3.2        Solo: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

7.4         Group

7.4.1        Overview

7.4.2        Group: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.           Europe Indoor Cycling Software Market – By Application

8.1         Overview

8.2         Europe Indoor Cycling Software, by Application (2020 and 2028)

8.3         Professional Training

8.3.1        Overview

8.3.2        Professional Training: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

8.4         Health and Fitness

8.4.1        Overview

8.4.2        Health and Fitness: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.           Europe Indoor Cycling Software Market – By Subscription

9.1         Overview

9.2         Europe Indoor Cycling Software, by Subscription (2020 and 2028)

9.3         Monthly Subscription

9.3.1        Overview

9.3.2        Monthly Subscription: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

9.4         Annual Subscription

9.4.1        Overview

9.4.2        Annual Subscription: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.        Europe Indoor Cycling Software Market – Country Analysis

10.1      Overview

10.2      Europe Indoor Cycling Software Market Breakdown, by Country

10.2.1     Germany: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.1.1       Germany: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.1.2       Germany: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.1.3       Germany: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

10.2.2     France: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.2.1       France: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.2.2       France: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.2.3       France: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

10.2.3     Italy: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.3.1       Italy: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.3.2       Italy: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.3.3       Italy: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

10.2.4     UK: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.4.1       UK: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.4.2       UK: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.4.3       UK: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

10.2.5     Russia: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.5.1       Russia: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.5.2       Russia: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.5.3       Russia: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

10.2.6     Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

10.2.6.1       Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Session Type

10.2.6.2       Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Application

10.2.6.3       Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Subscription

11.        Europe Indoor Cycling Software Market - COVID-19 Impact Analysis

11.1      Overview

12.        Europe Indoor Cycling Software Market-Industry Landscape

12.1      Overview

12.2      Market Initiative

13.        Company Profiles

13.1      BKOOL, S.L.

13.1.1     Key Facts

13.1.2     Business Description

13.1.3     Products and Services

13.1.4     Financial Overview

13.1.5     SWOT Analysis

13.1.6     Key Developments

13.2      Body Bike International A/S

13.2.1     Key Facts

13.2.2     Business Description

13.2.3     Products and Services

13.2.4     Financial Overview

13.2.5     SWOT Analysis

13.2.6     Key Developments

13.3      Garmin Ltd.

13.3.1     Key Facts

13.3.2     Business Description

13.3.3     Products and Services

13.3.4     Financial Overview

13.3.5     SWOT Analysis

13.3.6     Key Developments

13.4      Kinomap

13.4.1     Key Facts

13.4.2     Business Description

13.4.3     Products and Services

13.4.4     Financial Overview

13.4.5     SWOT Analysis

13.4.6     Key Developments

13.5      Wahoo Fitness

13.5.1     Key Facts

13.5.2     Business Description

13.5.3     Products and Services

13.5.4     Financial Overview

13.5.5     SWOT Analysis

13.5.6     Key Developments

13.6      Strava, Inc.

13.6.1     Key Facts

13.6.2     Business Description

13.6.3     Products and Services

13.6.4     Financial Overview

13.6.5     SWOT Analysis

13.6.6     Key Developments

13.7      SpiviTech Ltd.

13.7.1     Key Facts

13.7.2     Business Description

13.7.3     Products and Services

13.7.4     Financial Overview

13.7.5     SWOT Analysis

13.7.6     Key Developments

13.8      VirtualTraining s.r.o.

13.8.1     Key Facts

13.8.2     Business Description

13.8.3     Products and Services

13.8.4     Financial Overview

13.8.5     SWOT Analysis

13.8.6     Key Developments

13.9      Stages Indoor Cycling LLC

13.9.1     Key Facts

13.9.2     Business Description

13.9.3     Products and Services

13.9.4     Financial Overview

13.9.5     SWOT Analysis

13.9.6     Key Developments

13.10   Zwift Inc.

13.10.1  Key Facts

13.10.2  Business Description

13.10.3  Products and Services

13.10.4  Financial Overview

13.10.5  SWOT Analysis

13.10.6  Key Developments

14.        Appendix

14.1      About The Insight Partners

14.2      Glossary

 

 

LIST OF TABLES

Table 1.             Europe Indoor Cycling Software Market, Revenue and Forecast, 2019–2028 (US$ Mn)

Table 2.             Germany: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 3.             Germany: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 4.             Germany: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 5.             France: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 6.             France: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 7.             France: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 8.             Italy: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 9.             Italy: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 10.          Italy: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 11.          UK: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 12.          UK: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 13.          UK: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 14.          Russia: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 15.          Russia: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 16.          Russia: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 17.          Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Session Type –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 18.          Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Application –Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 19.          Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market, by Subscription–Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Table 20.          Glossary of Terms, Europe Indoor Cycling Software Market

 

 

LIST OF FIGURES

Figure 1.           Europe Indoor Cycling Software Market Segmentation

Figure 2.           Europe Indoor Cycling Software Market Overview

Figure 3.           Europe Indoor Cycling Software Market, By Session Type

Figure 4.           Europe Indoor Cycling Software Market, By Application

Figure 5.           Europe Indoor Cycling Software Market, By Subscription

Figure 6.           Europe Indoor Cycling Software Market, By Country

Figure 7.           Europe – PEST Analysis

Figure 8.           Europe Indoor Cycling Software Market: Ecosystem Analysis

Figure 9.           Expert Opinion

Figure 10.        Europe Indoor Cycling Software Market Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 11.        Europe Indoor Cycling Software Market, Forecast and Analysis (US$ Mn)

Figure 12.        Market Positioning- Top Five Players

Figure 13.        Europe Indoor Cycling Software Market Revenue Share, by Session Type (2020 and 2028)

Figure 14.        Solo: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 15.        Group: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 16.        Europe Indoor Cycling Software Market Revenue Share, by Application (2020 and 2028)

Figure 17.        Professional Training: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 18.        Health and Fitness: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 19.        Europe Indoor Cycling Software Market Revenue Share, by Subscription (2020 and 2028)

Figure 20.        Monthly Subscription: Europe Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 21.        Annual Subscription: Europe Indoor Cycling Software Market– Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 22.        Europe Indoor Cycling Software Market Revenue Share, By Country (2020 and 2028)

Figure 23.        Germany: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 24.        France: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 25.        Italy: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 26.        UK: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 27.        Russia: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 28.        Rest of Europe: Indoor Cycling Software Market – Revenue and Forecast to 2028 (US$ Million)

Figure 29.        Impact of COVID-19 Pandemic in Europe Country Markets

The List of Companies - Europe Indoor Cycling Software Market

  1. BKOOL, S.L.
  2. Body Bike International A/S
  3. Garmin Ltd.
  4. Kinomap
  5. Wahoo Fitness
  6. Strava, Inc.
  7. SpiviTech Ltd.
  8. VirtualTraining s.r.o.
  9. Stages Indoor Cycling LLC
  10. Zwift Inc.
  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players and segments in the Europe indoor cycling software market
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Europe indoor cycling software market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth Europe market trends and outlook coupled with the factors driving the market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing and distribution
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