Pronóstico del mercado de realidad aumentada y realidad virtual de Asia Pacífico hasta 2028: impacto de COVID-19 y análisis regional por tecnología (realidad aumentada y realidad virtual), componentes (componentes semiconductores, sensores y otros) e industria del usuario final (entretenimiento, educación, Industrial, Médico, Bienes Raíces y Arquitectura, Comercio Minorista, Aeroespacial y Defensa, y otros)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 125    |    Report Code: BMIRE00025060    |    Category: Electronics and Semiconductor

Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

Se espera que el mercado de realidad aumentada y realidad virtual en Asia-Pacífico crezca de 5.918,74 millones de dólares en 2021 a 61.023,91 < /span>millones para 2028; se estima que registrará una CAGR del 39,6 % entre 2021 y 2028.

 

Los departamentos de atención al cliente han mejorado significativamente debido a los avances en los chatbots impulsados por IA y asistentes virtuales. Sin embargo, los chatbots experimentan dificultades con la resolución remota de problemas, lo cual es un desafío importante al que se enfrenta el equipo de atención al cliente. La integración de la realidad virtual en el servicio al cliente ha sido fundamental para los minoristas en cuanto al compromiso y la satisfacción del consumidor. Además, los problemas fundamentales y desafiantes se pueden resolver en menos tiempo utilizando esta tecnología una vez finalizada la comunicación entre los clientes y los departamentos de atención al cliente. La implementación de excelentes iniciativas de servicio al cliente para empresas rentables muestra respeto y lealtad a los clientes. El sector del retail está incorporando la realidad virtual, la tecnología más avanzada que crea una experiencia inmersiva con un potente efecto sensorial y una fuerte conexión emocional. Las empresas utilizan esta conexión para interactuar con los clientes de formas nuevas y relevantes. Cuando se conectan emocionalmente con una marca, es probable que los clientes repitan compras y se vuelvan leales a la marca. Además, la realidad virtual proporciona un nivel muy realista de experiencia del cliente. Los especialistas en marketing pueden crear diferentes anuncios de realidad virtual para mostrar productos de nuevas formas. Por lo tanto, el creciente uso de soluciones de realidad virtual en las tiendas minoristas está impulsando el crecimiento del mercado de realidad aumentada y realidad virtual.

 

Realidad aumentada y realidad virtual de Asia y el Pacífico Ingresos del mercado y pronóstico hasta 2028 (millones de dólares estadounidenses)

Segmentación del mercado de realidad aumentada y realidad virtual de Asia y el Pacífico      

El mercado de realidad aumentada y realidad virtual de Asia y el Pacífico está segmentado en tecnología, componente, industria de usuario final y país. Basado en la tecnología, el mercado se bifurca en realidad aumentada y realidad virtual. En 2020, el segmento de realidad aumentada ocupó la mayor parte del mercado de realidad aumentada y realidad virtual de Asia-Pacífico. Según los componentes, el mercado se segmenta en sensores, componentes semiconductores y otros. En 2020, el segmento de componentes semiconductores ocupó la mayor parte del mercado de realidad virtual y realidad aumentada de Asia-Pacífico. Basado en la industria del usuario final, el mercado está segmentado en entretenimiento, educación, industria, medicina, bienes raíces y servicios. arquitectura, comercio minorista, aeroespacial y defensa y otros. En 2020, el segmento de entretenimiento ocupó la mayor participación del mercado de realidad aumentada y realidad virtual de Asia-Pacífico. De manera similar, según el país, el mercado de realidad virtual y aumentada de Asia-Pacífico se segmenta en China, Japón, India, Australia, Corea del Sur y el resto de Asia-Pacífico. China ocupó una parte sustancial del mercado en 2020. EON Reality, Google LLC, Immersive Gaze, Simulanis Solutions Private Limited, Vuzix Corporation y YeppAR se encuentran entre las empresas líderes en el mercado de realidad virtual y aumentada de Asia y el Pacífico.



Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Strategic Insights

Strategic insights for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 5,918.74 Million
Market Size by 2028 US$ 61,023.91 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 39.6%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Tecnología
  • Realidad Aumentada
  • Realidad Virtual
By Componente
  • componentes semiconductores
  • sensores
By Industria del usuario final
  • entretenimiento
  • educación
  • industria
  • medicina
  • bienes raíces y arquitectura
  • comercio minorista
  • aeroespacial y defensa
Regions and Countries Covered Asia-Pacífico
  • China
  • India
  • Japón
  • Australia
  • resto de Asia-Pacífico
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
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    Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Regional Insights

    The regional scope of Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market

    1. EON Reality
    2. Google LLC
    3. Immersive Gaze
    4. Simulanis Solutions Private Limited
    5. Vuzix Corporation
    6. YeppAR
    Frequently Asked Questions
    How big is the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, it is projected to reach US$ 61,023.91 Million by 2028.

    What is the CAGR for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market by (2021 - 2028)?

    As per our report Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market, the market size is valued at US$ 5,918.74 Million in 2021, projecting it to reach US$ 61,023.91 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 39.6% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report typically cover these key segments-

  • Tecnología (Realidad Aumentada, Realidad Virtual)
  • Componente (componentes semiconductores, sensores)
  • Industria del usuario final (entretenimiento, educación, industria, medicina, bienes raíces y arquitectura, comercio minorista, aeroespacial y defensa)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • EON Reality
  • Google LLC
  • Immersive Gaze
  • Simulanis Solutions Private Limited
  • Vuzix Corporation
  • YeppAR
  • Who should buy this report?

    The Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Asia Pacific Augmented Reality and Virtual Reality Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.