Nordamerika-Marktprognose für virtuelle Event-Software bis 2028 – Auswirkungen von COVID-19 und regionale Analyse nach Lösung (Software und Dienste), Unternehmensgröße (KMU und Großunternehmen) und Endbenutzer (Messeveranstalter, Event-Management-Agenturen, Unternehmen, Akademiker). Organisationen und andere)

Historic Data: 2019-2020   |   Base Year: 2021   |   Forecast Period: 2022-2028


No. of Pages: 104    |    Report Code: TIPRE00025352    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

North America Virtual Event Software Market

Markteinführung

Die Software für virtuelle Veranstaltungen gewinnt aufgrund ihres zunehmenden Einsatzes bei der Verwaltung professioneller und akademischer Konferenzen, Kongresse und des Handels immer mehr an Bedeutung Ausstellungen und kleinere Veranstaltungen in Nordamerika. Die Verwaltung von On-Demand-Kalendern, Betriebsberichten und Rechnungen führt dazu, dass die Mitarbeiter Zeit sparen und die Genauigkeit bei der abteilungsübergreifenden Kommunikation von Anforderungen erhöht wird. Die Software hilft bei der virtuellen Ausrichtung der Veranstaltungen und trägt gleichzeitig dazu bei, die Interaktion mit Sponsoren, Teilnehmern und Ausstellern zu fördern. Laut EventMB Report 2019 halten 83 % der Veranstaltungsplaner den Inhalt einer Veranstaltung für wesentlich, um eine Live-Veranstaltung bemerkenswert zu machen. Für die Planer von Unternehmensveranstaltungen ist außerdem das Budget ein wichtiges Anliegen, gefolgt von neuen Ideen und der Kapitalrendite. All diese Aspekte werden dazu beitragen, dass die Software für virtuelle Veranstaltungen wächst. Aufgrund des COVID-19-Ausbruchs müssen Konferenzen und Veranstaltungen außerdem zwangsweise über virtuelle oder Online-Plattformen stattfinden. Zu den virtuell abgehaltenen Veranstaltungen und Konferenzen gehören der Remote Work Summit, der Product-Led Summit, Khoros Engage, XR Immersive Enterprise 2020 und XR Immersive Enterprise 2020. Darüber hinaus ist die IoT Tech Expo North America eine zweitägige virtuelle Konferenz, die voraussichtlich im September 2021 stattfinden wird. Außerdem ist eine Veranstaltung von KubeCon und CLoudNativeCOn im Oktober 2021 eine weitere bevorstehende virtuelle Veranstaltung in Nordamerika. Da in der Region eine starke Neigung zu virtuellen Veranstaltungen zu verzeichnen ist, wird die Verbreitung virtueller Veranstaltungssoftware voraussichtlich zunehmen.

Nordamerika ist eine der wichtigsten Regionen für die Einführung und das Wachstum neuer Technologien günstige staatliche Maßnahmen zur Förderung von Innovationen und zur Stärkung der Netzwerkinfrastrukturkapazitäten. Daher ist davon auszugehen, dass sich jede Auswirkung auf das Wachstum der Industrie negativ auf das Wirtschaftswachstum der Region auswirken wird. Die dramatische Umstellung auf virtuelle Veranstaltungen stellte Planer vor jede Menge neue Herausforderungen.  Von der Überarbeitung der Agenda über die Gestaltung und Verwaltung von Remote-Sprechern bis hin zum Umgang mit neuen Technologien und der Suche nach interessanten Möglichkeiten, die Menschen einzubeziehen. Darüber hinaus wird der Markt aufgrund des sinkenden BIP negative Auswirkungen auf die Wachstumsrate des Marktes für virtuelle Event-Software haben. Die COVID-19-Krise hat den Planer drastisch dazu gezwungen, von persönlichen Meetings auf virtuelle Meetings umzusteigen. Der COVID-19-Ausbruch hat den Anbieter der Veranstaltungsplattform kaum beeinträchtigt. Aufgrund der steigenden Nachfrage nach digitalen Inhalten und Live-Streaming wird der Markt für virtuelle Event-Software jedoch voraussichtlich in den kommenden Jahren erhebliche Wachstumschancen erwarten. Daher sind die Gesamtauswirkungen von COVID-19 auf die nordamerikanische Region gering bis moderat.

Marktüberblick und -dynamik

Der Markt für virtuelle Event-Software in Nordamerika wird voraussichtlich von 4.267,32 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf 9.269,20 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen; Es wird geschätzt, dass sie von 2021 bis 2028 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 11,7 % wachsen wird. Technologische Entwicklungen wie Software-as-a-Service-basierte virtuelle Veranstaltungen haben einen enormen Einfluss auf den Trend, Veranstaltungen virtuell durchzuführen. Das cloudbasierte Tool ermöglicht es dem Endbenutzer, ein interaktives Erlebnis zu bieten und gleichzeitig das Verkaufserlebnis insgesamt durch Podcasting, Instant Messaging und virtuelle Produkterlebnisse zu verbessern. Eine weitere Lösung, die sich positiv auf das Wachstum virtueller Veranstaltungen auswirkt, ist die Verbindung durch Live-Streaming. Live-Streaming-Veranstaltungen ermöglichen einer größeren Anzahl von Teilnehmern den Zugriff auf Inhaltsressourcen, um sie dabei zu unterstützen, sich besser auf den Kontext einzustellen. Bei der Verbindung durch Live-Streaming handelt es sich um einen Prozess, bei dem das gesamte Live-Video in Echtzeit gestreamt wird. Die Teilnehmer können Präsentationen genießen, da Live-Streaming realer und authentischer ist; im Gegensatz zu bearbeiteten Videos, die sich distanziert und manipuliert anfühlen. Beispielsweise bieten Unternehmen wie Airmeet Live-Videostreaming in HD-Qualität mit verschiedenen Interaktionsfunktionen wie Gruppenchat, Fragen und Antworten, „Social Lounge mit Agenda“ und „Hand heben“. Auf das neue Produkt kann mit jedem modernen Browser zugegriffen werden. Hybride Veranstaltungen sind ein weiterer Aspekt, der dazu beitragen würde, lukrative Geschäftsmöglichkeiten für das Wachstum virtueller Veranstaltungen zu schaffen. Die COVID-19-Pandemie hat die Veranstaltungsbranche verändert und Planern und Unternehmen dabei geholfen, mithilfe virtueller Veranstaltungslösungen bessere Entscheidungen zu treffen. Während es im Jahr 2020 viele virtuelle Veranstaltungen gab, wird es im Jahr 2021 einen Anstieg hybrider Veranstaltungen geben. Da die Impfung weltweit voranschreitet, könnte es möglich werden, mit der Ausrichtung persönlicher Veranstaltungen zu beginnen. Allerdings wird sich nicht jeder Teilnehmer so schnell mit der Teilnahme an physischen Konferenzen und Veranstaltungen wohlfühlen. Um in diesem Fall zu helfen, würden Hybridveranstaltungen eine positive Rolle bei der Förderung der Einführung virtueller Veranstaltungssoftware spielen. Hybridveranstaltungen helfen den Veranstaltungsplanern, Veranstaltungen mit einer begrenzten Anzahl physischer Teilnehmer an einem Ort durchzuführen und bieten gleichzeitig auch einen Online-Hub für virtuelle Teilnehmer, über den sie frei an Veranstaltungen teilnehmen können. Darüber hinaus wird prognostiziert, dass über 65 % der Veranstaltungsfachleute das hybride Veranstaltungsformat nutzen wollen, sobald wieder Präsenzveranstaltungen stattfinden. Alle oben genannten Aspekte zu Hybridveranstaltungen und Live-Streaming-Funktionen in Software für virtuelle Veranstaltungen würden dazu beitragen, das Marktwachstum zu beschleunigen.

Wichtige Marktsegmente

In Bezug auf die Lösung hatte das Softwaresegment im Jahr 2020 einen größeren Anteil. Basierend auf der Unternehmensgröße hatte das Segment der Großunternehmensgröße im Jahr 2020 den größten Anteil.  Basierend auf den Endnutzern hielt das Segment der Messeveranstalter im Jahr 2020 den größten Anteil.

Wichtige Quellen und Unternehmen gelistet

Einige wichtige primäre und sekundäre Quellen, auf die bei der Erstellung dieses Berichts über den Markt für virtuelle Event-Software in Nordamerika Bezug genommen wird, sind unter anderem Unternehmenswebsites, Jahresberichte, Finanzberichte, nationale Regierungsdokumente und statistische Datenbanken. Zu den wichtigsten im Bericht aufgeführten Unternehmen gehören Hopin; InEvent, Inc.; Pathbar; Hubilo Technologies Inc.; ubivent; Cvent Inc.; vFairs LLC; Whova Inc; EventMobi; und Remo.Co. unter anderem.

Kaufgründe-Bericht

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  • Um die Marktlandschaft für virtuelle Event-Software in Nordamerika zu verstehen und Marktsegmente zu identifizieren, die am wahrscheinlichsten eine starke Rendite garantieren
  • Bleiben Sie dem Rennen einen Schritt voraus, indem Sie die ständigen Veränderungen verstehen Wettbewerbslandschaft für den nordamerikanischen Markt für virtuelle Event-Software
  • Planen Sie M&A- und Partnerschaftsabkommen auf dem nordamerikanischen Markt für virtuelle Event-Software effizient, indem Sie Marktsegmente mit den vielversprechendsten wahrscheinlichen Verkäufen identifizieren
  • Hilft dabei Treffen Sie fundierte Geschäftsentscheidungen anhand einer scharfsinnigen und umfassenden Analyse der Marktleistung verschiedener Segmente des nordamerikanischen Marktes für virtuelle Veranstaltungssoftware.
  • Erhalten Sie Marktumsatzprognosen für den Markt verschiedener Segmente von 2021 bis 2028 in der Region Nordamerika.

 

Marktsegmentierung für Software für virtuelle Veranstaltungen in Nordamerika

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Nordamerikanischer Markt für virtuelle Event-Software – Von

Lösung

  • Software
  • Dienstleistungen

Nordamerikanischer Markt für Software für virtuelle Veranstaltungen – Nach Unternehmensgröße

  • KMU
  • Großunternehmen

Nordamerika Markt für virtuelle Veranstaltungssoftware – Von Endbenutzern

  • Messeorganisatoren
  • Event-Management-Agenturen
  • Unternehmen
  • Akademische Organisationen
  • Andere

Nordamerikanischer Markt für virtuelle Veranstaltungssoftware – Nach

Land

  • USA
  • Kanada  
  • Mexiko     

Nordamerikanischer Markt für virtuelle Event-Software – Erwähnte Unternehmen

  • Hopin         
  • InEvent Inc. 
  • Pathable, Inc.                       ;
  • Hubilo Technologies Inc.  
  • ubivent   
  • Cvent Inc.       ;                     
  • vFairs LLC ;  ;   
  • Whova Inc                   ;        
  • EventMobi          
  • Remo.Co           


North America Virtual Event Software Strategic Insights

Strategic insights for North America Virtual Event Software involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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North America Virtual Event Software Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2021 US$ 4,267.32 Million
Market Size by 2028 US$ 9,269.20 Million
Global CAGR (2021 - 2028) 11.7%
Historical Data 2019-2020
Forecast period 2022-2028
Segments Covered By Lösung
  • Software
  • Dienste
By Unternehmensgröße
  • KMU
  • Großunternehmen
By Endbenutzer
  • Messeveranstalter
  • Eventmanagement-Agenturen
  • Unternehmen
  • akademische Organisationen
Regions and Countries Covered Nordamerika
  • USA
  • Kanada
  • Mexiko
Market leaders and key company profiles
  • Hopin
  • InEvent Inc.
  • Pathable, Inc.
  • Hubilo Technologies Inc.
  • ubivent
  • Cvent Inc.
  • vFairs LLC
  • Whova Inc
  • EventMobi
  • Remo.Co
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    North America Virtual Event Software Regional Insights

    The regional scope of North America Virtual Event Software refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - North America Virtual Event Software Market

    1. Hopin         
    2. InEvent Inc.                        
    3. Pathable, Inc.                      
    4. Hubilo Technologies Inc.  
    5. ubivent   
    6. Cvent Inc.                           
    7. vFairs LLC                            
    8. Whova Inc                          
    9. EventMobi          
    10. Remo.Co                             
    Frequently Asked Questions
    How big is the North America Virtual Event Software Market?

    The North America Virtual Event Software Market is valued at US$ 4,267.32 Million in 2021, it is projected to reach US$ 9,269.20 Million by 2028.

    What is the CAGR for North America Virtual Event Software Market by (2021 - 2028)?

    As per our report North America Virtual Event Software Market, the market size is valued at US$ 4,267.32 Million in 2021, projecting it to reach US$ 9,269.20 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 11.7% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The North America Virtual Event Software Market report typically cover these key segments-

  • Lösung (Software, Dienste)
  • Unternehmensgröße (KMU, Großunternehmen)
  • Endbenutzer (Messeveranstalter, Eventmanagement-Agenturen, Unternehmen, akademische Organisationen)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Virtual Event Software Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Virtual Event Software Market report:

  • Historic Period : 2019-2020
  • Base Year : 2021
  • Forecast Period : 2022-2028
  • Who are the major players in North America Virtual Event Software Market?

    The North America Virtual Event Software Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Hopin
  • InEvent Inc.
  • Pathable, Inc.
  • Hubilo Technologies Inc.
  • ubivent
  • Cvent Inc.
  • vFairs LLC
  • Whova Inc
  • EventMobi
  • Remo.Co
  • Who should buy this report?

    The North America Virtual Event Software Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Virtual Event Software Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.