Marktprognose für Gaming-Controller in Nordamerika bis 2027 – Auswirkungen von COVID-19 und regionale Analyse nach Produkt (Gamepad, Joystick, Trackball, Throttle Quadrant und Light Gun), Kompatibilität (PC & Mobilgeräte und Konsole), Konnektivität (kabellos und kabelgebunden), Vertrieb (Online und Offline) und Endbenutzer (privat und kommerziell)
Kontinuierliche technologische Fortschritte mit den Investitionen von Technologiegiganten in F&E-Aktivitäten haben weltweit für Aufsehen auf dem wettbewerbsintensiven Markt gesorgt Region Nordamerika. Daher wird davon ausgegangen, dass Gaming-Controller ein breiteres Anwendungsspektrum bei kommerziellen und privaten Nutzern haben werden. Die Videospiel-Controller wie Konsolen unterliegen im Laufe der Jahre einem ständigen Wandel. Von der blockigen und einfachen Natur der Controller bis zum neuen und futuristischen Aussehen des kommenden DualSense-Controllers der PlayStation 5 erfährt der Gaming-Controller technologische Veränderungen. Angesichts der sich wandelnden Ära der Konsolen ist die Einführung von Cloud-Gaming ein Zeichen für die Weiterentwicklung zukünftiger Spiele. GameSir X2 unterstützt beispielsweise verschiedene beliebte Cloud-Gaming-Plattformen wie Googles Stadia, Microsofts xCloud und Vortex. Ebenso hat Razer, eine globale Lifestyle-Marke für Gamer, die Verfügbarkeit des Razer Kishi Universal Gaming Controllers für iPhone angekündigt. Der neue Controller verfügt über klickbare analoge Daumensticks, ein 8-Wege-D-Pad und eine Reihe von Gesichtern und Tasten. Multifunktionstasten. Darüber hinaus plant Nintendo of America, einzelne Joy-Con-Switch-Controller in der Region zu verkaufen. Daher wird erwartet, dass wichtige Schritte von Unternehmen in Bezug auf Gaming-Controller das Wachstum des Gaming-Controller-Marktes in Nordamerika ankurbeln.
Darüber hinaus ist Nordamerika, insbesondere die USA, im Falle von COVID-19 stark betroffen. Aufgrund der günstigen Regierungspolitik zur Förderung von Innovationen und zur Stärkung der Infrastrukturkapazitäten weist Nordamerika die höchste Akzeptanz und Entwicklungsrate neuer Technologien auf. Jegliche Auswirkungen auf die Industrie dürften daher einen negativen Einfluss auf die wirtschaftliche Entwicklung der Region haben. Ein Großteil der US-Bevölkerung sucht angesichts der geltenden Ausgangssperre nach Möglichkeiten, sich die Zeit zu vertreiben. Viele sind auf Videospiele umgestiegen, die laut Verizon im März einen beispiellosen Anstieg der Nutzung um 75 Prozent verzeichneten. Darüber hinaus verzeichneten die Vereinigten Staaten während der Pandemie auch den höchsten Anstieg bei der Akzeptanz von Videospielen, mit einem geschätzten Anstieg der Spielerzahlen um 46 % im ganzen Land. Unternehmen drängen auf Free-to-Play-Modelle, während Technologiegiganten bei Spielen, die über die Cloud gespielt werden, Fortschritte machen. Dies hat den Anstieg der Nachfrage nach Gaming-Controllern wie Gamepads, Joysticks und Rennrädern beeinflusst. Aufgrund der vorübergehenden Schließung der Transporteinrichtungen in der gesamten Region konnte das Land die Nachfrage danach jedoch nicht decken. Aufgrund der oben genannten Faktoren soll der Gaming-Controller-Markt aufgrund des Ausbruchs des Coronavirus in der gesamten Region negativ beeinflusst worden sein.
Marktüberblick und Dynamik
Der nordamerikanische Gaming-Controller-Markt wird voraussichtlich von 430,1 Millionen US-Dollar im Jahr 2019 auf 645,8 Millionen US-Dollar im Jahr 2027 wachsen; Von 2020 bis 2027 wird ein durchschnittliches jährliches Wachstum von 5,7 % erwartet. Es wird erwartet, dass der Einsatz von Smartphone-Gaming-Controllern den Markt für Gaming-Controller in Nordamerika ankurbeln wird. Angesichts der Tatsache, dass das Spielen auf Mobiltelefonen schon vor Jahrzehnten begann, erlebt der Umfang des mobilen Spielens mit dem technologischen Fortschritt einen enormen Anstieg. Darüber hinaus wirkt sich der Fortschritt bei Smartphones und die Kommerzialisierung namhafter Mobilspiele wie Fortnite, PUBG und viele mehr positiv auf den nordamerikanischen Markt für Gaming-Controller aus und erweitert auch den Umfang der mit Mobilgeräten kompatiblen Gaming-Versionen. Darüber hinaus haben Unternehmen wie Amkette das für Android-Smartphones geeignete Evo Gamepad Pro 3 vorgestellt. Asphalt 8/9, PUBG und Minecraft gehören zu den anderen Spielen, die Gamern ein besseres Erlebnis auf Smartphones bieten. Der drahtlose Bluetooth 3.0 Gamecontroller Gamepad Joystick von Microware wurde für Android, PCs und Tablets vorgestellt. Es wird erwartet, dass die Verfügbarkeit solch fortschrittlicher Controller auf dem nordamerikanischen Markt die Hersteller und Entwickler von Gaming-Controllern dazu veranlassen wird, neue innovative Produkte einzuführen, um mehr Gamer anzulocken, was den nordamerikanischen Gaming-Controller-Markt im Prognosezeitraum ankurbeln wird.
Wichtige Marktsegmente
In Bezug auf das Produkt hatte das Gamepad-Segment im Jahr 2019 den größten Anteil am nordamerikanischen Gaming-Controller-Markt Aus Kompatibilitätsgründen ist der PC & Das mobile Segment hatte im Jahr 2019 einen größeren Marktanteil am nordamerikanischen Markt für Gaming-Controller. Darüber hinaus hatte das kabelgebundene Segment im Hinblick auf die Konnektivität im Jahr 2019 einen größeren Marktanteil am nordamerikanischen Markt für Gaming-Controller Das Offline-Segment hielt 2019 einen größeren Marktanteil am nordamerikanischen Gaming-Controller-Markt. Darüber hinaus hielt das persönliche Segment 2019 basierend auf dem Endbenutzer einen größeren Marktanteil am nordamerikanischen Gaming-Controller-Markt.
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Wichtige Quellen und Unternehmen aufgeführt
Einige wichtige primäre und sekundäre Quellen, auf die bei der Erstellung dieses Berichts über den nordamerikanischen Markt für Gaming-Controller verwiesen wird, sind Unternehmen Websites, Jahresberichte, Finanzberichte, nationale Regierungsdokumente und statistische Datenbanken. Zu den wichtigsten im Bericht aufgeführten Unternehmen gehören Guillemot Corporation SA; HORI USA; Logitech; Mad Catz Global Limited; Microsoft Corporation; Nitendo; NVIDIA CORPORATION; Razer Inc.; Scuf Gaming International, LLC; Sony Corporation.
Bericht über Kaufgründe
< li>Um die Marktlandschaft für Gaming-Controller in Nordamerika zu verstehen und Marktsegmente zu identifizieren, die am wahrscheinlichsten eine starke Rendite garantieren.
Seien Sie der Konkurrenz immer einen Schritt voraus, indem Sie die sich ständig verändernde Wettbewerbslandschaft auf dem Markt für Gaming-Controller in Nordamerika verstehen
Planen Sie M&A- und Partnerschaftsgeschäfte auf dem nordamerikanischen Gaming-Controller-Markt effizient, indem Sie Marktsegmente mit den vielversprechendsten wahrscheinlichen Verkäufen identifizieren
Hilft dabei, fundierte Geschäftsentscheidungen anhand einer einfühlsamen und umfassenden Analyse zu treffen Marktleistung verschiedener Segmente des nordamerikanischen Gaming-Controller-Marktes
Erhalten Sie eine Marktumsatzprognose für den Markt verschiedener Segmente von 2020 bis 2027 in der Region Nordamerika.
Marktsegmentierung für Gaming-Controller in Nordamerika
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Markt für Gaming-Controller in Nordamerika – nach Produkt
Gamepad li>
Joystick
Trackball
Gasquadrant
Light Gun
Norden Markt für Gaming-Controller in Amerika –
Nach Kompatibilität
PC & Mobile
Konsolen
Markt für Gaming-Controller in Nordamerika – span>
Nach Konnektivität
Drahtlos
Verkabelt
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Markt für Gaming-Controller in Nordamerika –
Nach Verteilung
Online< /li>
Offline
Markt für Gaming-Controller in Nordamerika – nach Endbenutzer
< li>Persönlich
Kommerziell
Markt für Gaming-Controller in Nordamerika – nach Land
USA
Kanada
Mexiko
Nordamerikanischer Markt für Gaming-Controller – Unternehmensprofile
Guillemot Corporation SA
HORI USA
Logitech
Mad Catz Global Limited
Microsoft Corporation
Nitendo
NVIDIA CORPORATION< /li>
Razer Inc.
Scuf Gaming International, LLC
Sony Corporation
North America Gaming Controller Strategic Insights
Strategic insights for North America Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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North America Gaming Controller Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2022
US$ 628.98 Million
Market Size by 2030
US$ 1,119.66 Million
Global CAGR (2022 - 2030)
7.5%
Historical Data
2020-2021
Forecast period
2023-2030
Segments Covered
By Produkttyp
Gamepad
Joystick
Trackball
Lenkrad
Schubhebelquadrant
By Kompatibilität
PCs
Konsolen
Mobilgeräte
By Konnektivität
kabelgebunden und kabellos
By Vertriebskanal
Offline und Online
Regions and Countries Covered
Nordamerika
USA
Kanada
Mexiko
Market leaders and key company profiles
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
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North America Gaming Controller Regional Insights
The regional scope of North America Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America Gaming Controller Market
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is valued at US$ 628.98 Million in 2022, it is projected to reach US$ 1,119.66 Million by 2030.
What is the CAGR for North America Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?
As per our report North America Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 628.98 Million in 2022, projecting it to reach US$ 1,119.66 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 7.5% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Gaming Controller Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Gaming Controller Market report:
Historic Period : 2020-2021
Base Year : 2022
Forecast Period : 2023-2030
Who are the major players in North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Who should buy this report?
The North America Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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Trends, Market Size and Share Analysis, Growth Driving Factors, Future Commercial
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