Marktprognose für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Nordamerika bis 2031 – Regionale Analyse – nach Typ (Aktive 3D-Rekonstruktion und Passive 3D-Rekonstruktion), Komponente (Software und Dienste), Bereitstellung (vor Ort und in der Cloud), Unternehmensgröße (Großunternehmen und KMU) und Endverbrauchsbranche (Automobilindustrie, Bildung, Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Regierung und öffentliche Sicherheit und andere)

BMIRE00031012 | Pages: 98 | Technology, Media and Telecommunications | Nov 2024 | Type: Regional | Status: Published

Der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie wurde im Jahr 2023 auf 490,02 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 1.205,59 Millionen US-Dollar erreichen; es wird geschätzt, dass er von 2023 bis 2031 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 11,9 % verzeichnet.

Die zunehmende Verwendung von 3D-Konstruktionswerkzeugen zum Schutz und zur Restaurierung von Kulturerbestätten treibt den nordamerikanischen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie an.

Mit dem Aufkommen digitaler Möglichkeiten und aufkommender virtueller Ideen wie dem Metaverse ist es unerlässlich, Werkzeuge zu erhalten, die genaue 3D-Rekonstruktionen aus Bilddaten erstellen können. 3D-Rekonstruktionstechnologie wird verwendet, um historische Denkmäler und Kulturerbestätten mithilfe von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) zu erhalten und wieder aufzubauen. Diese Technologie wird auch verwendet, um digitale Archive von Kulturerbestätten zu erstellen, die für Forschungs-, Bildungs- und Tourismuszwecke verwendet werden können. Im Bereich Forschung beispielsweise nutzt 3D Black Boston immersive Technologien, um Virtual-Reality-Erlebnisse zu entwickeln, die afroamerikanische Kulturdenkmäler im Boston des 19. Jahrhunderts präsentieren. Von Januar bis August 2021 führte das Projektteam umfangreiche Forschungsarbeiten durch. Es rekonstruierte historische Orte aus den Jahren 1827–1830, die speziell mit David Walker in Verbindung stehen, einem prominenten afroamerikanischen Abolitionisten, der für seine einflussreiche Veröffentlichung „Walker’s Appeal to the Colored Citizens of the World“ aus dem Jahr 1829 bekannt ist. Durch den Einsatz von Virtual Reality zielt das Projekt darauf ab, Interpretationen und Einblicke in Orte zu liefern, die nicht mehr existieren oder hinsichtlich der physischen Zugänglichkeit vor Herausforderungen stehen. Die von NuLab finanzierte Phase von 3D Black Boston ermöglichte bezahlte Forschungsmöglichkeiten und die Entwicklung von Fähigkeiten für Studenten, wobei die Studenten an einer Proof-of-Concept-Virtual-Reality-Simulation arbeiteten, die sich um Walkers ehemalige Residenz in der Belknap Street 8 auf Beacon Hill drehte. Die 3D-Rekonstruktionstechnologie spielt eine entscheidende Rolle bei der Erhaltung und Wiederherstellung des kulturellen Erbes. Es ermöglicht den Zugang zu Kulturerbeelementen, die in der realen Welt schwer zu erreichen sind, und trägt zur Dokumentation, zum Schutz, zur Rekonstruktion, Restaurierung, Erhaltung, Verbreitung und Verbreitung des kulturellen Erbes bei. Daher ist die zunehmende Verwendung von 3D-Konstruktionswerkzeugen zum Schutz und zur Restaurierung von Kulturerbestätten einer der Haupttreiber für den Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie.

Marktübersicht für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Nordamerika

Der Einsatz von 3D-Rekonstruktionstechnologie in medizinischen Anwendungen hat in Nordamerika erhebliche Fortschritte gemacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die Rekonstruktion des Außenohrs einer Frau mithilfe eines 3D-gedruckten lebenden Gewebeimplantats. Dieser bahnbrechende Eingriff wurde im Juni 2023 in den USA durchgeführt. Die Frau, die aufgrund einer seltenen angeborenen Erkrankung namens Mikrotie mit einem kleinen und deformierten rechten Ohr geboren wurde, erhielt ein 3D-gedrucktes Implantat aus ihren Zellen. Das Implantat soll Knorpelgewebe regenerieren und ihm das Aussehen und die Haptik eines natürlichen Ohrs verleihen. Die Anwendung der 3D-Rekonstruktionstechnologie im medizinischen Bereich geht über die Ohrrekonstruktion hinaus. Es wird auch für verschiedene Zwecke verwendet, wie Operationsplanung, medizinische Ausbildung und Diagnose. Beispielsweise werden 3D-Rekonstruktionstechniken verwendet, um präzise 3D-Modelle von Organen zu erstellen, sodass medizinisches Fachpersonal räumliche Beziehungen, Größen und Formen anatomischer Strukturen und Läsionen beurteilen kann. Diese Technologie bietet einen neuen und genauen Ansatz für die Diagnose und hat einen entscheidenden klinischen Wert.

Umsatz und Prognose des nordamerikanischen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie bis 2031 (Mio. USD)

Segmentierung des nordamerikanischen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie

Der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie ist nach Typ, Komponente, Einsatz, Unternehmensgröße, Endverbrauchsbranche und Land kategorisiert.

Basierend auf dem Typ ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in aktive 3D-Rekonstruktion und passive 3D-Rekonstruktion unterteilt. Das Segment der aktiven 3D-Rekonstruktion hatte 2023 einen größeren Marktanteil.

In Bezug auf die Komponenten ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Softwaresegment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.

Nach Einsatz ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in On-Premise und Cloud segmentiert. Das Cloud-Segment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.

Nach Unternehmensgröße ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Großunternehmen und KMU segmentiert. Das Großunternehmenssegment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.

Basierend auf der Endverbrauchsbranche ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Automobil, Bildung, Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Medien & Unterhaltung, Bau & Architektur, Regierung & öffentliche Sicherheit und andere segmentiert. Das Gesundheitssegment hatte 2023 den größten Marktanteil.

Nach Ländern ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in die USA, Kanada und Mexiko segmentiert. Die USA dominierten 2023 den Marktanteil der nordamerikanischen 3D-Rekonstruktionstechnologie.

Autodesk Inc.; EOS Imaging; Epic Games, Inc.; Intel Corp; Koninklijke Philips NV, PhotoModeler Technologies, Pix4D SA, Skyline Software Systems Inc. und Thermo Fisher Scientific Inc. sind einige der führenden Unternehmen auf dem nordamerikanischen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie.

TABLE OF CONTENTS

 

1. Introduction

1.1 The Insight Partners Research Report Guidance

1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

2.1 Key Insights

2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

3.1 Coverage

3.2 Secondary Research

3.3 Primary Research

4. 3D Reconstruction Technology Market Landscape

4.1 Overview

4.2 PEST Analysis

4.3 Ecosystem Analysis

4.3.1 Software Developers

4.3.2 Service Provider

4.3.3 System Integrators

4.3.4 End Users

4.3.5 List of Vendors in the Value Chain

5. 3D Reconstruction Technology Market - Key Market Dynamics

5.1 Market Drivers

5.1.1 Increasing Use of 3D Construction Tools for Protecting and Restoring Heritage Sites

5.1.2 Rising Demand for 3D Reconstruction Technology in Healthcare

5.2 Market Restraints

5.2.1 High Cost Associated with 3D Reconstruction Technology

5.3 Market Opportunities

5.3.1 Technological Advancements and Developments in 3D Reconstruction

5.4 Future Trends

5.4.1 Growing Applications of Data-Driven 3D Modeling

5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. 3D Reconstruction Technology Market - North America Analysis

6.1 3D Reconstruction Technology Market Revenue (US$ Million), 2021-2031

6.2 3D Reconstruction Technology Market Forecast Analysis

7. North America 3D Reconstruction Technology Market Analysis - by Type

7.1 Active 3D Reconstruction

7.1.1 Overview

7.1.2 Active 3D Reconstruction: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

7.2 Passive 3D Reconstruction

7.2.1 Overview

7.2.2 Passive 3D Reconstruction: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

8. North America 3D Reconstruction Technology Market Analysis - by Component

8.1 Software

8.1.1 Overview

8.1.2 Software: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

8.2 Services

8.2.1 Overview

8.2.2 Services: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

9. North America 3D Reconstruction Technology Market Analysis - by Deployment

9.1 On-premise

9.1.1 Overview

9.1.2 On-premise: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

9.2 Cloud

9.2.1 Overview

9.2.2 Cloud: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

10. North America 3D Reconstruction Technology Market Analysis - by Enterprise Size

10.1 Large Enterprise

10.1.1 Overview

10.1.2 Large Enterprise: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

10.2 SMEs

10.2.1 Overview

10.2.2 SMEs: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11. North America 3D Reconstruction Technology Market Analysis - by End-use Industry

11.1 Automotive

11.1.1 Overview

11.1.2 Automotive: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.2 Education

11.2.1 Overview

11.2.2 Education: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.3 Healthcare

11.3.1 Overview

11.3.2 Healthcare: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.4 Aerospace & Defense

11.4.1 Overview

11.4.2 Aerospace & Defense: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.5 Media & Entertainment

11.5.1 Overview

11.5.2 Media & Entertainment: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.6 Construction & Architecture

11.6.1 Overview

11.6.2 Construction & Architecture: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.7 Government & Public Safety

11.7.1 Overview

11.7.2 Government & Public Safety: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

11.8 Others

11.8.1 Overview

11.8.2 Others: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

12. North America 3D Reconstruction Technology Market - Country Analysis

12.1 North America 3D Reconstruction Technology Market Overview

12.1.1 North America: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast Analysis - by Country

12.1.1.1 North America: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast Analysis - by Country

12.1.1.2 United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

12.1.1.2.1 United States: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Type

12.1.1.2.2 United States: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Component

12.1.1.2.3 United States: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Deployment

12.1.1.2.4 United States: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Enterprise Size

12.1.1.2.5 United States: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by End-use Industry

12.1.1.3 Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

12.1.1.3.1 Canada: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Type

12.1.1.3.2 Canada: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Component

12.1.1.3.3 Canada: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Deployment

12.1.1.3.4 Canada: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Enterprise Size

12.1.1.3.5 Canada: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by End-use Industry

12.1.1.4 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

12.1.1.4.1 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Type

12.1.1.4.2 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Component

12.1.1.4.3 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Deployment

12.1.1.4.4 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Enterprise Size

12.1.1.4.5 Mexico: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by End-use Industry

13. Competitive Landscape

13.1 Company Positioning & Concentration

13.2 Heat Map Analysis by Key Players

14. Industry Landscape

14.1 Overview

14.2 Market Initiative

14.3 Product News & Company News

14.4 Collaboration and Mergers & Acquisitions

15. Company Profiles

15.1 Autodesk Inc.

15.1.1 Key Facts

15.1.2 Business Description

15.1.3 Products and Services

15.1.4 Financial Overview

15.1.5 SWOT Analysis

15.1.6 Key Developments

15.2 EOS imaging

15.2.1 Key Facts

15.2.2 Business Description

15.2.3 Products and Services

15.2.4 Financial Overview

15.2.5 SWOT Analysis

15.2.6 Key Developments

15.3 Intel Corp

15.3.1 Key Facts

15.3.2 Business Description

15.3.3 Products and Services

15.3.4 Financial Overview

15.3.5 SWOT Analysis

15.3.6 Key Developments

15.4 Koninklijke Philips N.V.

15.4.1 Key Facts

15.4.2 Business Description

15.4.3 Products and Services

15.4.4 Financial Overview

15.4.5 SWOT Analysis

15.4.6 Key Developments

15.5 PhotoModeler Technologies

15.5.1 Key Facts

15.5.2 Business Description

15.5.3 Products and Services

15.5.4 Financial Overview

15.5.5 SWOT Analysis

15.5.6 Key Developments

15.6 Pix4D SA

15.6.1 Key Facts

15.6.2 Business Description

15.6.3 Products and Services

15.6.4 Financial Overview

15.6.5 SWOT Analysis

15.6.6 Key Developments

15.7 Epic Games, Inc.

15.7.1 Key Facts

15.7.2 Business Description

15.7.3 Products and Services

15.7.4 Financial Overview

15.7.5 SWOT Analysis

15.7.6 Key Developments

15.8 Skyline Software Systems Inc.

15.8.1 Key Facts

15.8.2 Business Description

15.8.3 Products and Services

15.8.4 Financial Overview

15.8.5 SWOT Analysis

15.8.6 Key Developments

15.9 Thermo Fisher Scientific Inc.

15.9.1 Key Facts

15.9.2 Business Description

15.9.3 Products and Services

15.9.4 Financial Overview

15.9.5 SWOT Analysis

15.9.6 Key Developments

16. Appendix

16.1 Word Index

16.2 About The Insight Partners

List of Tables

Table 1. 3D Reconstruction Technology Market Segmentation

Table 2. List of Vendors

Table 3. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Table 4. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Type

Table 5. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Component

Table 6. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Deployment

Table 7. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Enterprise Size

Table 8. 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by End-use Industry

Table 9. North America: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Country

Table 10. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Type

Table 11. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Component

Table 12. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Deployment

Table 13. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Enterprise Size

Table 14. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by End-use Industry

Table 15. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Type

Table 16. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Component

Table 17. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Deployment

Table 18. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Enterprise Size

Table 19. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by End-use Industry

Table 20. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Type

Table 21. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Component

Table 22. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Deployment

Table 23. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by Enterprise Size

Table 24. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million) - by End-use Industry

Table 25. Heat Map Analysis by Key Players

Table 26. List of Abbreviation

?

List of Figures

Figure 1. 3D Reconstruction Technology Market Segmentation, by Country

Figure 2. PEST Analysis

Figure 3. 3D Reconstruction Technology Market - Key Market Dynamics

Figure 4. Impact Analysis of Drivers and Restraints

Figure 5. 3D Reconstruction Technology Market Revenue (US$ Million), 2021-2031

Figure 6. 3D Reconstruction Technology Market Share (%) - by Type (2023 and 2031)

Figure 7. Active 3D Reconstruction: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 8. Passive 3D Reconstruction: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 9. 3D Reconstruction Technology Market Share (%) - by Component (2023 and 2031)

Figure 10. Software: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 11. Services: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 12. 3D Reconstruction Technology Market Share (%) - by Deployment (2023 and 2031)

Figure 13. On-premise: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 14. Cloud: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 15. 3D Reconstruction Technology Market Share (%) - by Enterprise Size (2023 and 2031)

Figure 16. Large Enterprise: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 17. SMEs: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 18. 3D Reconstruction Technology Market Share (%) - by End-use Industry (2023 and 2031)

Figure 19. Automotive: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 20. Education: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 21. Healthcare: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 22. Aerospace & Defense: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 23. Media & Entertainment: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 24. Construction & Architecture: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 25. Government & Public Safety: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 26. Others: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 27. North America: 3D Reconstruction Technology Market, by Key Country-Revenue (2023) (US$ Million)

Figure 28. North America: 3D Reconstruction Technology Market Breakdown, by Key Countries, 2023 and 2031 (%)

Figure 29. United States: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 30. Canada: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 31. Mexico: 3D Reconstruction Technology Market - Revenue and Forecast to 2031 (US$ Million)

Figure 32. Company Positioning & Concentration

  1. Autodesk Inc.
  2. EOS imaging
  3. Epic Games, Inc.
  4. Intel Corp
  5. Koninklijke Philips N.V.
  6. PhotoModeler Technologies
  7. Pix4D SA
  8. Skyline Software Systems Inc.
  9. Thermo Fisher Scientific Inc.
  • Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the North America 3D reconstruction technology market.
  • Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies
  • The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the North America 3D reconstruction technology market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies
  • Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets
  • Scrutinize in-depth North America market trends and outlook coupled with the factors driving the North America 3D reconstruction technology market, as well as those hindering it
  • Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin commercial interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution.
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