Marktprognose für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Nordamerika bis 2031 – Regionale Analyse – nach Typ (Aktive 3D-Rekonstruktion und Passive 3D-Rekonstruktion), Komponente (Software und Dienste), Bereitstellung (vor Ort und in der Cloud), Unternehmensgröße (Großunternehmen und KMU) und Endverbrauchsbranche (Automobilindustrie, Bildung, Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Regierung und öffentliche Sicherheit und andere)
Analysis - by Type (Active 3D Reconstruction and Passive 3D Reconstruction), Component (Software and Services), Deployment (On-premise and Cloud), Enterprise Size (Large Enterprise and SMEs), and End-use Industry (Automotive, Education, Healthcare, Aerospace & Defense, Media & Entertainment, Construction & Architecture, Government & Public Safety, and Others)
No. of Pages:
98
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Report Code:
BMIRE00031012
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Category:
Technology, Media and Telecommunications
Der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie wurde im Jahr 2023 auf 490,02 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 1.205,59 Millionen US-Dollar erreichen; es wird geschätzt, dass er von 2023 bis 2031 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 11,9 % verzeichnet.
Die zunehmende Verwendung von 3D-Konstruktionswerkzeugen zum Schutz und zur Restaurierung von Kulturerbestätten treibt den nordamerikanischen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie an.
Mit dem Aufkommen digitaler Möglichkeiten und aufkommender virtueller Ideen wie dem Metaverse ist es unerlässlich, Werkzeuge zu erhalten, die genaue 3D-Rekonstruktionen aus Bilddaten erstellen können. 3D-Rekonstruktionstechnologie wird verwendet, um historische Denkmäler und Kulturerbestätten mithilfe von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) zu erhalten und wieder aufzubauen. Diese Technologie wird auch verwendet, um digitale Archive von Kulturerbestätten zu erstellen, die für Forschungs-, Bildungs- und Tourismuszwecke verwendet werden können. Im Bereich Forschung beispielsweise nutzt 3D Black Boston immersive Technologien, um Virtual-Reality-Erlebnisse zu entwickeln, die afroamerikanische Kulturdenkmäler im Boston des 19. Jahrhunderts präsentieren. Von Januar bis August 2021 führte das Projektteam umfangreiche Forschungsarbeiten durch. Es rekonstruierte historische Orte aus den Jahren 1827–1830, die speziell mit David Walker in Verbindung stehen, einem prominenten afroamerikanischen Abolitionisten, der für seine einflussreiche Veröffentlichung „Walker’s Appeal to the Colored Citizens of the World“ aus dem Jahr 1829 bekannt ist. Durch den Einsatz von Virtual Reality zielt das Projekt darauf ab, Interpretationen und Einblicke in Orte zu liefern, die nicht mehr existieren oder hinsichtlich der physischen Zugänglichkeit vor Herausforderungen stehen. Die von NuLab finanzierte Phase von 3D Black Boston ermöglichte bezahlte Forschungsmöglichkeiten und die Entwicklung von Fähigkeiten für Studenten, wobei die Studenten an einer Proof-of-Concept-Virtual-Reality-Simulation arbeiteten, die sich um Walkers ehemalige Residenz in der Belknap Street 8 auf Beacon Hill drehte. Die 3D-Rekonstruktionstechnologie spielt eine entscheidende Rolle bei der Erhaltung und Wiederherstellung des kulturellen Erbes. Es ermöglicht den Zugang zu Kulturerbeelementen, die in der realen Welt schwer zu erreichen sind, und trägt zur Dokumentation, zum Schutz, zur Rekonstruktion, Restaurierung, Erhaltung, Verbreitung und Verbreitung des kulturellen Erbes bei. Daher ist die zunehmende Verwendung von 3D-Konstruktionswerkzeugen zum Schutz und zur Restaurierung von Kulturerbestätten einer der Haupttreiber für den Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie.
Marktübersicht für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Nordamerika
Der Einsatz von 3D-Rekonstruktionstechnologie in medizinischen Anwendungen hat in Nordamerika erhebliche Fortschritte gemacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die Rekonstruktion des Außenohrs einer Frau mithilfe eines 3D-gedruckten lebenden Gewebeimplantats. Dieser bahnbrechende Eingriff wurde im Juni 2023 in den USA durchgeführt. Die Frau, die aufgrund einer seltenen angeborenen Erkrankung namens Mikrotie mit einem kleinen und deformierten rechten Ohr geboren wurde, erhielt ein 3D-gedrucktes Implantat aus ihren Zellen. Das Implantat soll Knorpelgewebe regenerieren und ihm das Aussehen und die Haptik eines natürlichen Ohrs verleihen. Die Anwendung der 3D-Rekonstruktionstechnologie im medizinischen Bereich geht über die Ohrrekonstruktion hinaus. Es wird auch für verschiedene Zwecke verwendet, wie Operationsplanung, medizinische Ausbildung und Diagnose. Beispielsweise werden 3D-Rekonstruktionstechniken verwendet, um präzise 3D-Modelle von Organen zu erstellen, sodass medizinisches Fachpersonal räumliche Beziehungen, Größen und Formen anatomischer Strukturen und Läsionen beurteilen kann. Diese Technologie bietet einen neuen und genauen Ansatz für die Diagnose und hat einen entscheidenden klinischen Wert.
Umsatz und Prognose des nordamerikanischen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie bis 2031 (Mio. USD)
Segmentierung des nordamerikanischen Marktes für 3D-Rekonstruktionstechnologie
Der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie ist nach Typ, Komponente, Einsatz, Unternehmensgröße, Endverbrauchsbranche und Land kategorisiert.
Basierend auf dem Typ ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in aktive 3D-Rekonstruktion und passive 3D-Rekonstruktion unterteilt. Das Segment der aktiven 3D-Rekonstruktion hatte 2023 einen größeren Marktanteil.
In Bezug auf die Komponenten ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Softwaresegment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.
Nach Einsatz ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in On-Premise und Cloud segmentiert. Das Cloud-Segment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.
Nach Unternehmensgröße ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Großunternehmen und KMU segmentiert. Das Großunternehmenssegment hatte 2023 einen größeren Marktanteil.
Basierend auf der Endverbrauchsbranche ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in Automobil, Bildung, Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Medien & Unterhaltung, Bau & Architektur, Regierung & öffentliche Sicherheit und andere segmentiert. Das Gesundheitssegment hatte 2023 den größten Marktanteil.
Nach Ländern ist der nordamerikanische Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie in die USA, Kanada und Mexiko segmentiert. Die USA dominierten 2023 den Marktanteil der nordamerikanischen 3D-Rekonstruktionstechnologie.
Autodesk Inc.; EOS Imaging; Epic Games, Inc.; Intel Corp; Koninklijke Philips NV, PhotoModeler Technologies, Pix4D SA, Skyline Software Systems Inc. und Thermo Fisher Scientific Inc. sind einige der führenden Unternehmen auf dem nordamerikanischen Markt für 3D-Rekonstruktionstechnologie.
North America 3D Reconstruction Technology Strategic Insights
Strategic insights for North America 3D Reconstruction Technology involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
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North America 3D Reconstruction Technology Report Scope
Report Attribute
Details
Market size in 2023
US$ 490.02 Million
Market Size by 2031
US$ 1,205.59 Million
Global CAGR (2023 - 2031)
11.9%
Historical Data
2021-2022
Forecast period
2024-2031
Segments Covered
By Typ
Aktive 3D-Rekonstruktion
Passive 3D-Rekonstruktion
By Komponente
Software
Dienste
By Bereitstellung
vor Ort
Cloud
By Unternehmensgröße
GroÃunternehmen
KMU
Regions and Countries Covered
Nordamerika
USA
Kanada
Mexiko
Market leaders and key company profiles
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
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North America 3D Reconstruction Technology Regional Insights
The regional scope of North America 3D Reconstruction Technology refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
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Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America 3D Reconstruction Technology Market
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
Frequently Asked Questions
How big is the North America 3D Reconstruction Technology Market?
The North America 3D Reconstruction Technology Market is valued at US$ 490.02 Million in 2023, it is projected to reach US$ 1,205.59 Million by 2031.
What is the CAGR for North America 3D Reconstruction Technology Market by (2023 - 2031)?
As per our report North America 3D Reconstruction Technology Market, the market size is valued at US$ 490.02 Million in 2023, projecting it to reach US$ 1,205.59 Million by 2031. This translates to a CAGR of approximately 11.9% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America 3D Reconstruction Technology Market report typically cover these key segments-
Typ (Aktive 3D-Rekonstruktion, Passive 3D-Rekonstruktion)
Komponente (Software, Dienste)
Bereitstellung (vor Ort, Cloud)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America 3D Reconstruction Technology Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America 3D Reconstruction Technology Market report:
Historic Period : 2021-2022
Base Year : 2023
Forecast Period : 2024-2031
Who are the major players in North America 3D Reconstruction Technology Market?
The North America 3D Reconstruction Technology Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Autodesk Inc.
EOS imaging
Epic Games, Inc.
Intel Corp
Koninklijke Philips N.V.
PhotoModeler Technologies
Pix4D SA
Skyline Software Systems Inc.
Thermo Fisher Scientific Inc.
Who should buy this report?
The North America 3D Reconstruction Technology Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America 3D Reconstruction Technology Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
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WHAT'S INCLUDED IN FULL REPORT : Market Dynamics,
Competitive Analysis and Assessment, Define Business Strategies, Market Outlook and
Trends, Market Size and Share Analysis, Growth Driving Factors, Future Commercial
Potential, Identify Regional Growth Engines