Europa-Marktprognose für 3D-Avatar-Lösungen bis 2028 – Auswirkungen von COVID-19 und regionale Analyse – nach Komponente (Lösung und Dienste), Modell (stilisiert, realistisch und futuristisch) und Endbenutzer (Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Mode). , und andere)

Historic Data: 2020-2021   |   Base Year: 2022   |   Forecast Period: 2023-2028


No. of Pages: 97    |    Report Code: BMIRE00028061    |    Category: Technology, Media and Telecommunications

Europe 3D Avatar Solution Market

Der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen wird voraussichtlich von 40,48 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 216,80 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen. Es wird geschätzt, dass er von 2022 bis 2028 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 32,3 % wächst.

Die Einführung fortschrittlicher Technologien wie Metaverse und 3D-Avatar in der Modebranche schwächt den europäischen Markt für 3D-Avatar-Lösungen 

Die Modebranche im Laufe der Zeit hat in den letzten fünf Jahren eine rasante Einführung fortschrittlicher Technologien wie künstliche Intelligenz (KI) und virtuelle Realität (VR) erlebt. Die Modebranche setzt mehrere automatisierte Technologien ein, um Kleidung und Accessoires für maßgeschneiderte Angebote herzustellen und diese in kürzerer Zeit herzustellen. Die Branche nutzt KI, um Modetrends in der Bevölkerung zu untersuchen, und VR, um Kleidung und Accessoires anhand von 3D-Modellen für die richtige Formgebung und Passform zu entwerfen. passend zu. Modemarken nutzen Marktplätze für nicht fungible Token (NFTs), um ihre Produkte zu verkaufen, indem sie Dienstleistungen wie digitale Umkleidekabinen und Avatare anbieten. Daher nutzt die Modebranche diese NFT-Plattformen schnell, um ihre Produkte zu verkaufen, was auf mehrere Vorteile zurückzuführen ist, wie z. B. eine hohe Gewinnspanne, Gewinne auf dem Sekundärmarkt, eine Reduzierung der Lagerverschwendung und ein geringes Design- und Wartungsaufwand. Produktionszeit. Daher wirken sich diese Faktoren positiv auf die Nachfrage nach 3D-Avatar-Lösungen in der Modebranche aus. Mehrere Modemarken investieren auch in die Einführung des Metaversums für die Gestaltung und den Verkauf ihrer Produkte. Die Zunahme solcher Partnerschaften und Übernahmen durch Modemarken bei der Einführung verschiedener digitaler Plattformen zum Verkauf von Kleidung und zur Bereitstellung eines personalisierten Erlebnisses für Kunden treibt die Nachfrage nach 3D-Avatar-Lösungen voran und trägt so zum Wachstum des europäischen Marktes für 3D-Avatar-Lösungen bei.  

 

Marktüberblick über Europa 3D-Avatar-Lösungen

 

Das Europa 3D Der Markt für Avatar-Lösungen ist in Deutschland, Frankreich, Italien, Großbritannien, Russland und das übrige Europa unterteilt. Die Modebranche in der Region verzeichnete aufgrund der sich schnell ändernden Modetrends in Ländern wie Frankreich und Italien ein schnelles Wachstum. Die Einführung von Automatisierung, künstlicher Intelligenz und anderen digitalen Technologien in der Modebranche ermöglicht es Marken, ihr Angebot an die Bedürfnisse der Verbraucher anzupassen, was das Wachstum der Branche vorantreibt. Beispielsweise haben Modemarken wie Louis Vuitton, Gucci und Balenciaga 3D-Avatar-Technologien für verschiedene Werbeveranstaltungen im Metaversum übernommen. Im Jahr 2021 organisierte Balenciaga in Zusammenarbeit mit Fortnite eine virtuelle Boutique für Gamer. Die Spieler konnten digitale Outfits erwerben, indem sie diese in Umkleidekabinen über ihre 3D-Avatare anprobierten. Ebenso arbeitete Gucci im Jahr 2021 mit Roblox zusammen, um eine Kunstausstellung zur Werbung für ihre Marken zu organisieren. Gucci ermöglichte es den Teilnehmern, vor dem Betreten des Themenparks ihre digitalen Produkte zu erwerben, um ihre leeren Avatare individuell anzupassen. Es wird erwartet, dass diese zunehmende Einführung von 3D-Avataren in der Modebranche Geschäftsmöglichkeiten für die Marktteilnehmer von 3D-Avatar-Lösungen bietet und so zum Wachstum des Marktes beiträgt.

 

< strong>Umsatz und Prognose des Marktes für 3D-Avatar-Lösungen in Europa bis 2028 (Mio. US-Dollar)

 

Europa 3D-Avatar Segmentierung des Lösungsmarktes  

 

Der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen ist nach Komponente, Modell, Endbenutzer und Land segmentiert.

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Basierend auf den Komponenten ist der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen in Lösungen und Dienstleistungen unterteilt. Das Lösungssegment hatte im Jahr 2022 einen größeren Marktanteil.


Basierend auf dem Modell ist der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen in stilisierte, realistische und futuristische Segmente unterteilt. Das stilisierte Segment hielt im Jahr 2022 den größten Marktanteil.

Basierend auf dem Endbenutzer ist der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen in Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Mode und andere unterteilt. Das Modesegment hatte im Jahr 2022 den größten Marktanteil.

 

Basierend auf dem Land wurde der europäische Markt für 3D-Avatar-Lösungen in Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Russland und das übrige Europa. Unsere regionale Analyse zeigt, dass Deutschland im Jahr 2022 den Marktanteil dominierte.

 

3D Generation GmbH, Bodygee AG, NeXR Technologies SE, Osensus GmbH, Polyga Inc, Texel Inc LLC, und TG3D Studio Inc sind die führenden Unternehmen auf dem europäischen Markt für 3D-Avatar-Lösungen.



Europe 3D Avatar Solution Strategic Insights

Strategic insights for Europe 3D Avatar Solution involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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Europe 3D Avatar Solution Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2022 US$ 40.48 Million
Market Size by 2028 US$ 216.80 Million
Global CAGR (2022 - 2028) 32.3%
Historical Data 2020-2021
Forecast period 2023-2028
Segments Covered By Komponente
  • Lösung
  • Dienste
By Modell
  • stilisiert
  • realistisch
  • futuristisch
By Endbenutzer
  • Medien und Unterhaltung
  • Gesundheitswesen
  • Mode
Regions and Countries Covered Europa
  • Großbritannien
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Rest von Europa
Market leaders and key company profiles
  • 3D Generation GmbH
  • Bodygee AG
  • NeXR Technologies SE
  • Osensus GmbH
  • Polyga Inc
  • Texel Inc LLC
  • TG3D Studio Inc
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    Europe 3D Avatar Solution Regional Insights

    The regional scope of Europe 3D Avatar Solution refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Europe 3D Avatar Solution Market

    1. 3D Generation GmbH
    2. Bodygee AG
    3. NeXR Technologies SE
    4. Osensus GmbH
    5. Polyga Inc
    6. Texel Inc LLC
    7. TG3D Studio Inc 
    Frequently Asked Questions
    How big is the Europe 3D Avatar Solution Market?

    The Europe 3D Avatar Solution Market is valued at US$ 40.48 Million in 2022, it is projected to reach US$ 216.80 Million by 2028.

    What is the CAGR for Europe 3D Avatar Solution Market by (2022 - 2028)?

    As per our report Europe 3D Avatar Solution Market, the market size is valued at US$ 40.48 Million in 2022, projecting it to reach US$ 216.80 Million by 2028. This translates to a CAGR of approximately 32.3% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Europe 3D Avatar Solution Market report typically cover these key segments-

  • Komponente (Lösung, Dienste)
  • Modell (stilisiert, realistisch, futuristisch)
  • Endbenutzer (Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Mode)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Europe 3D Avatar Solution Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Europe 3D Avatar Solution Market report:

  • Historic Period : 2020-2021
  • Base Year : 2022
  • Forecast Period : 2023-2028
  • Who are the major players in Europe 3D Avatar Solution Market?

    The Europe 3D Avatar Solution Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • 3D Generation GmbH
  • Bodygee AG
  • NeXR Technologies SE
  • Osensus GmbH
  • Polyga Inc
  • Texel Inc LLC
  • TG3D Studio Inc
  • Who should buy this report?

    The Europe 3D Avatar Solution Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Europe 3D Avatar Solution Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.