欧洲游戏控制器市场预测至 2027 年 - COVID-19 影响和区域分析(按产品(游戏手柄、操纵杆、轨迹球、油门象限和光枪)、兼容性(PC、手机和游戏机)、连接性(无线和有线)、分销(在线和离线)和最终用户(个人和商业)

Historic Data: 2020-2021   |   Base Year: 2022   |   Forecast Period: 2023-2030


No. of Pages: 135    |    Report Code: TIPRE00020961    |    Category: Electronics and Semiconductor

Europe Gaming Controller Market

市场介绍

在当前情况下,游戏行业属于科技领域的关键和创新行业。整个欧洲不断发展的行业正在升温,这影响了对更多游戏机的需求。从街机的黎明时代,到家用游戏机的热潮;游戏产业已经见证并将继续崛起。例如,微软的Xbox、任天堂和索尼的PlayStation都成功地吸引了游戏玩家的注意力。此外,PC 游戏为在玩游戏时寻求额外灵活性和易用性的游戏玩家提供了机会。此外,索尼微软等游戏机开发商正在推出基于云的订阅服务,尽管他们不断创建和推出新的游戏机。在欧洲,德国、英国、法国、意大利和西班牙是游戏收入较高的主要市场。德国是西欧极具价值的视频游戏市场,其次是英国和法国。该地区智能手机普及率超过 90%,超过 30% 的欧洲人口在智能手机上玩在线游戏。此外,英国约有2000家游戏公司从事游戏开发业务,以应对不断升级的游戏市场。智能手机在该地区的高普及率预计将推动控制器的重要性,例如与智能手机兼容的游戏手柄,这将推动欧洲游戏控制器市场。

此外,在 COVID-19 的情况下,欧洲高度重视特别影响了英国。由于冠状病毒的突然爆发和欧洲几乎主要国家的封锁,该地区的电视观看和电子游戏使用率有所上升。在疫情期间,网络游戏的玩家数量创下了历史新高,这是一种常见的活动,目的是为了与社会上的人们在家里无法正常工作时保持身体距离保持距离,这是世界卫生组织倡导的一项策略,帮助该地区许多公司提高了利润。游戏行业。自 2020 年 3 月 23 日以来,该地区自称因新冠肺炎 (COVID-19) 大流行而玩更多电子游戏的游戏玩家数量有所增加。增幅最大的是法国(41%),其次是英国(28%)和德国(23%)。这创造了整个市场对游戏控制器的需求。然而,由于地方政府严格暂时关闭制造和供应链活动,游戏配件的分销受到严重影响,对该地区的整体游戏控制器市场产生负面影响。

市场概况和动态

欧洲游戏控制器市场预计将从2019年的3.319亿美元增长到2027年的6.336亿美元;预计 2020 年至 2027 年复合年增长率为 8.9%。 高级游戏产品的增长预计将推动欧洲游戏控制器市场的增长。虚拟现实和语音控制的趋势在高级游戏中越来越流行。例如,Starship Commander 是一款即将在 SteamVR 和 Oculus 上推出的使用玩家声音的虚拟现实游戏。同样,Untethered by Numinous Games 在 Google 的 Daydream 虚拟现实平台上运行,通过语音和手动控制器添加视觉效果。随着游戏市场的发展,游戏机重新融入了先进的功能。许多游戏玩家使用游戏机,其中有五分之二的游戏玩家和四分之一的互联网用户。在不断增长的游戏机的支持下,游戏行业中新一代游戏机的出现是另一个因素,它将在促进不同控制器的采用方面发挥重要作用。 2019年,第八代游戏机:索尼的PlayStation 4和微软的Xbox One已在欧洲市场推出,并为开发者带来了异常出色的表现。因此,虚拟现实、语音控制设备和先进游戏机在欧洲游戏控制器市场的引入预计将在未来几年扩大欧洲地区游戏控制器的范围。

< strong>主要细分市场

从产品来看,游戏手柄细分市场在2019年欧洲游戏手柄市场中占据最大份额。在兼容性方面,个人电脑和移动细分市场在 2019 年欧洲游戏控制器市场中占有较大的市场份额。此外,在连接方面,有线细分市场在 2019 年欧洲游戏控制器市场中占有较大的市场份额。同样,在分销方面,离线细分市场2019 年,在欧洲游戏控制器市场中占有更大的市场份额。此外,2019 年,基于最终用户,个人细分市场在欧洲游戏控制器市场中占有更大的份额。

主要来源和上市公司

准备本欧洲游戏控制器市场报告时提到的一些主要一手和二手来源包括公司网站、年度报告、财务报告、国家政府文件、统计数据库等。报告中列出的主要公司有 Guillemot Corporation SA、HORI USA、Logitech、Mad Catz Global Limited、Microsoft Corporation、Nitendo、Nvidia Corporation、Razer Inc.、Sony Corporation。

< u>购买原因报告

  • 了解欧洲游戏控制器市场格局并确定最重要的细分市场可能保证丰厚的回报
  • 通过了解欧洲游戏控制器市场不断变化的竞争格局,保持领先地位
  • 有效规划欧洲游戏控制器的并购和合作伙伴交易通过识别最有希望销售的细分市场来了解市场
  • 通过对欧洲游戏控制器市场各个细分市场的市场表现进行敏锐而全面的分析,帮助做出明智的业务决策
  • 获得市场收入欧洲地区2020-2027年各细分市场的市场预测

 

欧洲游戏控制器市场细分

欧洲游戏控制器市场 - 按产品

< ul>
  • 游戏手柄
  • 操纵杆
  • 轨迹球
  • 油门象限
  • 光枪
  • 欧洲游戏控制器市场 -

    兼容性

    • PC 和 PC 设备手机
    • 游戏机

       

    欧洲游戏控制器市场 -

    按连接方式

    • 无线
    • 有线

    欧洲游戏控制器市场 -

    按分销方式

    • 在线
    • 线下

    欧洲游戏控制器市场 - 按最终用户划分

    • 个人
    • 商业

    欧洲游戏控制器市场 - 按国家/地区

    • 德国
    • 英国
    • 法国
    • 意大利
    • 俄罗斯
    • 欧洲其他地区

    欧洲游戏控制器市场 - 公司简介

    • Guillemot Corporation SA
    • < li>HORI USA
    • 罗技
    • Mad Catz Global Limited
    • 微软公司
    • Nitendo
    • NVIDIA CORPORATION                 
    • Razer Inc.
    • 索尼公司


    Europe Gaming Controller Strategic Insights

    Strategic insights for Europe Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.

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    Europe Gaming Controller Report Scope

    Report Attribute Details
    Market size in 2022 US$ 427.57 Million
    Market Size by 2030 US$ 825.25 Million
    Global CAGR (2022 - 2030) 8.6%
    Historical Data 2020-2021
    Forecast period 2023-2030
    Segments Covered By 产品类型
    • 游戏手柄
    • 操纵杆
    • 轨迹球
    • 方向盘
    • 油门象限
    By 兼容性
    • 电脑
    • 控制台
    • 移动设备
    By 连接性
    • 有线和无线
    By 分销渠道
    • 线下和线上
    Regions and Countries Covered 欧洲
    • 英国
    • 德国
    • 法国
    • 俄罗斯
    • 意大利
    • 欧洲其他地区
    Market leaders and key company profiles
  • Guillemot Corp SA.
  • Microsoft Corp.
  • Logitech International SA.
  • Corsair Gaming Inc.
  • ACCO Brands Corp.
  • Mad Catz Global Ltd.
  • Sabrent.
  • Sony Group Corp.
  • Razer Inc.
  • Nintendo Co Ltd.
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    Europe Gaming Controller Regional Insights

    The regional scope of Europe Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.

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    The List of Companies - Europe Gaming Controller Market

    1. Guillemot Corp SA.
    2. Microsoft Corp.
    3. Logitech International SA.
    4. Corsair Gaming Inc.
    5. ACCO Brands Corp.
    6. Mad Catz Global Ltd.
    7. Sabrent.
    8. Sony Group Corp.
    9. Razer Inc.
    10. Nintendo Co Ltd.
    Frequently Asked Questions
    How big is the Europe Gaming Controller Market?

    The Europe Gaming Controller Market is valued at US$ 427.57 Million in 2022, it is projected to reach US$ 825.25 Million by 2030.

    What is the CAGR for Europe Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?

    As per our report Europe Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 427.57 Million in 2022, projecting it to reach US$ 825.25 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 8.6% during the forecast period.

    What segments are covered in this report?

    The Europe Gaming Controller Market report typically cover these key segments-

  • 产品类型 (游戏手柄, 操纵杆, 轨迹球, 方向盘, 油门象限)
  • 兼容性 (电脑, 控制台, 移动设备)
  • 连接性 (有线和无线)
  • What is the historic period, base year, and forecast period taken for Europe Gaming Controller Market?

    The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the Europe Gaming Controller Market report:

  • Historic Period : 2020-2021
  • Base Year : 2022
  • Forecast Period : 2023-2030
  • Who are the major players in Europe Gaming Controller Market?

    The Europe Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:

  • Guillemot Corp SA.
  • Microsoft Corp.
  • Logitech International SA.
  • Corsair Gaming Inc.
  • ACCO Brands Corp.
  • Mad Catz Global Ltd.
  • Sabrent.
  • Sony Group Corp.
  • Razer Inc.
  • Nintendo Co Ltd.
  • Who should buy this report?

    The Europe Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:

    • Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
    • Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
    • Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
    • Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
    • Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.

    Essentially, anyone involved in or considering involvement in the Europe Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.