توقعات سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية حتى عام 2027 - تأثير فيروس كورونا (COVID-19) والتحليل الإقليمي حسب المنتج (لوحة الألعاب، وعصا التحكم، وكرة التتبع، وTrottle Quadrant، وLight Gun)، والتوافق (الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة ووحدة التحكم)، والاتصال (اللاسلكي والسلكي)، والتوزيع (عبر الإنترنت وغير متصل)، والمستخدم النهائي (الشخصي والتجاري)
أحدثت التطورات التكنولوجية المستمرة مع استثمارات عمالقة التكنولوجيا في أنشطة البحث والتطوير ضجة في السوق التنافسية عبر العالم منطقة أمريكا الشمالية. لذلك، من المتوقع أن تتمتع وحدات التحكم في الألعاب بنطاق أوسع من التطبيقات بين المستخدمين التجاريين والشخصيين. تمر وحدات التحكم في ألعاب الفيديو، مثل وحدات التحكم، بمرحلة انتقالية مستمرة على مر السنين. من الطبيعة الممتلئة والأساسية لوحدات التحكم إلى المظهر الجديد والمستقبلي لوحدة التحكم DualSense القادمة في PlayStation 5، تشهد وحدة التحكم في الألعاب تغيرات تكنولوجية. مع تغير عصر وحدات التحكم، يعد ظهور الألعاب السحابية علامة على التطور في الألعاب المستقبلية. على سبيل المثال، يدعم GameSir X2 العديد من منصات الألعاب السحابية الشهيرة مثل Google stadia، وxCloud من Microsoft، وVortex. وبالمثل، أعلنت شركة Razer، وهي علامة تجارية عالمية لأسلوب الحياة للاعبين، عن توفر وحدة التحكم Razer Kishi Universal Gaming Controller لأجهزة iPhone. تعرض وحدة التحكم الجديدة ميزة عصا الإبهام التناظرية القابلة للنقر، ولوحة D ذات 8 اتجاهات، ومجموعة من الوجه والوجه. أزرار متعددة الوظائف. علاوة على ذلك، تخطط شركة Nintendo الأمريكية لبيع وحدات تحكم Joy-Con Switch واحدة في المنطقة. لذلك، من المتوقع أن تؤدي الخطوات الرئيسية التي تتخذها الشركات فيما يتعلق بوحدات التحكم في الألعاب إلى تعزيز نمو سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية.
علاوة على ذلك، في حالة فيروس كورونا (COVID-19)، تتأثر أمريكا الشمالية بشكل كبير وخاصة الولايات المتحدة. بفضل السياسات الحكومية المواتية لتعزيز الابتكار وتعزيز قدرات البنية التحتية، تتمتع أمريكا الشمالية بأعلى معدل قبول وتطوير للتكنولوجيات الناشئة. ومن المتوقع بالتالي أن يكون لأي تأثير على الصناعات تأثير سلبي على التنمية الاقتصادية في المنطقة. بالنسبة لكثير من سكان الولايات المتحدة، مع تطبيق أوامر البقاء في المنزل، يبحث الناس عن طرق لقضاء الوقت. تحول الكثير منها إلى ألعاب الفيديو، والتي شهدت في شهر مارس زيادة غير مسبوقة في الاستخدام بنسبة 75 بالمائة، وفقًا لشركة Verizon. بالإضافة إلى ذلك، سجلت الولايات المتحدة أيضًا أعلى ارتفاع في اعتماد ألعاب الفيديو خلال الوباء، مع زيادة تقدر في عدد اللاعبين بنسبة 46٪ في جميع أنحاء البلاد. تتجه الشركات نحو نماذج اللعب المجانية، بينما في الألعاب التي يتم لعبها عبر السحابة، يحرز عمالقة التكنولوجيا تقدمًا. وقد أثر هذا على ارتفاع الطلب على وحدات التحكم في الألعاب مثل لوحات الألعاب وعصا التحكم وعجلات السباق وغيرها. ومع ذلك، لم تتمكن الدولة من تلبية الطلب نفسه بسبب الإغلاق المؤقت لمرافق النقل في جميع أنحاء المنطقة. وبالتالي، نظرًا للعوامل المذكورة أعلاه، يُقال إن سوق أجهزة التحكم في الألعاب قد تأثر سلبًا بسبب تفشي فيروس كورونا في جميع أنحاء المنطقة.
نظرة عامة على السوق وديناميكياته
من المتوقع أن ينمو سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية من 430.1 مليون دولار أمريكي في عام 2019 إلى 645.8 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2027؛ ومن المقدر أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 5.7٪ من عام 2020 إلى عام 2027. ومن المتوقع أن يؤدي استخدام وحدات التحكم في ألعاب الهواتف الذكية إلى تسريع سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية. فيما يتعلق بحقيقة أن الألعاب بدأت على الهواتف المحمولة منذ عقود مضت، ومع التقدم التكنولوجي، يشهد نطاق الألعاب المحمولة ارتفاعًا هائلاً. علاوة على ذلك، فإن التقدم في الهواتف الذكية وتسويق ألعاب الهاتف المحمول البارزة مثل Fortnite وPUBG وغيرها الكثير، يؤثر بشكل إيجابي على سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية ويعزز أيضًا نطاق إصدار الألعاب المتوافق مع الهاتف المحمول. بالإضافة إلى ذلك، قدمت شركات مثل Amkette Evo gamepad Pro 3 المناسب للهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android. تعد Asphalt 8/9 وPUBG وMinecraft من بين الألعاب الأخرى التي تجعل تجربة اللاعبين أفضل على الهواتف الذكية. تم تقديم عصا التحكم في وحدة التحكم في الألعاب بتقنية Bluetooth 3.0 من Microware لأجهزة Android وأجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة اللوحية. من المتوقع أن يؤثر توفر وحدات التحكم المتقدمة هذه في سوق أمريكا الشمالية على الشركات المصنعة والمطورين لوحدات التحكم في الألعاب لتقديم منتجات مبتكرة جديدة لجذب المزيد من اللاعبين، الأمر الذي سيقود سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية خلال الفترة المتوقعة.
قطاعات السوق الرئيسية
في ما يتعلق بالمنتج، استحوذ قطاع لوحة الألعاب على الحصة الأكبر من سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية في عام 2019. من حيث من التوافق، وأجهزة الكمبيوتر & استحوذ قطاع الأجهزة المحمولة على حصة سوقية أكبر من سوق وحدات تحكم الألعاب في أمريكا الشمالية في عام 2019. علاوة على ذلك، فيما يتعلق بالاتصال، استحوذ القطاع السلكي على حصة سوقية أكبر من سوق وحدات تحكم الألعاب في أمريكا الشمالية في عام 2019. وبالمثل، من حيث التوزيع، استحوذ القطاع غير المتصل بالإنترنت على حصة سوقية أكبر من سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية في عام 2019. علاوة على ذلك، استحوذ القطاع الشخصي على حصة أكبر من سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية استنادًا إلى المستخدم النهائي في عام 2019.
< p>
المصادر الرئيسية والشركات المدرجة
هناك عدد قليل من المصادر الرئيسية الأولية والثانوية المشار إليها لإعداد هذا التقرير عن سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية. المواقع الإلكترونية والتقارير السنوية والتقارير المالية والوثائق الحكومية الوطنية وقاعدة البيانات الإحصائية وغيرها. الشركات الكبرى المدرجة في التقرير هي Guillemot Corporation SA؛ هوري الولايات المتحدة الأمريكية؛ لوجيتك؛ ماد كاتز العالمية المحدودة؛ شركة مايكروسوفت؛ نيتيندو؛ شركة نفيديا؛ شركة رايزر؛ شركة \"سكوف جيمنج إنترناشيونال\" المحدودة؛ شركة سوني.
تقرير أسباب الشراء
< li> لفهم مشهد سوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية وتحديد قطاعات السوق التي من المرجح أن تضمن عائدًا قويًا
ابق في صدارة السباق من خلال فهم المشهد التنافسي المتغير باستمرار لسوق وحدات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية
التخطيط بكفاءة لصفقات الاندماج والاستحواذ والشراكة في سوق أجهزة التحكم في الألعاب بأمريكا الشمالية من خلال تحديد قطاعات السوق ذات المبيعات المحتملة الواعدة
يساعد على اتخاذ قرارات تجارية مدروسة من التحليل الإدراكي والشامل أداء السوق لمختلف القطاعات من سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية
احصل على توقعات إيرادات السوق للسوق حسب القطاعات المختلفة من 2020-2027 في منطقة أمريكا الشمالية.
تجزئة سوق أجهزة التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية
< قوي>
سوق أدوات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية - حسب المنتج
لوحة الألعاب
لوحة الألعاب li>
عصا التحكم
كرة التتبع
ربع الخانق
المدفع الخفيف
الشمال سوق أجهزة التحكم في الألعاب الأمريكية -
حسب التوافق
أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية الهواتف المحمولة
وحدات التحكم
سوق وحدات تحكم الألعاب في أمريكا الشمالية - span>
بواسطة الاتصال
لاسلكي
سلكي
< p>
سوق أدوات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية -
حسب التوزيع
عبر الإنترنت< /li>
غير متصل
سوق أدوات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية - حسب المستخدم النهائي
< li>شخصي
تجاري
سوق أدوات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية - حسب البلد
الولايات المتحدة
كندا
المكسيك
سوق أدوات التحكم في الألعاب في أمريكا الشمالية - الملفات التعريفية للشركة
Guillemot Corporation SA
HORI USA
Logitech
Mad Catz Global Limited
Microsoft Corporation
Nitendo
NVIDIA CORPORATION< /li>
شركة Razer Inc.
Scuf Gaming International, LLC
Sony Corporation
North America Gaming Controller Strategic Insights
Strategic insights for North America Gaming Controller involve closely monitoring industry trends, consumer behaviours, and competitor actions to identify opportunities for growth. By leveraging data analytics, businesses can anticipate market shifts and make informed decisions that align with evolving customer needs. Understanding these dynamics helps companies adjust their strategies proactively, enhance customer engagement, and strengthen their competitive edge. Building strong relationships with stakeholders and staying agile in response to changes ensures long-term success in any market.
The regional scope of North America Gaming Controller refers to the geographical area in which a business operates and competes. Understanding regional nuances, such as local consumer preferences, economic conditions, and regulatory environments, is crucial for tailoring strategies to specific markets. Businesses can expand their reach by identifying underserved regions or adapting their offerings to meet regional demands. A clear regional focus allows for more effective resource allocation, targeted marketing, and better positioning against local competitors, ultimately driving growth in those specific areas.
Get more information on this report
Identical Market Reports with other Region/Countries
The List of Companies - North America Gaming Controller Market
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Frequently Asked Questions
How big is the North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is valued at US$ 628.98 Million in 2022, it is projected to reach US$ 1,119.66 Million by 2030.
What is the CAGR for North America Gaming Controller Market by (2022 - 2030)?
As per our report North America Gaming Controller Market, the market size is valued at US$ 628.98 Million in 2022, projecting it to reach US$ 1,119.66 Million by 2030. This translates to a CAGR of approximately 7.5% during the forecast period.
What segments are covered in this report?
The North America Gaming Controller Market report typically cover these key segments-
نوع المنتج (لوحة الألعاب، عصا التحكم، كرة التتبع، عجلة القيادة، دواسة الوقود)
التوافق (أجهزة الكمبيوتر، وحدة التحكم، الأجهزة المحمولة)
الاتصال (سلكي ولاسلكي)
What is the historic period, base year, and forecast period taken for North America Gaming Controller Market?
The historic period, base year, and forecast period can vary slightly depending on the specific market research report. However, for the North America Gaming Controller Market report:
Historic Period : 2020-2021
Base Year : 2022
Forecast Period : 2023-2030
Who are the major players in North America Gaming Controller Market?
The North America Gaming Controller Market is populated by several key players, each contributing to its growth and innovation. Some of the major players include:
Guillemot Corp SA.
Microsoft Corp.
Logitech International SA.
Corsair Gaming Inc.
ACCO Brands Corp.
Mad Catz Global Ltd.
Sabrent.
Sony Group Corp.
Razer Inc.
Nintendo Co Ltd.
Who should buy this report?
The North America Gaming Controller Market report is valuable for diverse stakeholders, including:
Investors: Provides insights for investment decisions pertaining to market growth, companies, or industry insights. Helps assess market attractiveness and potential returns.
Industry Players: Offers competitive intelligence, market sizing, and trend analysis to inform strategic planning, product development, and sales strategies.
Suppliers and Manufacturers: Helps understand market demand for components, materials, and services related to concerned industry.
Researchers and Consultants: Provides data and analysis for academic research, consulting projects, and market studies.
Financial Institutions: Helps assess risks and opportunities associated with financing or investing in the concerned market.
Essentially, anyone involved in or considering involvement in the North America Gaming Controller Market value chain can benefit from the information contained in a comprehensive market report.
Get Free Sample For North America Gaming Controller Market
1. Complete the form
2. Check your inbox (and spam/junk folder)
3. Your Personal Data is Secure with us
GDPR + CCPA Compliant
Personal & transactional information is kept safe from unauthorized use.
WHAT'S INCLUDED IN FULL REPORT : Market Dynamics,
Competitive Analysis and Assessment, Define Business Strategies, Market Outlook and
Trends, Market Size and Share Analysis, Growth Driving Factors, Future Commercial
Potential, Identify Regional Growth Engines