توقعات سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU) حتى عام 2030 - التحليل الإقليمي - حسب النوع (مخصص ومتكامل ومختلط) والتطبيق (الكمبيوتر اللوحي والكمبيوتر والهاتف الذكي ووحدة تحكم الألعاب والتلفزيون وغيرها)
< br>النشر في التطبيقات الناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي يعزز سوق وحدات معالجة الرسومات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (GPU)
يتم استخدام وحدات معالجة الرسومات بشكل متزايد لمجموعة واسعة من تطبيقات الألعاب، بما في ذلك التعلم الآلي (ML)، والذكاء الاصطناعي ( الذكاء الاصطناعي) وعلوم البيانات. يتم استخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي بشكل متزايد في مجموعة متنوعة من التطبيقات، مثل معالجة اللغة الطبيعية، والتعرف على الصور، واستخراج البيانات. تتطلب هذه الخوارزميات وحدات معالجة رسومات قوية للتدريب والتشغيل. كما أصبحت هذه التطبيقات شائعة بشكل متزايد في مجموعة متنوعة من الصناعات مثل الرعاية الصحية والتمويل والتصنيع.
تقدم العديد من الشركات مثل NVIDIA وAMD تقنيات الذكاء الاصطناعي الجديدة والمبتكرة. تشير أحدث أرباح Nvidia إلى ظاهرة جديدة في صناعة GPU. أصبحت التكنولوجيا الآن في قلب طفرة الذكاء الاصطناعي. تجني Nvidia أخيرًا فوائد استثمارها المبكر في الذكاء الاصطناعي حيث يقوم المحرك بتشغيل نماذج اللغات الكبيرة (LLMs) مثل ChatGPT. وقد ساعد ذلك في التخفيف من تأثير التحديات الأوسع نطاقاً في صناعة أشباه الموصلات والمتعلقة بالتوترات التجارية بين الولايات المتحدة والصين ونقص الرقائق في جميع أنحاء العالم.
في أغسطس 2023، أعلنت NVIDIA عن تكوين جديد لرقائق الذكاء الاصطناعي المتقدمة الخاصة بها، والتي تهدف إلى تسريع تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية. وفقًا لـ Nvidia، يعمل الإصدار الأحدث من Grace Hopper Superchip على تحسين كمية الذاكرة ذات النطاق الترددي العالي، مما يسمح للهندسة بتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي الأكبر حجمًا. تم تحسين التصميم لوظائف استدلال الذكاء الاصطناعي، والتي تعمل بشكل فعال على تشغيل تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية، بما في ذلك ChatGPT. في يونيو 2023، أعلنت AMD عن وحدة معالجة الرسومات الأكثر تقدمًا للذكاء الاصطناعي، وهي MI300X. وستبدأ الشركة بشحنه لبعض العملاء في وقت لاحق من هذا العام. لذلك، نظرًا للمعايير المذكورة أعلاه، من المتوقع أن يوفر نشر التطبيقات الناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي فرصًا مربحة لسوق وحدات معالجة الرسومات في السنوات القادمة. نظرة عامة على سوق وحدة معالجة الرسومات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (GPU) تعد صناعة الألعاب في منطقة آسيا والمحيط الهادئ واسعة النطاق. يتراوح عدد اللاعبين المعترف بهم في المنطقة البالغ عددهم 1.5 مليار من اللاعبين العاديين إلى المحترفين. يقضي اللاعبون وقتًا أطول في اللعب مقارنة بالمتوسط العالمي ويتمتعون بأعلى مستويات المشاركة. وفقًا لـ YouGov، لا تزال آسيا تهيمن على تجارة الألعاب العالمية. تعد الصين أكبر سوق للألعاب، حيث يركز ثلاثة من كل عشرة عملاء صينيين (29%) على قضاء معظم وقتهم الأسبوعي في اللعب. بعد الصين، تتمتع كل من هونج كونج (23%) وإندونيسيا (19%) وسنغافورة (18%) بحصة كبيرة من اللاعبين الأسبوعيين.
خلال تفشي فيروس كورونا (COVID-19)، شهدت الهند زيادة كبيرة في عدد مستخدمي الألعاب، وبلغت ذروتها في نمو قطاع الألعاب. كان لدى البلاد عدد أقل من الشركات العاملة في مجال الألعاب الرقمية. لكن في عام 2023، ارتفع العدد إلى 400. ويرجع ذلك في الغالب إلى الزيادة الكبيرة في عدد مستخدمي الألعاب، والذي يقدر بنحو 90 مليونًا. علاوة على ذلك، حقق نظام Sony PlayStation 4 شعبية هائلة، وهو ما يمثل أعلى نسبة من الشحنات في عام 2020. ونتيجة لذلك، أدى ارتفاع عدد مستخدمي الألعاب إلى زيادة الطلب على وحدات معالجة الرسومات في البلاد، مما دفع نمو سوق GPU في الهند. . ومن ناحية أخرى، من المتوقع أن تتطور كوريا الجنوبية بمعدل سريع في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسبب الحضور الكبير لشركة سامسونج للإلكترونيات. الشركة مسؤولة عن إنتاج أحدث معالجات الألعاب من شركة Nvidia Corp من أجل تعزيز مكانتها في السوق. وفي هذا السياق، سيتم استخدام عقدة المعالجة 8 نانومتر من سامسونج لإنتاج سلسلة جديدة من وحدات معالجة الرسومات من Nvidia. بصرف النظر عن ذلك، ذكرت الشركة أنها تعتزم الاستثمار بكثافة لتصبح أكبر شركة لتصنيع الرقائق المنطقية في العالم بحلول عام 2030. ونتيجة لذلك، فإن مثل هذه الإجراءات المؤسسية ستفتح فرصًا جديدة لصناعة وحدات معالجة الرسومات في كوريا الجنوبية. وبالتالي، نظرًا للعوامل المذكورة أعلاه، يسجل سوق GPU في منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا ملحوظًا.
إيرادات سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU) والتوقعات حتى عام 2030 (مليون دولار أمريكي)
تجزئة سوق وحدة معالجة الرسومات في آسيا والمحيط الهادئ (GPU)
آسيا والمحيط الهادئ يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) إلى النوع والتطبيق والبلد. استنادًا إلى النوع، يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى مخصصة ومتكاملة ومختلطة. استحوذ القطاع المتكامل على الحصة الأكبر من سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.
من حيث التطبيق، يتم تصنيف سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في آسيا والمحيط الهادئ إلى أجهزة لوحية وكمبيوتر وهواتف ذكية. ووحدة التحكم في الألعاب والتلفزيون وغيرها. استحوذ قطاع الهواتف الذكية على الحصة الأكبر من سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.
استنادًا إلى البلد، تم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى الصين واليابان وكوريا الجنوبية. وأستراليا والهند وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ. سيطرت الصين على سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في عام 2022.
Advanced Micro Devices Inc، وApple Inc، وASUSTek Computer Inc، وEVGA Corp، وImagination Technologies Ltd، وIntel Corp، وNVIDIA Corp، وQualcomm Inc، وSamsung. تعد شركة Electronics Co Ltd وSAPPHIRE Technology Ltd من الشركات الرائدة العاملة في سوق وحدات معالجة الرسومات (GPU) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
Table of Content
1. Introduction
1.1 The Insight Partners Research Report Guidance
1.2 Market Segmentation
2. Executive Summary
2.1 Key Insights
2.2 Market Attractiveness
3. Research Methodology
3.1 Coverage
3.2 Secondary Research
3.3 Primary Research
4. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Landscape
4.1 Overview
4.2 Ecosystem Analysis
4.2.1 List of Vendors in Value Chain
5. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics
5.1 Drivers
5.1.1 Rising Demand for High-End Personal Computing Devices Such as Laptops
5.1.2 Increasing Traction in Virtual Reality and Augmented Reality
5.2 Restraints
5.2.1 Declining Sales of Desktop Computers
5.2.2 High Cost of GPUs
5.3 Opportunity
5.3.1 Deployment in Emerging Applications Such as AI and ML
5.4 Future Trend
5.4.1 Rising Adoption of Cloud Computing
5.5 Impact of Drivers and Restraints:
6. Graphics Processing Unit (GPU) Market - Asia Pacific Market Analysis
6.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030
7. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Type
7.1 Dedicated
7.1.1 Overview
7.1.2 Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
7.2 Integrated
7.2.1 Overview
7.2.2 Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
7.3 Hybrid
7.3.1 Overview
7.3.2 Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Application
8.1 Tablet
8.1.1 Overview
8.1.2 Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8.2 Computer
8.2.1 Overview
8.2.2 Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8.3 Smartphone
8.3.1 Overview
8.3.2 Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8.4 Gaming Console
8.4.1 Overview
8.4.2 Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8.5 Television
8.5.1 Overview
8.5.2 Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
8.6 Others
8.6.1 Overview
8.6.2 Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Country Analysis
9.1 Asia Pacific
9.1.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Country
9.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.1.2 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
9.1.1.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.2.1 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.2.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
9.1.1.3 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.3.1 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.3.2 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
9.1.1.4 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.4.1 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.4.2 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
9.1.1.5 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.5.1 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.5.2 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
9.1.1.6 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
9.1.1.6.1 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
9.1.1.6.2 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
10. Graphics Processing Unit (GPU) Market Industry Landscape
10.1 Overview
10.2 Market Initiative
10.3 Product Development
11. Company Profiles
11.1 Intel Corp
11.1.1 Key Facts
11.1.2 Business Description
11.1.3 Products and Services
11.1.4 Financial Overview
11.1.5 SWOT Analysis
11.1.6 Key Developments
11.2 NVIDIA Corp
11.2.1 Key Facts
11.2.2 Business Description
11.2.3 Products and Services
11.2.4 Financial Overview
11.2.5 SWOT Analysis
11.2.6 Key Developments
11.3 Apple Inc
11.3.1 Key Facts
11.3.2 Business Description
11.3.3 Products and Services
11.3.4 Financial Overview
11.3.5 SWOT Analysis
11.3.6 Key Developments
11.4 Qualcomm Inc
11.4.1 Key Facts
11.4.2 Business Description
11.4.3 Products and Services
11.4.4 Financial Overview
11.4.5 SWOT Analysis
11.4.6 Key Developments
11.5 Samsung Electronics Co Ltd
11.5.1 Key Facts
11.5.2 Business Description
11.5.3 Products and Services
11.5.4 Financial Overview
11.5.5 SWOT Analysis
11.5.6 Key Developments
11.6 SAPPHIRE Technology Ltd
11.6.1 Key Facts
11.6.2 Business Description
11.6.3 Products and Services
11.6.4 Financial Overview
11.6.5 SWOT Analysis
11.6.6 Key Developments
11.7 Advanced Micro Devices Inc
11.7.1 Key Facts
11.7.2 Business Description
11.7.3 Products and Services
11.7.4 Financial Overview
11.7.5 SWOT Analysis
11.7.6 Key Developments
11.8 ASUSTek Computer Inc
11.8.1 Key Facts
11.8.2 Business Description
11.8.3 Products and Services
11.8.4 Financial Overview
11.8.5 SWOT Analysis
11.8.6 Key Developments
11.9 Imagination Technologies Ltd
11.9.1 Key Facts
11.9.2 Business Description
11.9.3 Products and Services
11.9.4 Financial Overview
11.9.5 SWOT Analysis
11.9.6 Key Developments
11.10 EVGA Corp
11.10.1 Key Facts
11.10.2 Business Description
11.10.3 Products and Services
11.10.4 Financial Overview
11.10.5 SWOT Analysis
11.10.6 Key Developments
12. Appendix
12.1 About The Insight Partners
12.2 Word Index
List of Tables
Table 1. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation
Table 2. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 3. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 4. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, by Country - Revenue and Forecast to 2030 (USD Million)
Table 5. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 6. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 7. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 8. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 9. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 10. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 11. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 12. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 13. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 14. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 15. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Type
Table 16. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million) - Application
Table 17. List of Abbreviation
List of Figures
Figure 1. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation, By Country
Figure 2. Ecosystem: Graphics Processing Unit (GPU) Market
Figure 3. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics
Figure 4. Impact Analysis of Drivers And Restraints
Figure 5. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2020 - 2030
Figure 6. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Type, 2022 and 2030
Figure 7. Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 8. Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 9. Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 10. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Share (%) - Application, 2022 and 2030
Figure 11. Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 12. Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 13. Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 14. Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 15. Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 16. Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 17. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, By Key Country - Revenue (2022) (US$ Million)
Figure 18. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown By Key Countries, 2022 And 2030 (%)
Figure 19. Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 20. China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 21. India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 22. Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 23. South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
Figure 24. Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
1. Advanced Micro Devices Inc
2. Apple Inc
3. ASUSTek Computer Inc
4. EVGA Corp
5. Imagination Technologies Ltd
6. Intel Corp
7. NVIDIA Corp
8. Qualcomm Inc
9. Samsung Electronics Co Ltd
10. SAPPHIRE Technology Ltd
- Save and reduce time carrying out entry-level research by identifying the growth, size, leading players, and segments in the Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market.
- Highlights key business priorities in order to assist companies to realign their business strategies.
- The key findings and recommendations highlight crucial progressive industry trends in the Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market, thereby allowing players across the value chain to develop effective long-term strategies.
- Develop/modify business expansion plans by using substantial growth offering developed and emerging markets.
- Scrutinize in-depth Asia Pacific market trends and outlook coupled with the factors driving the market, as well as those hindering it.
- Enhance the decision-making process by understanding the strategies that underpin security interest with respect to client products, segmentation, pricing, and distribution.